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劍三編輯器講解——講師:未央

本節課講解的是劍三編輯器的特色,主要涉及編輯器常用使用說明及在使用過程中個人收集的使用數據。

下面附上劍三編輯器下載地址:

http://dev.tech.seasungame.com/movieeditor/index.html

1、雙擊選中需要的地圖載入地圖編輯器。在界面右側可以看到地形編輯器的功能分類,可以設置天空(背景捲軸)、擺放資源、修改地形。

選擇場景中的物件進行編輯,可以使用菜單欄上的選擇(快捷鍵1)、移動(快捷鍵2)、旋轉(快捷鍵3)、縮放(快捷鍵4)按鈕對物件進行編輯。

通過地圖編輯器的地形面板修改場景中的地形高度、地表紋理、水面。自己編輯創建地圖

只要有心,整個天下都是你的——by未央

2、重置界面布局。編輯器頁面容易發生變動,任何意外都可以通過這個一鍵還原

3、主頁面上的5個主要數據

Fov:調節視野

速度:調節鏡頭運行速度。剛進地圖我們的視野一般在地底,這個時候需要把攝像機速度調到最快方便快速找到你需要的場景。錄製時鏡頭運動攝像機速度再按實際需要調整降低。

旋轉:用於調整攝像機傾斜的角度。

焦距:在後期處理面板開啟景深效果,焦距的位置會有明顯的影響。

視距:根據設置的距離對場景物件進行裁剪顯示。視距越大,看得越遠。

4、劍三鏡頭除了攝像機外還有2個常用路徑

新建路徑:適用於激烈的打鬥鏡頭

新建圓形路徑:可以綁定攝像機,製造出旋轉環繞鏡頭

5、人設創建

·使用「新建」按鈕新建一個Actor。

·選擇體型、部位和對應的模型,使用「載入同名部件」按鈕可以載入與選中部件模型同名的套裝。

·選擇自定義臉型後,可以點擊「載入自定義臉」載入自定義的臉型、表情。創建自定義臉型見「捏臉動畫」面板。

成男

成女

蘿莉

正太

·設置好角色換裝後,還可以設置物件綁定,選擇插槽和道具,在角色動作面板可以預覽動作文件。綁定道具也可以通過「打開資源瀏覽器」進行預覽和查找。

綁定物件推薦大家先把物件放到場景中,再通過插槽綁定,這樣播放的時候會更自然

6、群組功能:配合複製功能可以做出大型戰鬥場景

·創建了一組演員後,可以通過選擇演員,在選擇集上使用Ctrl配合滑鼠右鍵彈出組菜單。

·選擇「合并為組」可以將選中的物件編組,出現一個旗幟模型代替組,在播放時會自動隱藏。

這邊提醒大家編輯時隨時保存。使用群組功能編輯百人場景,電腦配置不夠的編輯器容易崩潰

7、下半身動作:將現有的動作進行拆分組合

本寶寶整理的筆記

1、正常輸出序列幀設置: 1920*1080,30 一般我們是不使用編輯器默認的序列設置的

2、說話幀數設置正常語速:1.5—1.7

3、景深是必須使用的一個功能,可以在編輯後輸出時再開啟,自定義參數10 , 10, 11583

4、柔光:設置數值小時可以製造出夢幻的效果

5、人物創建:先選擇編輯身體同時選擇去掉頭部(有頭部的為NPC無法捏臉)數據2001——2907為門派時裝。新出的門派時裝在列表最下面補充

選擇時裝身體後:腿、手、腰帶都選為無

6、群組複製功能設置:人物間隔最少400 大象類坐騎1000+ 位置隨機數據750

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