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《蕩寇風雲》:IP的野望

在觀看《蕩寇風雲》之前,得著已經風聞到這部片子的種種「好評」。「還原歷史」、「平視英雄」也好,「打鬥過癮」、「看著解氣」也罷,都大不過「好看」二字。

本片安排了「一主兩輔」三條線索,戰爭戲放在主線沒毛病;兩條支線中,安排政治線的初衷,本是窺見腐敗、陰暗的明朝官場一角,意在鋪墊面臨「內憂」的「戚家軍」的不易,故而,胡大人的「亦正亦邪」、俞大猷的「喊冤入獄」也說得通。但愛情線上,除「還原」戚夫人的「文武雙全」,還意在「拉低」戚繼光高大全的英雄形象,試圖將其還原為「普通人」。

雖然「如意算盤」打的很溜,但支線上「廢戲」、「斷片」過多,與主線的互動也算不上成功。究其原因,還是人物塑造有缺陷,劇情詳略不得當。

胡大人、俞大猷賣力的刷著存在感,但全片看下來,不過是可有可無的邊緣人物;在主創眼中,戚夫人的「重要性」毋需多言,但「控制欲強」的理由說不清,強征男女老少浴血守城,也沒能彰顯其「能文能武」的人設。反而是「是個武打明星都要安排一對一打鬥」的奇怪設定,未免過於小家子氣。

不可否認,主創者試圖「揚長避短」,將動作片的「長處」搭界到戰爭片上。問題是,動作片和戰爭片,本來就是兩類套路、兩種拍法。

本片的戰爭線上,從戚家軍成軍說起,到「攻城戰」、「巷戰」、「野戰」及最後的「追擊戰」,算得上面面俱到,特別是動作戲有血有肉、極富情緒性。然而,主創者忽略了戰爭片的「精髓」,那就是展現「上攻伐謀」,突顯人性思考。

大明與倭寇的你來我往,倭寇方大到戰略方向、戰術思路,小到排兵布陣、兵種搭配,都講的比較全面,突顯了倭方主帥的老謀深算、謹慎內斂,倭寇的嗜血、兇殘。反觀大明方明顯詳略失當,兵器裝備說得不少,但除了「沖沖沖」,謀略層面幾近空白。想來,讓戚繼光與面癱臉劃等號,基本上等同於放棄治療了。

突顯戰爭的殘酷,引出對人性的思考,這算得上戰爭片最成熟的套路,問題是,本片除了沖衝殺殺,並沒有考慮到為思考「留白」。滿坑滿谷的戰鬥場景,讓觀眾喘不過氣起來;非黑即白的表現方式,讓殘酷殺戮更像是過家家。

不得不把日方演員單獨拿出來一說,因為中方演職員的「襯托」,而表現得分外出色。倉田保昭自不必多說,將老狐狸演得出神入化。狼人組頭目那種兇狠狡詐的氣質和追求共鳴的急迫感,讓人印象深刻,即便是沒幾個鏡頭的副將,也因到位的表情和動作,而被人們記住。

用家喻戶曉的戚繼光做藥引子,輔以火爆的動作場面和鬥智斗勇的戰爭情節,也算得上合格的商業片套路,但非要拔高到「愛國主義」、「業界良心」的程度,便暴露了綁架民意、藉機炒作的真實意圖,最後還不是落到了「錢」字上。

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