不想成為王者榮耀的CF不是好的魂斗羅
對於70、80後的玩家來說,當任天堂發布《超級馬里奧酷跑》之後,在他們的心中,還有與之齊名的另一大IP尚未移植到手機上面,不過近期騰訊終於還是把這個壯舉完成了,《魂斗羅》終於登陸手機,與玩家見面了。FC上的兩部魂斗羅影響了整整一代遊戲玩家,在當時與《超級馬里奧》齊名,幾乎成為FC時代電子遊戲的代名詞。
《魂斗羅》(Contra)是由Konami於1987年推出的一系列捲軸射擊類單機遊戲。該作的故事背景是根據著名恐怖片《異形(Alien)》改編。魂斗羅的含義是「具有優秀戰鬥能力和素質的人」,它是賦予最強戰士的稱呼。
雖然這是一個古董級別的遊戲,但是這個遊戲永遠不缺話題,無論是在記憶中無法忘記的「上上下下左右左右BA」還是去年在網路上刷屏的「水下八關」,一款30年歷史的遊戲還能夠擁有如此高的人氣,實在是難以想像。
所以當騰訊2016年在UP大會上宣布獲得了科樂美《魂斗羅》IP授權後,就吸引不少關注的目光。
這幾年騰訊互娛在移動遊戲市場頻繁發力,獲得了不少優秀的成績,比如全球收入第一,比如佔據95%市場份額的移動MOBA遊戲《王者榮耀》,比如巨資收購Supercell等等,不過可惜玩家的關注點不在這裡,他們想關注和了解的僅僅是和自己有關的東西——我關心的遊戲怎麼了?
▼和豬隊友玩遊戲是當年最大的樂趣
那麼我們再回頭看看,我們所期待的《魂斗羅》應該是什麼樣的?我們最早喜歡玩《魂斗羅》的原因是因為這個遊戲簡單粗暴,小時候不懂操作各種死,學會了「上上下下左右左右BA」就向天再借30命,誰讓這個遊戲碰一下就死呢?當我們能夠熟練操作之後,我們又開始向更高難度挑戰,「一命通關」、「不開槍通關」、「全程開槍不殺人通關」等等視頻已經遍布網路,總之這款遊戲已經被玩家們用著各種手法虐來虐去。說穿了,除了對青春的回憶,我們更希望看見一個能夠用操作去展現自己的戰場。那麼《魂斗羅:歸來》滿足了多少玩家的需求?
就單從情懷而言,大部分玩家一定都希望在手機上面重玩當年《魂斗羅》裡面的那些關卡,而在《魂斗羅:歸來》裡面,這些關卡騰訊還是有放出,不過整體來說被砍得是七零八落,很難再讓玩家找到當時的那種感覺。
遊戲的bgm在某些地方還原得還是不錯,遊戲開場的時候也是提示了大家打開音樂去感受當年那一份青春記憶。
在遊戲人設上面,也會給玩家帶來一些當初的感受,不過作為一個全新的手游作品,我們也不能 指望它完全還原到當年那個《魂斗羅》,畢竟在當下的遊戲市場,除了用情懷拉回一些感情分,開發團隊更大的目標還是放在如何讓當下新生代的玩家來接受這個「老古董」。
對於90後,甚至00後這些從手機上面才開始接觸第一代遊戲的用戶來說,有可能是連PC上面的網遊都是沒有玩過的,更不要說是被遊戲市場淘汰已久的FC了。
所以,如何讓《魂斗羅》讓新生代用戶接受?騰訊便在這個經典IP裡面加入了「大殺器」!
黃金槍
雖然我沒有玩過CF,但是我也聽過黃金武器的大名,這可是「三億滑鼠的夢想」。傳說在CF裡面,黃金槍是槍王之王,反正各種高大上,一把黃金AK-47需要100元,而且僅僅只能使用7天,7天之後再充值,所以黃金槍的大名由此而來。在《魂斗羅》裡面加入黃金槍的元素便是讓這三億滑鼠有了一個期盼。
機甲
在前面的某一個章節裡面,突如其來的加入了機甲元素。如果對騰訊旗下射擊類遊戲不陌生的玩家一定就會想到《逆戰》。嘗到了FPS遊戲甜頭的騰訊,終於自研出來了一款《逆戰》,而在《逆戰》裡面就有很多當時FPS遊戲裡面從來沒有出現過的元素,其中包括坦克模式、機甲模式等等。
喪屍
喪屍是遊戲中最常見的元素之一,而在騰訊大發特發FPS的2011年裡面,也就曾推出過一款喪屍類FPS遊戲《生化戰場》,不過這個的說服力並不大,對於一些體驗了《魂斗羅:歸來》的玩家而言,他們稱這個喪屍的出場方式更像《合金彈頭》。
PVP
《魂斗羅:歸來》在PVP的設定也是非常有意思,其中包括對戰、排位賽等等,這對於不少玩家來說,這套機制和《王者榮耀》無二。
其實面對新生代玩家來說,他們的確是通過這個能夠找到遊戲的樂趣,但是對於老玩家而言,他們看到的更多是一個被騰訊化後的《魂斗羅》,而再也不是兒時記憶的那個遊戲。
這款遊戲出來之後在榜單上面的成績也是非常突出,一口氣衝上了免費榜榜首和暢銷榜第二,在短短几日功夫就收穫了16000多分評價。不過在TapTap上面,這款遊戲的評分卻只有3.0分,即便是在App Store拿16000多個好評裡面,也有不少玩家是怕「打一星別人看不見」而打的五星。所以可見在情懷和還原度上,這款遊戲是傷透了老玩家的心。
▼《魂斗羅iOS重製版》
那麼,完全移植《魂斗羅》會不會是個好事呢?可能很多玩家不知道,其實早在2013年1月的時候Konami就發布了《魂斗羅iOS重製版》,不過在操作和體驗上卻沒有優化到位,另外12元的價格也讓不少玩家望而卻步。這也是為什麼一個單純的移植遊戲很難在現在市場上面存活的原因。當然,把一個經典的IP改得如此之大,也是玩家們所不能接受的,倘若不是因為有熟悉的bgm和前面的一些關卡,到遊戲後期我都會忘記自己玩的是什麼遊戲。
當然,從商業角度來說,只有賺錢的產品才是成功的產品。所以,一個不想成為王者榮耀的CF不是好的魂斗羅。
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