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陰陽師丑時之女傷害增加詳細分析

剛剛接觸丑時之女的時候,聽到她的台詞,心裡第一個感覺就是:「卧槽!怎麼有個瘋婆子!艾瑪,這技能我看不懂什麼意思耶!」然而儘管她瘋瘋癲癲,但有著神技能的丑時之女對輸出崽們的傷害提升可以說是個掛。下面我將給各位介紹一下丑時之女。

丑時之女

技能

咒錐:丑時之女釘打稻草人,在其背後生成咒術陣,並向1名敵人射出咒錐,造成攻擊100%的傷害。

評價:不用指望有傷害,升不滿也沒關係

咒火:丑時之女行動結束時有20%的概率對一個隨機敵人釋放咒火,使其受到的傷害增加5%。滿級40%概率,增傷15%。

評價:增傷提高幅度一般,加上有隨機性,遠不如賈玲、拍屁股穩定,這個技能就當是個添頭吧。(增傷buff與滅、拍屁股、賈玲衝突,後面的buff會覆蓋前面的buff,但與防禦降低的buff可疊加(蛇女))

草人替身:召喚一個巨大的稻草人連接1名敵人的靈魂,建立連接後,稻草人受到的所有傷害都會轉嫁到目標身上,稻草人的防禦、生命分別為目標80%和10%,滿級生命30%。

評價:看板技能,覺醒並滿技能之後,草人繼承目標30%的血量,防禦為目標的50%,草人受到的所有傷害都會轉嫁給目標,此過程有許多機制,後面有我的詳細測試。

草人替身測試

劃重點

相信不是新手的玩家都知道,對草人傷害傳遞到目標身上,這個過程傷害視為由丑時之女造成,所以丑時之女的御魂會影響目標受到的實際傷害,甚至能觸發一些御魂特效。下面分情況逐個說說:

一、攻擊系御魂:

丑時之女最常用的就是攻擊系的御魂,主要為了增幅傷害。常用的就有破勢以及心眼。

①破勢:裝備了破勢的丑時之女對滿血目標放草人,裝備破勢的茨木攻擊草人(滿血),則目標實際收到傷害是:木木攻擊草人的傷害(觸發破勢效果)→傳遞給滿血目標( 觸發丑時之女的破勢效果,再乘算1.4)。與茨木直接攻擊(僅觸發自身破勢效果),傷害差異主要是:①草人防禦僅為目標的50%(丑時之女覺醒後)②傳遞傷害時觸發丑時之女的破勢效果(1.4倍)。因此破勢丑時之女對單體單段傷害的增傷在40%以上(註:沒有測試過防禦降低對傷害的增幅,具體待我後續測試;要求目標血量在70%以上)。此外草人屬於召喚物,擊殺之後不觸發茨木被動;若是目標鏈接了草人,而茨木擊殺了第三者(酒吞:?),溢出傷害會擊殺草人,但目標僅吃一次溢出傷害。(由於本非沒有茨木,此處參考的是大大阿姆斯特朗晴明的測試帖子最詳細的丑時之女技能及搭配,各位可以前去觀摩學習)

②心眼:基於與破勢丑時之女類似的原理,若是目標生命值低於30%,這時候對草人的傷害在轉移時會出現增幅。這裡順便一提:針女式神攻擊草人觸髮針女的白字傷害也會傳遞給目標,同時也接受丑時之女御魂效果的加成。如圖:

其餘攻擊系的御魂:

其餘暴擊相關:針女、網切、三味(不做討論)、鎮墓獸、傷魂鳥

由於草人傳遞的傷害不會暴擊(暴傷丑時之女你怕不怕!),因此針女、網切以及鎮墓獸無法觸發

若是目標死於草人傳遞的傷害,則傷魂鳥會觸發

其餘攻擊相關:蝠翼、陰摩羅、鳴屋、輪入道、猙

實測蝠翼會觸發,對目標實際傳遞傷害的20%

陰摩羅也會觸發,要求是目標死於草人的傳遞傷害

鳴屋實際測試時完全沒有觸發……我有些懵逼

輪入道、 猙不做討論。

二、控制系御魂

由於傳遞傷害時,傷害視為丑時之女造成,那麼控制系御魂應該會生效才是。

於是我測試時使用了二號位速度以及四號位命中薙魂(臉黑),命中約60%,其餘四個位置放控制系御魂,測試結果如下:

魍魎之匣:順利觸發,概率感人

反枕:測試許久,一直沒有觸發,但丑時之女直接攻擊時,十有八九能命中,跟我的猜測相悖。

雪幽魂:同反枕,直接攻擊目標時冰凍概率挺高,但達摩攻擊草人,目標就是沒有冰凍。

鍾靈:沒觸發

魅妖:沒觸發

日女巳時:觸發,幾率還不小

綜上,控制系生效的僅有魍魎之匣以及日女巳時(莫非跟他們都是四個字,聽起來比較厲害有關?),其餘的目前都沒有觸發過。希望有170命中大佬幫忙測試,不然我也無法理解怎麼會沒法觸發(運營組:這是里設定!不是bug!)。

剩下的防禦系跟輔助系的御魂,造成傷害時沒有特效,因此針對丑時之女傳遞傷害時增傷、特效等的討論就此結束。

三、傳遞傷害觸發目標裝備御魂、對方式神被動技能等情況測試

被攻擊時能觸發特效的御魂:地藏像、返魂香、猙、鏡姬、薙魂以及木媚

1、 地藏像:前面討論到,丑時之女傳遞的傷害不會暴擊,因此不會觸發地藏像(捏爆對面地藏老頭的時刻到了!)

2、 返魂香:測試時針對返魂香我用小號切磋做了測試,順利的觸發了,並且僅眩暈了丑時之女,發動攻擊的式神沒有暈,這都是基於傳遞傷害皆視為丑時之女造成整個原則而產生。

3、 猙:與返魂香一樣,觸發猙的式神會攻擊丑時之女,而不是攻擊攻擊者。(包括椒圖的鏈接觸發的猙)

4、 鏡姬:各位大佬鬥技時可能都用過這個技巧,觸發鏡姬受到反彈傷害的僅僅是丑時之女,輸出依然健在。

5、 薙魂:實測攻擊草人不會觸發薙魂,草人的目標受到傷害也不會觸發薙魂,這大概是因為傳遞傷害不屬於「單體攻擊傷害」吧

6、 木魅:觸發條件為「友方受到傷害」,測試中順利觸發。

目前我測試出來的,與式神被動技能相關的內容如下:

1、 草人目標為螢草時,攻擊草人可觸發生花技能

2、 對方場上有輝夜姬時,攻擊草人可觸發火鼠裘技能

3、 對方場上有匣中少女時,草人的回合過後可觸發溢彩技能,為草人添加護盾。攻擊草人會觸發溢彩技能,丑時之女身上會有隨機負面效果

4、 草人目標為以津真天時,攻擊草人會觸發黃金羽,丑時之女身上會有debuff

其餘有些式神沒有(非酋),以上就是我目前已經測試得出來的情報。若是dalao感興趣的可以幫忙測試控制系御魂以及其餘部分式神,新的結果可以M我,ありがとうございます~

御魂搭配以及陣容搭配

一般丑時之女在陣容里擔任的是一個增幅傷害的輔助式神,因此推薦攻擊系的破勢以及心眼。二號位速度,其餘生命。攻擊系四件套,外加兩件套的生命加成/效果抵抗的御魂,保證丑時之女的出手以及生存。

①PVE中,帶丑時之女一般就是打年獸、石距以及麒麟了。其中年獸跟石距帶上丑時之女,如果你有個茨木童子、白狼等單段單體傷害的式神再配合裝備心眼的丑時之女,最後一擊的傷害是非常可觀的。普通六星茨木攻擊草人並觸發丑時之女心眼特效的話,一般10W傷害是保底了(一拳丟人跟猜拳超人不在討論範圍。針對麒麟的話,就看情況了。若是你打算打滿血麒麟的話,那就給丑時之女裝備破勢吧;若是跟我一樣都是半血開始打,然後打到麒麟死的話,帶心眼可以在終盤至少提高50%的傷害。

陣容配置:年獸或石距,帶茨木/白狼/荒川+丑時之女(前提是隊友帶火)

懟麒麟的時候,如果是打算打滿血麒麟的話,就上個丑時之女(破勢)+輸出(推薦單段單體傷害式神,如白狼、茨木、荒川);如果是半血開始懟,可以給丑時之女裝備心眼,懟到後半部分傷害增幅就更大了。所以可以練兩套配置:開局用丑時之女(破勢)+輸出,麒麟第一次分身後用丑時之女(心眼)+輸出打到死,這樣傷害會相當可觀(變相騙肝#滑稽#)

②PVP的話,由於本鹹魚常年徘徊在1400~1600,因此只能說對dalao的套路不熟悉。個人認為丑時之女配合輸出可以針對對方的鏡姬肉,畢竟反彈之後死亡的是丑時之女,輸出還站著,說不定還能反殺(#滑稽#)

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