微軟高層:Xbox One X在硬體上不賺錢
微軟的最新主機Xbox One X定價500美元(其實是499美元),無疑,對於大多數消費者來說這是個極高的定價:與市面上的其他主機相比,500算貴,而即使不進行比較的話,為一台進化版主機掏出500美元也需要掂量掂量。
不過,縱使有著如此高的定價,微軟仍然難以從硬體上賺到多少錢。
在Business Insider進行的一次訪談中,當記者問及Xbox One X的定價能否為微軟帶來足夠收益的時候,負責Xbox部門的菲爾·斯賓塞給出來一個斬釘截鐵的「不能」。
「這麼說,這款主機會虧錢咯?」「我也沒有這麼說。」他回答道,但拒絕給出更多的信息。
Xbox One X為何如此昂貴,原因很簡單:
1.這是唯一一款完全支持4k遊戲的主機,它運用的是目前最為尖端的技術(讀作昂貴的技術)。
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2.這款主機的體積很小,對於內部面版的設計也很困難。
這款主機沒有昂貴的外圍設備來提高定價,目前它也沒有首發護航的捆綁遊戲。它的昂貴只與它的性能強大有關(公平地說,在性能上,它比任何其他遊戲機更好)。
就像許多遊戲機一樣,Xbox One X是銷售其他更賺錢的東西的一種載體——譬如說像遊戲,外設和服務(Xbox Live Gold以及Game Pass就是例子)才真正能賺錢。
正如斯賓塞所說:「我不想介紹所有的成本數字,但總體而言,你應該考慮到硬體部分的主機業務不是我們盈利的一部分,我們主要靠銷售遊戲來賺錢。」
隨著時間的推移,隨著主機的成本下降,微軟每個主機的利潤率將上升。隨之而來的另一個變化:4K的規範化。現在是2017年中期,仍然沒有很多人擁有4K電視機。但明年這個時候呢?五年之後呢?
雖然Xbox One X的標價在今天看來很高,但是隨著時間的推移,這一價格肯定會下降。不過現在呢多話?如果您想要最流行最尖端的畫面體驗店話,Xbox One X是你需要的主機——唯一問題是,它需要你多花費一點錢。
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