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LOL21位刺客間的大亂斗 為你完全解讀血月殺模式

LOL21位刺客間的大亂斗 為你完全解讀血月殺模式

「殺人紅塵中,脫身白刃里」的刺客形象一直是玩家所嚮往的,都有一顆Carry全場的心,而血月殺模式無疑是實現玩家這一願望最好的模式,2017年6月16日18:00~19日10:00,6月23日18:00~26日10:00,6月30日18:00~7月3日10:00血月殺模式將回歸,本文將給各位召喚師回顧一下血月殺模式的細節。

模式特色

在這個5對5模式中,殺手們會在夜間出沒,彼此交鋒,狩獵惡魔、遊魂以祭腥紅之月。

惡魔和遊魂統治著夜晚:惡魔先鋒替代了峽谷先鋒和小龍,遊魂則徘徊在陰暗的峽谷野區里。達成大殺特殺(包括對遊魂和英雄)會獲得惡魔烙印,它能讓你隱身以便追獵敵人。

特色一:無補刀無兵線,一分鐘激戰

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血月殺模式中,沒有兵線、推塔的目標;

擊殺敵方召喚師、幽靈和惡魔先鋒可獲得分數,達到350分的團隊將勝出。

特色二:技能冷卻減少,隨時開團

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所有參戰英雄在脫戰後,大招冷卻將顯著減少;

移動速度、回藍也講大幅提升;

召喚師技能的冷卻會顯著減少。

特色三:極速復活,犧牲無負擔

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不必擔心無謂的陣亡,血月殺模式中復活時間將大大減少;

所有參戰英雄將定時獲得金幣和經驗。

特色四:額外的免費體驗英雄

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受到腥紅之月的詛咒,所有防禦道具都會從商店移除,

以上圖片中一共有20位英雄,這是上一次血月殺模式開啟時可使用的英雄,而這一次,在更新公告中是這麼寫的:

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筆者猜測這多出來的一位可能是銳雯,畢竟7.12版本中的新事件就是亞索與銳雯的對決。

遊戲機制

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率先獲得350點數的隊伍贏得勝利。

而獲得點數的方式有三種:

擊殺惡魔先鋒=30點 獻祭敵方英雄=5點 擊殺靈魂=3點

惡魔先鋒:

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將會在大小龍處刷新。

獻祭敵方英雄,就是殺死他們。

血月靈魂會在雙方的野區出現,擊殺他們(外觀與卡莉斯塔的靈魂類似,如下箭頭所示)

LOL21位刺客間的大亂斗 為你完全解讀血月殺模式

你在攻擊這些靈魂的時候,它們會出於恐懼狀態:

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如果你在不回程且沒有死亡的情況下擊敗3個敵人,就會獲得惡魔之力,變為隱形,並在持續時間內獲得大量移動速度加成。

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造成傷害後就會脫離惡魔形態,造成目標最大生命值20%的真實傷害。

雙方隊伍的小地圖會各自顯示自己那一半野區的靈魂數量,而同一時間最多會出現8個。

如下圖所示,以最快的速度去擊殺對面的靈魂吧,收益大,危險係數低。

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線上沒有小兵,野區沒有野怪(河道依舊是有河道迅捷蟹的),而且防禦塔無敵。

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遊戲開始時,外塔被移除。6分鐘後,內塔也將被移除,給予各位頂尖的狩獵者們最大的發揮空間。

另外,該模式移除了大部分非刺客使用的裝備,例如護甲裝的極限就是鎖子甲,而血量裝只能購買紅水晶,而紅水晶是不可以合成巨人腰帶的。

出裝分析

英雄聯盟中對於護甲以及魔抗的傷害減免公式如下:

y=x/(100+x) y是最終減傷百分比,x是當前抗性值

下圖就是該公式的函數圖像

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由上圖我們可以看出,在抗性值不是很高情況下,每增加一點的抗性都能減少非常可觀的傷害,所以,在這個血腥殺戮的模式下,適當出一點抗性裝備的收益是非常大的。

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這也是這個新版刺客模式中不多的抗性裝備,適合如凱南,阿卡麗這類AP英雄做出,可以抵擋非常可觀的傷害。

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海克斯飲魔刀亦是一件非常不錯的抗性裝備選擇。

記住,在這個模式下,雖然是讓你隨心所欲的殺戮,但是,存活才能更好的殺戮,大家都是脆皮,僅憑技能的基礎傷害就能給予敵人沉重的打擊。

符文套路

英雄就21個,也有著相互克制,大家心中都有自己認為的最強英雄,筆者就不啰嗦了,這邊介紹一個符文的套路吧。

我們來看下英雄聯盟中性價比較高的成長屬性符文。

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首先是紅色的攻擊力印記,可以看到雖然在出門時成長攻擊力明顯弱於固定攻擊,我們可以計算一下0.13/0.95=7.3級,也就是說在8級的時候,成長屬性的符文收益開始高於固定屬性的符文,也就是說你的收益期會比投資期更久,當然了,一般遊戲模式下固定攻擊力更適合,不過血月殺模式下,筆者更推薦成長攻擊力。

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其次是藍色的魔抗符文,同樣的,我們來計算一下收益周期,0.16/1.34=8.375,也就是說,9級開始,成長屬性的符文收益會更大。

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黃色的護甲符文,同樣的,我們來計算一下收益周期,0.16/1=6.25,也就是說,7級開始,成長屬性的符文收益會更大。

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黃色的生命值符文,同樣的,我們來計算一下收益周期,1.33/8=6.01,也就是說,7級開始,成長屬性的符文收益會更大。

在這對比篇的最後,筆者解釋一下為何成長符文更加適合血月殺模式。

在血月殺這個刺客模式中,所有的擊殺都不會產生經驗與金幣,也就是說所有人的經驗都是一樣的,而且因為遊戲的機制導致遊戲進程會非常的快,所以該模式下等級增長也是非常的快的,特別是在前期等級低的時候,根據筆者的試玩體驗,在1分40秒的時候,敵我雙方第一次碰面的時候所有人的等級會達到6級。

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而以上的這些成長符文的,最晚的也是在9級是收益超越固定屬性的符文,也就是說,你帶成長符文所承擔的風險期時間在血月殺模式中大大縮短,而在18級的時候,憑藉成長符文,你完全可以比別人多出一到兩個小件的屬性,不要小看這點屬性,刺客對決,差之毫厘謬以千里。

說了這麼多,那麼什麼符文會是更加適合血月殺的呢?筆者這邊推薦兩套符文,供各位參考。

LOL21位刺客間的大亂斗 為你完全解讀血月殺模式

紅色:成長攻擊力*9 黃色:成長護甲*9 藍色:成長魔抗*9 大精華:成長護甲*3

適用於血月殺模式下的AD英雄。

LOL21位刺客間的大亂斗 為你完全解讀血月殺模式

紅色:固定法穿*9 黃色:成長生命值*9 藍色:成長魔抗*9 大精華:成長護甲*3

適用於血月殺模式下的AP英雄。

結語

以上就是關於血月殺模式的一些介紹以及幫助給取得更高勝率的一些套路,希望能夠給予各位召喚師一些幫助。

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