認真看完頗有心得 關於魔獸7.0版本的新人現狀
雖說剛上線了新版本,可實際上似乎回歸的玩家並沒有想像中那麼多。依然有很多團隊抱怨招不到人,薩格拉斯之墓團本開不下去。
雖然暴雪聲稱這是一個不肝的版本,但是神器的設計卻又讓玩家不得不肝。跟大部隊相比,一日落後,日日落後,這就是現狀。老玩家肝不動,那麼吸收一些新玩家也是好的。那麼魔獸的新玩家在哪裡呢?
分享幾則關於魔獸新人的事情,想來就能明白了。
1、隨機5H巢穴,四個人裝等碾壓,其中卻有一個200w血左右的新手DH。為了圖效率,T從老一過後就一直開火車開到了老二,期間新人DH被飛盤哥丟死了好幾次。打完老二,踢人框就出來了,即使我點了否,依然改變不了DH被飛的事實。
2、公會新進來一個新人法師,跌跌撞撞到滿級。活動也參加不了,團長覺得神器等級太低,沒法帶。大米車隊也不要他,偶爾有幾個老人才會帶一帶。低等級2-3層的鑰匙根本不想打,高等級10-12層的鑰匙又帶不動。慢慢得他A了,據說走得時候神器研究還沒到20級。
3、瓦爾莎拉軍團入侵場景戰役,隊里兩個大號開完水晶蹭蹭就上去了。隊里還有一個200w血的小戰士,一直上不來,因為塔下一堆怪沒清。直到最後打完戰役了,也沒見小戰士上來,也不知道他完成任務了沒有。
4、隨機翡翠夢魘,來了個小號。打完老一之後,大家都在老二那了,小號還是沒過來。問了下之後,說是沒打過迷路了。有人說等一下他,但有人沒等說完就直接開怪了。打完接著往下一個boss走,最後也不知道他有沒有摸到裝備。
諸如此類的事情非常之多。儘管遊戲在快餐化,操作在簡單化,但是對新人來說依然非常嚴酷。
造成這樣的情況有很多。首先,玩家的心態變得浮躁了,沒有像之前那麼簡單純粹。當然這是大環境的因素,沒有辦法的事情。其次,就是遊戲版本問題。軍團再臨版本,突出一個肝。神器設定,讓玩家永遠都無法畢業。無法畢業,才會來去匆匆,自然而然就缺乏耐心缺乏愛。
如果說老玩家每一次上線,都把魔獸當成第一次的遊戲來玩,世界會充滿更多愛。
有人說得好,新人都是看了很多感人又勵志的故事,以為魔獸的老玩家都是有血有肉有故事的人,才選擇入坑。只是他們沒發現,所謂的逗逼也都是「老玩家」,所謂有血有肉也只對「老玩家」。
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