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為保 IP 也是拼!《殺手》開發商宣布將獨立

上個月,本站曾經報道過由於虧損的原因,被玩家稱為「手游大廠」的 Square Enix 宣布將會從《殺手》系列的開發商 IO Interactive 處撤資的消息,而隨後又有媒體爆出 IO Interactive 開始了大面積的裁員。這些事件讓不少《殺手》的粉絲對開發商以及這一經典 IP 的未來十分擔憂。

為保 IP 也是拼!《殺手》開發商宣布將獨立

不過現在遊戲的粉絲們可以放心了,因為就在今早,IO Interactive 的 CEO Hakan Abrak 就在官網上針對近段時間的事情發表了一個簡單的聲明。在這則聲明當中,Abrak 興奮地宣布,目前他們已經完成了與 Square Enix 方面的談判,並且就管理層收購(通過收購使企業的經營者變成了企業的所有者)的方案達成了一致,這也就是說現在的 IO Interactive 已經成為了一家完全獨立的遊戲工作室,他們的未來再也不需要根據 SE 的財報來做出相應調整,更重要的是,經此一役後,《殺手》這一 IP 也得以保留了下來。

為保 IP 也是拼!《殺手》開發商宣布將獨立

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IO Interactive成立於1990年,總部位於丹麥的哥本哈根,而它與SE的淵源則要追溯到2009年,當時SE成功收購了昔日的遊戲圈巨頭 Eidos ,而 IO Interactive 作為其子公司,自然也就被劃分到了SE帳下。此後 Eidos 繼續又推出了《古墓麗影》、《殺出重圍》、《殺手》等經典 IP ,其中《殺手》就是由 IO Interactive 的。當然,這也並不是說這個開發團隊手中只有《殺手》一部作品,事實上,《凱恩與林奇》、《小小忍者》等作品同樣都獲得過不錯的評價,只不過由於SE在策略上的相對保守,這些作品並後續的新作問世。

為保 IP 也是拼!《殺手》開發商宣布將獨立

為了保護經典 IP ,同時讓開發不受限制, IO Interactive 選擇獨立出來,那麼它未來是否依然能夠用出色的作品打動玩家呢,讓我們一起期待它的表演吧!

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