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《超自然9人組》監督石黑恭平製片人福島祐一訪談(下)

圖片來源:《超自然9人組》

上期主要談的是前期企劃和腳本方面,在腳本方面石黑想讓動畫獨立成一個故事,因此內容太多可能很多觀眾看不懂,同時也是以能反覆看為前提製作的。

為能反覆看而做的畫面

石黑認為動畫在電視上開始播放的一刻是最重要的,本作BD修正非常少,基本上在電視上播放的就是最終版了,有些人錄像重複看也是錄電視上放送的版本,所以要是電視上播放的版本不用心不好看,觀眾也不會去看第二遍。這方面石黑感謝人物設計和總作畫監督的高瀨智章,監督在這方面基本沒有什麼能做的。

本作工期相對比較充裕,最後一集雖然石黑和福島說分鏡完成得有點晚,不過也還有8周的作畫時間,最後一集能空出8周,在現在的深夜動畫中已經算非常不錯了。

Aniplex的橫山製片人最早提出想做得「過時」一點,其實大家看本片的時候也能感受到本片中的現代要素不多,整體似乎有點像90年代發生的故事,美術和人物上做得有點插畫風,背景組成上很少有現代科技成分,演出上也有類似的「過時」的手法,比如我聞發現教授屍體時,畫面變成了黑白,模仿老式的黑白電影,另外明日菜的能力也是老電影放映的方式展現。

個性的演出家們

第一話的分鏡演出方面,有很多的展現場景的廣角鏡頭,石黑覺得因為故事從頭到尾都是在吉祥寺發生,故事的舞台其實不大,為了讓觀眾著實感受到角色們在這個地方生活,所以多用包含角色在內的大廣角背景鏡頭,其他方面比如有人物對話,但是鏡頭在拍和對話無關的內容等等前衛式的演出方式,這方面石黑只是覺得普通方式太沒意思了。石黑對於其它分鏡師的要求也就希望能多一些角色的非日常內容,把角色的特點和能力表現出來,因為原作不是漫畫,所以畫面上並沒有什麼需要講究的,分鏡的自由度還是非常高的。

所以出現了第十話神戶守的「超前衛」分鏡,第五話的神戶守還是比較收斂的,第十話的時候石黑向神戶進言「可以稍微過分一點」,於是變成現在這個樣子。

看過第十集的應該都記得當時各種奇怪角度的鏡頭。

另外石黑也向第六集的石濱真史說了同樣的話,森塚駿和紅之亞里亞交談的戲是最突出的,鏡頭一直在轉,兩個人一直在說話,在片中維持了70秒,著實轉暈了不少觀眾,對於做這樣鏡頭是怎麼來得想法,石黑覺得自己不是石濱,石濱的想法只有石濱自己明白,所以不敢妄加推測,不過能做出這樣的鏡頭還是很厲害的,一邊轉一邊還得照顧角色的演技,石黑表示佩服,另外提到雖然有這樣的長鏡頭,但是石濱回的作畫張數是最少的,這點也是非常了不起的。

另外還有高雄統子的第七集,雖然鏡頭數很多,但是和前兩位相反,一個奇怪突出的鏡頭都沒有,高雄之後覺得有點失落,因為和其它人一比自己顯得有點普通,石黑覺得完全沒有必要在意。

第四集是原田孝宏和石黑恭平合作的分鏡,和一般的一集對半分的形式不同,這裡是根據場景分的,比較長的對話場景都是石黑負責,這集大家會發現有些斜著的鏡頭,違和程度堪比神戶守,這些都是石黑的主意,不過石黑更多是想做成窺視的感覺,也就是營造出有其他人偷看這些角色交談的感覺,思路是這樣的,結果上造成畫面是斜的,不過照石黑的話說,與其說斜著的構圖,俯視鏡頭更確切一點。

這點非常類似最後一集的俯視長鏡頭,石黑是想表達類似這些角色被誰在操作著的感覺,雖然看起來很省錢,這個俯視的鏡頭在分鏡上標註持續時間有214秒加15格(中間夾有角色特寫),不過實際上這五個人全要作畫,所以最後這鏡頭的作畫張數達到了約600張,外加36張律表,管理起來也很麻煩,並沒有省錢。

在這個場景之前,還有一個長鏡頭,在Odd Eye前成澤棱歌和鷹棲對話,在分鏡上持續了27秒加15格,也是想強調這是本作最終的場所,石黑開玩笑說有點像《EVA》,越到後面越是無聊的長鏡頭對話。

另外石黑還特地誇獎了一下神戶守,首先是神戶守畫分鏡非常快,幫了很大忙,一開始神戶稱自己能接四集,可惜後來因為後半是原創劇情,腳本慢了,神戶要忙其他工作,所以只做了兩集,而且第五集的分鏡是在第二集分鏡完成之後就交上來了,石黑檢查只花了30分鐘,可見完成度非常高,同時石黑說他自己和黑木美幸也是受到了神戶的影響,比如看了神戶的分鏡他們也學著畫斜著的鏡頭。

超高密度的美術和人物設計的講究

本片只有兩個場景用了3D layout,就是故事發生的咖啡店bloomoon和後半的遺體安置所,其他部分基本上都是純手畫,之所以能做得那麼好,都是以高瀨為首的年輕作畫團隊的功勞。

因為有3D輔助所以在做咖啡店bloomoon做得特別精細,當然背景也不單單是照搬3D,還讓美術人員在顏色上再加筆幾分,具體例子可以看下圖。

layout方面第一集還有作畫監督高瀨智章的強力修正,不過進入第二集之後擔當職位就是總作畫監督了,主要時間還是花在修人物上,同時他們對高瀨的人物設計評價也很高,石黑這裡還提到高瀨曾被庵野秀明誇獎過,因為畫了日本動畫人博覽會奧特曼一集的開頭部分。

高瀨雖然已經做過不少片的總作畫監督,但是他本人是不喜歡總作畫監督制度的,或者說更加希望保留原畫們的個性,可能是出於以前作為一個原畫時的想法。第一集之後在石黑等演出方的請求下,讓高瀨來做總作監,每集列一個希望總作監檢查的鏡頭列表,選擇鏡頭讓高瀨來修。

高瀨還有一個習慣,就是畫人設之前希望做一份裸體的人設,這份裸體的人設不會成為設定資料,只是高瀨覺得有利於工作,所以憑興趣做的。

另外還有一個趣事,第一集開頭有棱歌乳搖的場景,這個場景是西井涼輔原畫,高瀨負責修正,兩人合力完成的,當時這份鏡頭也成了大家畫棱歌乳搖的參考。另外高瀨為了還原乳搖,還真買了那麼大的內衣,因為在工作室不方便,偷偷在家裡試穿了一下,當然也不單單是為了畫乳搖,檢驗那麼大的胸部會有多大的影子也是試穿目的之一,石黑笑著說高瀨簡直是原畫師們榜樣,以前大家畫乳搖基本都是靠想像,高瀨這樣身體力行的恐怕能在動畫的歷史上留一筆。

在作畫方面因為很多原畫都是《四月的你的謊言》沿用下來的,所以風格上也比較契合,本片畫風能如此統一,一方面是高瀨的功勞,一方面是原畫作監們本身也適合這個風格。接著石黑和福島稱讚了小林惠祐,也就是這季《黃漫老師》的紗霧原畫師,畫得動作非常真實,讓人懷疑是轉描的,因為參與石濱回,還被石濱特地誇獎。

另外大家應該注意到本片的線條問題,最早是沒有這種線條處理的,在攝影會議的時候攝影監督關谷能弘就拿出了這個方案,讓石黑和高瀨看看效果,兩人都覺得挺不錯的,於是採用,這個處理還是挺複雜的,並不是簡單地把所有線批處理一下那麼簡單,根據線條的粗細遠近分成四類,同時因為在眼睛、鼻子、嘴巴等等表現表情的臉部器官上加這種處理,效果並不好,所以攝影處理的時候還需要加mask,去掉這部分。所以整體還是比較花時間的,多虧本作屬於線不多的,所以工期也能允許攝影加這種效果。

奢侈的製作團隊和製作環境

最後問石黑和福島做了這部作品有什麼感受,福島說因為這部作品被很多業界朋友誇獎了,能在TV動畫中做出這樣的質量是很難得的,同時福島也是非常感謝能有這樣的環境,包括團隊和工作室本身。

石黑在訪談之前是參與了《機動戰士高達 鐵血的奧爾芬斯》的分鏡,見到監督長井龍雪的時候,長井對石黑說,《超自然9人組》超有趣,石黑非常高興,覺得做了這片也是值了,被同行誇獎是最值得喜悅的。當然觀眾們的反響也很重要,放送之前對作品還是挺有信心的,不過沒有十足的把握,從放送後的諸多好評來看,應該是做了一部客觀意義上的好作品,也更真實感到擁有一個非常不錯的製作團隊和製作環境,甚至可以用奢侈來形容。石黑進一步強調,自己更多的精力花在腳本方面,在動畫畫面方面,助監督黑木美幸和總作畫監督高瀨智章及製作團隊的諸位更加值得評價和表揚。

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