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追光動畫新作入圍上影節金爵獎,有了《小門神》的前車之鑒,《阿唐奇遇》該如何突圍?



正在舉行的第20屆上海國際電影節,追光動畫出品的《阿唐奇遇》作為唯一一部華語作品入圍角逐金爵獎「最佳動畫片」獎項。




除了動畫行業,互聯網行業對追光動畫或許也不陌生,畢竟其創始人王微在2005年就創辦了土豆網。這家動畫公司在2016年1月推出了第一部3D動畫電影《小門神》,並因製作費用7000萬元的投入和優質特效技術在影片上映前就引起市場關注。







不過,相比創下當年國產動畫電影記錄的高額投資,《小門神》最終因為主創團隊缺乏各方面經驗,在保證了技術的同時,因為內容、定位等多方因素導致市場反響不盡如人意,只獲得了7868.5萬的票房。



追光動畫聯合創始人、《阿唐奇遇》製片人之一袁野對數娛夢工廠表示:「做《小門神》時,大家的精力主要花在怎麼把這部動畫做出來,攻克這個過程中的難關。第二部作品的時候,我們相對就能回到故事本身,吸取經驗教訓並從外部引入各種先進方法。所以《小門神》對我們來說非常重要,通過這部作品建立和逐步改進了我們的創作製作體系。」




目前追光動畫同時有五個項目在推進中,並計劃一年推出一部院線動畫電影。在被問及如何盈利的問題,袁野表示:「目前主要工作是把動畫電影本身做好,奠定追光的動畫風格。衍生品等其他變現項目未來都會嘗試,但不是公司現在的主要精力所在,畢竟電影本身好了才能打好根基,衍生品和其他商業價值都是從電影的成功發展而來的。




那麼,《阿唐奇遇》的票房目前就肩負起了追光動畫的業績重擔。這部定檔7月21日的3D動畫電影在獲得金爵獎評委青睞的同時,將如何避免重蹈《小門神》的覆轍呢?







1

製作成本8500萬

元 成本更向動畫製作傾斜



相比《小門神》7000萬的製作成本,《阿唐奇遇》的8500萬製作投入比前作更高。原因則在於,在製作《小門神》時,需要在團隊架構的搭建等方面進行投入,而到了《阿唐奇遇》,追光動畫的團隊已經相對完整,資金也更向動畫製作本身傾斜。




目前追光動畫團隊人數超過200人,其中160人負責CG動畫製作。事實上,在《小門神》上映後,追光動畫就對團隊進行了調整。從2016年開始,追光動畫對創作團隊,無論從人員還是結構上都進行了比較大的加強,讓這支隊伍能夠支撐兩部甚至三部故事同時進行創作,甚至一起進入劇本階段。




據了解,追光動畫正在推進的影片項目有五部,包括已經上映的《小門神》,正在進行海外發行工作。《阿唐奇遇》之後,第三部動畫電影《貓與桃花源》將於今年年底完成製作並初步定於明年上映。而第四部動畫電影也即將進入正式的CG製作階段,同時第五部作品也在同時推進。






袁野告訴數娛夢工廠:「我們一部動畫電影的生產周期是四年,但四年里不是只做一部片子,比如《小門神》的劇本完成後,第二部、第三部作品的大綱和劇本就開始討論了。其中CG製作是最花時間的,為了保證一年一部作品上映,要給團隊留一年多的時間。」




追光動畫創始團隊具有較強技術背景,一直在追求以不到迪士尼動畫十分之一的製作成本達到同一水平的製作品質,這一目標也體現在了《阿唐奇遇》上。




比如故事主角是陶瓷茶寵,為了表現陶瓷的質感,追光動畫全體製作人員都去宜興和德華採風。



例如小香衣服由「白花紅底結晶釉」構成,衣服表面隨機產生大小不一的結晶花瓣,凹凸變化,表面釉水細膩。




動畫師們了解「結晶釉窯變」原理,甚至採購了一個巨大的「結晶釉」工藝品回家,每天抱著轉圈把玩,分析不同光線下的花瓣構造,經過數周認真研究,才將「結晶釉」 成功移植到CG世界。



由於「茶寵」都是陶瓷材質,在動畫形象擬人化的設計上就要考慮諸多細節。比如動作,彎曲的時候不能像正常人的動作一樣,要考慮到瓷器材質的特點。








這裡面運用到了一項新技術——融合,手臂在彎曲的時候折起來的部分就會相互融合,順滑地實現各種動作。




2

加速迭代

三個月一版劇本




不過,當初《小門神》被很多觀眾詬病的一點正是在於太強調技術而忽略了劇情,到《阿唐奇遇》,追光動畫逐漸把更多精力花在了劇情提升上。2016年9月,王微到迪士尼總部進行了一次交流,開始嘗試把迪士尼的前期創作經驗引入追光動畫,包括故事智囊團、劇本篩選機制等等。



袁野告訴數娛夢工廠:「以前我們做出兩個大版本的故事後就進入CG製作環節,但是從《阿唐奇遇》開始,我們調整了故事創作結構,會把故事版本做得更快,差不多三個月就有一個版本。新版本一出來馬上組織相關人員觀看討論,把整個劇本的調整和迭代節奏大幅加快,提升劇本創作效率,《阿唐奇遇》的故事前前後後就有四個大版本。」




追光動畫在公司內部專門組織了一5人的故事智囊團,由除了導演和製片人外,還有核心故事創作人員組成,參與到劇本的創作環節里。此外,從2016年起,追光動畫與貓眼電影和豆瓣電影合作,在北京、上海、無錫等城市針對不同觀影人群進行了五輪試映。







在去年十月的倒數第二輪試映中,《阿唐奇遇》的打光等特效都已經完成,只有配樂不是最終版本。當時,追光動畫得到了一個比較集中的反饋,就是影片整體節奏略慢。




「這是我們問卷的結果,有很詳細的分析,比如多少人覺得開頭、前段慢,多少人覺得是中段和結尾比較慢。還有這些人群里家庭觀眾覺得哪裡慢,非家庭觀眾又是怎麼想的。針對這個問題,其實觀眾只是給出『慢』的評價,他們也說不清楚什麼原因造成的,所以了解到這個問題後,導演開始加班加點討論這個事,刪減和大修的鏡頭就有五十多個,涉及到全片超過50%的鏡頭都被調整。」袁野表示。




這一調整最終導致影片整體時常縮短了5分鐘,不過在一個月後的又一次外部試映會上,觀眾就沒有再提到影片節奏整體慢的問題了。而經過五輪調整,《阿唐傳奇》也從第一版故事的故事板125分鐘,最後刪減調整為了上映版本的93分鐘。




3

定位6~

12

歲兒童及家長的合家歡市場




和《小門神》一樣,《阿唐奇遇》也是一部以中國傳統文化素材為主角的主打合家歡市場的3D動畫電影,而追光動畫後續的三部作品也全部是類似的中國風題材。




這其中有公司創始人王微的審美堅持,和《小門神》一樣,《阿唐奇遇》以茶寵為主角,也來自王微對身邊中國風素材的興趣與挖掘。而且,儘管《小門神》將海外發行權授予韋恩斯坦國際影業公司並正在進行相關工作,但追光動畫的作品目前主要還是針對中國市場。







「我們還是先立足國內市場,而且追光動畫的畫風也一直在突出東方美學,相對比較內斂,和迪士尼、皮克斯這種誇張的表演風格是不太一樣。」袁野表示,這次《阿唐奇遇》在國內的發行工作將與全國第二大院線大地院線及院線聯盟合作,而在市場定位上,《阿唐奇遇》也將繼續針對6-12歲的兒童以及他們的父母這一合家歡人群,這也是目前追光動畫最重要的受眾人群。




「我們還是相對會比較理性地看《阿唐奇遇》這部片子,因為追光動畫畢竟也是一個新公司,這才是第二部作品。我們能做的就是看到市場和方向,然後每年推出一部作品,希望在這個過程中找到一條道路,至於其他前瞻性的東西,現在還很難說。」袁野表示。




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