本周VR/AR之最:E3大廠嗨翻VR圈,行業周融資額近一億元
青亭·時聞:一周VR/AR,準時與你見面
本周,CES亞洲的餘溫還沒褪去,又迎來了一年一度的遊戲盛會E3展,大廠也紛紛在這個舞台上憋足了大招「明爭暗鬥」。先是微軟發布了「天蠍」XBOX ONE X主機,Xbox老大Phil Spencer更是明確表示Xbox One X完全支持VR。緊接著索尼就發布了6款PSVR新作,更有B社帶來的3款VR遊戲《輻射4 VR》、《毀滅戰士VFR》、《上古捲軸5:天際VR》玩家很嗨,VR行業很嗨,可謂本周最嗨。
同樣也是本周的WWDC 2017上,蘋果也一反常態的發布了AR開發工具ARKit,它能讓開發者在iOS上開發更多增強現實(AR)應用的工具。這個消息不僅刷遍了屏,更是讓人大感意外,因為蘋果一貫是以謹慎著稱的,在公開場合發布AR開發者工具無疑是站隊行為,庫克還公開宣布對AR技術目前的形式非常興奮,沒錯,你們入局了大家都很興奮的,本周最興奮實至名歸。
最不甘寂寞——
索尼雙目AR眼鏡開發者版開賣,約5700元比谷歌眼鏡還便宜
幾個月前,索尼發布了一款根據增強實際技能的智能眼鏡SmartEyeglass,但卻在其時被有些媒體被批判為蠢笨而過期的商品。現在開發者版的SmartEyeglass已於本周開端在10個國家開端銷售,其報價為840美元,約合人民幣5700元。
很明顯,索尼這款增強實際智能眼鏡還沒做好預備去迎候群眾消費者,由於它的外形實在是難以讓人接近。但它展現了一種潛力無窮的可能性,開發者以可根據它創造出非常好的使用場景。比方導航,比方現場觀看足球比賽時分實時顯現比分狀況,或者是幫助工廠工人提供零件組裝的實時導遊。
最嗨——
E3遊戲展VR遊戲齊亮相,大廠一出手,就知有沒有
本次E3遊戲展首個重磅消息非微軟「天蠍」XBOX ONE X主機莫屬。這台支持水冷和4K的主機售價約3400元。
然後就是一眾大作了,很明顯索尼對VR遊戲的開發和支持要比微軟良心多了。
Oculus獨佔VR遊戲《Lucky s Tale》將登陸Xbox One X。
Supermassive Games:《病棟》(The Inpatient)及《亡命分隊》(Bravo Team)。
Polyarc:《苔蘚》,一款扮演小白鼠的遊戲。
Japan Studio:《V勇者別囂張R》今年秋季正式發售,目前遊戲為PS VR獨佔。
《最終幻想15:深海怪獸》(Final Fantasy XV: Monster of the Deep )王子無心復國,沉迷釣魚無法自拔。
魔視互動:《Apocalypse Mechanism》一款射擊和角色扮演遊戲。
Skydance Interactive:VR射擊遊戲《大天使》。
Skydance Interactive宣布將與熱播美劇《行屍走肉》(The Walking Dead)合作開發基於「行屍走肉」IP的一系列VR遊戲。
Stonepunk Studios:《原生》(Primordian),一款風格怪誕富有創意的VR遊戲。
SUPERHOT Team:《烈火擊殺》(SUPERHOT)一款第一人稱射擊遊戲。
最興奮——
蘋果CEO庫克首談ARKit:讓我興奮的想要高喊
在公司前不久舉辦的WWDC 2017大會上,蘋果的HomePod和AR開發工具ARKit成功地刷了屏。HomePod是一台由Siri驅動的智能音響,ARKit則是能讓開發者在iOS上開發更多增強現實(AR)應用的工具。
蘋果CEO蒂姆·庫克稱,他對AR技術目前的形式非常興奮,甚至忍不住想要「高聲呼喊」。不過他同時也承認目前的形式,ARKit還有很多限制,不過這項技術的限制是未來可期待遠景的基石。他同樣相信,人們將會對使用AR能夠實現什麼感到興奮,就類似蘋果過去一樣。
據了解,ARKit現在已經推出開發者版本,但iOS 11和ARKit要等到秋天才登陸iPhone,目前大熱門的《Pokemon Go》已經宣布利用ARKit實現升級。也有不少開發者已經推出使用ARKit開發的demo。
最不服——英特爾無線HTC Vive組件演示,2018年上市,延時7毫秒體驗叫板TPCAST?
現在,無線VR又有了一個新的競爭者:英特爾在E3上展示了與DisplayLink一起打造的無線VR附加組件。它基於WiGig技術,並宣稱延遲低於7毫秒。而且WiGig是基於802.11ad標準,也就是說它可以在60GHz頻譜範圍內達到千兆位速度。該產品還沒有一個正式的名稱,但最終HTC會給它起名字。
英特爾在CES上就透露在開發VR配件,但是直到Computex上才公布更多細節,並且宣布會與HTC建立合作夥伴關係,一同打造和銷售該產品。在CES測試過此配件後,我並不驚訝HTC最終選擇了英特爾。
和TPCast頭顯一樣,英特爾的附件也位於Vive的頭部束縛帶之上。原型有點笨拙而且麻煩,它也有亂七八糟的電線伸到Vive的前面,上面覆蓋著一些復古的黑色膠帶。當我第一次看到它並沒有很印象深刻,但是當我戴上Vive上開始玩太空海盜訓練師時,我感覺被打臉了。
最無私奉獻——谷歌為AR/VR發布C++開源庫Lullaby
Seurat光場渲染技術、等角立方體貼圖技術、3D圖形壓縮庫Draco開源…加上一系列的經驗教訓分享,谷歌為VR/AR開發者提供了不少的幫助和借鑒。
現在,我們了解到谷歌又為AR/VR開發推出了新項目:C++開源庫Lullaby。
Lullaby基於ECS架構,其目標是為開發者提供有效的,由數據驅動的方法來在「虛擬」世界中創建和操作對象,並與之進行交互。
最強勢入局——國美建首家專業VR影院,一年希望開到100家
6月12日,國美電器召開新聞發布會,宣布正式推出全球首家專業VR影院,地點位於國美旗下大中電器北京馬甸店。
國美電器總裁王俊洲、高級副總裁郭軍,HTC Vive中國區總裁汪叢青,悅誠科技首席執行官顧斌,以及VR影院的設計方、內容製作方等,共同出席了影院建成儀式。
這家VR影院佔地面積300平方米,在現場可以看到主要分成三個區域。其中有兩個區域採用了激光分區技術,可以將觀看不同影片的人進行分隔,為觀影用戶消除封閉感,提升體驗感。
還有一塊區域則採用了先進的3D建築列印技術,在這個巨大的球體內體驗的是《阿波羅11號》,工作人員也穿上了桔色的太空服。
最不走尋常路——Snap研發第二代智能眼鏡,新的AR體驗要來了?
Snap正在努力研發第二代Spectacles,而即將推出的新一代可穿戴設備似乎比前作有了很大的提升。現在,有傳聞稱Spectacles二代將把重點放在增強現實技術身上。
據TechCrunch報道,Snap的Spectacles項目仍屬於高度機密,大部分員工都處於秘密工作狀態。但是,有傳聞稱第二代Spectacles比第一代產品有很大的不同,而所有的跡象都表明AR將成為新設備的關鍵。
然而,為第二代穿戴設計的AR功能可能超出這種功能的範疇。此前公布的專利申請顯示,Snap正在研究生產AR頭盔和AR護目鏡,以及Spectacles。
最接地氣——阿里618推AR線下互動營銷,手機一掃開啟AR遊戲和產品體驗
今年618,阿里巴巴率先在位於杭州大本營的兩家線下體驗店開啟「新零售」的轉型之門,打通線上與線下銷售。
官方稱,此次6個項目從創意策劃、技術實現再到現場展示整個過程都由DDD.公司完成。
最謹慎——任天堂首款VR遊戲!《馬里奧賽車VR》登錄HTC Vive
東京新宿區萬代南夢宮旗下一家VR體驗廳發布的一個新預告片中出現了只有在HTC Vive上才能玩的一款遊戲。這簡直讓人又驚又喜,難以置信,但是官網上也證實了確實有《馬里奧賽車街機VR版》。
玩家要坐在一個金屬倉里,倉的外形看起來很像卡丁車。玩家同時戴著HTC Vive頭盔,同時雙手持著感測器。而整個遊戲是以第一視角呈現的,而那些玩家耳熟能詳的《馬里奧賽車》里的物品,比如紅色和藍色的龜殼,則可以依據玩家手勢來向敵人扔出去。
最土豪——
騰訊出身,VR遊戲商翌雪遊戲完成千萬級Pre-A輪融資
最早一批接觸虛幻3引擎去做大型端游研發、在久游的工作中認識了現在的合伙人許翔、2016年初有機會接觸了VR、最初的創業路上遇到「引路人」、完成三輪的融資,公司估值6000萬、依然做著自己喜歡的事情,對這一切,奚海文告訴青亭網:「很感激。」
目前,翌雪遊戲已經完成了三輪融資,最近一輪千萬級融資,領投方是容億投資,VR遊戲發行商奧英也參與其中。
本輪融資過後,翌雪遊戲的主要方向會放在將《啟動日》這款遊戲進行PS等主機端的移殖,以及配合線下做一些街機化的迭代版本。奚海文告訴青亭網,《啟動日》這款遊戲已經有線下版本的模式,後續也會有針對線上模式的迭代版本。
李嘉誠維港投資領投,VR娛樂公司Nomadic獲600萬美元投資
近日,位於舊金山灣區的初創企業VR娛樂公司Nomadic對外宣布,完成600萬美元種子基金融資,維港投資領投,Maveron, Presence Capital, Vulcan Capital, 以及Verus International參投。Nomadic表示,該筆融資將用於團隊擴充、進一步開發技術平台以及為全球擴張進行準備。
Nomadic 創立於 2015 年,總部位於加利福尼亞州,是一家基於位置的新型虛擬現實體驗服務供應商, 旨在為線下娛樂場所提供VR體驗服務,場景主要包括影院、商場、機場、賭場和主題公園等。、
在最近的一次採訪中,Nomadic業務增長部門負責人 Kalon Gutierrez 表示,目前正在和包括國內以及全球範圍內的公司進行合作洽談。
Osso VR完成200萬美元融資,為外科醫生進行VR手術培訓
位於波士頓的初創公司日前宣布完成200萬美元種子融資,由Signalfire領投,Anorak Ventures參投。
Osso VR在 Oculus Rift/Touch 以及 HTC Vive等VR平台上提供虛擬手術室的應用。醫生可以在這種虛擬環境下進行更多的外科手術的訓練,尤其是複雜的手術流程。
賈斯汀·巴拉德表示,自己曾參與過類似的訓練,因為人太多,而設備少,所以只能研讀使用說明,卻根本摸不到設備。所以,Osso VR就是希望能夠在未來的醫療培訓減少複雜程度,優化針對複雜醫療設備的學習曲線。
MAGIX收購VR軟體商Simplitec,明年將推VR產品
德國技術公司MAGIX正尋求擴大自己在虛擬現實領域的影響力,並計劃在2018年推出VR產品。這家企業已經收購了VR軟體公司Simplitec。
MAGIX即將推出的VR套件將包含新的MAGIX VR Maker,以及MAGIX視頻軟體。該軟體旨在讓用戶通過360度視頻和全景/360度靜態攝影為Web VR和移動VR開發應用程序。MAGIX計劃把該套件作為一個完整的解決方案,讓用戶創建和分享基於VR的視覺世界。
大廠再入場,雅虎日本投資VR基金
雅虎日本投資了「The Venture Reality Fund(The VR Fund)」,投資的金額尚未公布。「The Venture Reality Fund」是一家致力於在VR、AR和MR領域投資的公司。
「我們很高興能與The VR Fund一起加快一些全球最有前途的VR和AR技術的增長,」雅虎日本開發部經理Yuichiro Tanakamaru說。「我們相信,AR和VR有可能將消費者行為引領到消費維度,這將推動全球經濟的大幅增長。我們期待著與The VR Fund密切合作,以促進領域中人才的發展。
《Payday 2》開發商Starbreeze1553萬收購收購VR公司Enterspace
瑞典遊戲開發商以及發行商Starbreeze宣布,以2000萬瑞典克朗(約1553萬人民幣)收購虛擬現實公司Enterspace。其中1700瑞典克朗以Starbreeze公司B股股權形式,另外300萬以現金形式進行結算。
與此同時,Starbreeze也將提供另外的2000萬瑞典克朗作為貸款以加強Enterspace的財務。
另外雙方在彼此同意的情況下基於 Enterspace未來的財務表現簽署了三年的盈利能力支付計劃(指由於交易雙方對價值和風險的判斷不一致,將傳統的一次性付款方式轉變成按照未來一定時期內的業績表現進行支付的交易模式)。
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