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戰地:回顧寒霜引擎與戰地畫面進化史!

1、早期的戰地

在寒霜引擎誕生之前,FPS遊戲戰地的畫面是這樣的。

應用了寒霜引擎之後,FPS遊戲戰地的畫面就變成了這樣。

當然,硬體的進步也是一個原因,戰地2時代廠商不敢做太複雜的模型,唯恐玩家硬體帶不動。

而戰地叛逆連隊時期,硬體就給力了許多,可以做的更加精細。

後面的戰地3、戰地4,則把寒霜的大地圖、環境破壞、光照的特性發揮到了極致,取得了對COD的畫面優勢,贏得了玩家的好評。

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