索尼:E3上寫著2018的遊戲都會在上半年發售
Shawn Layden 有兩個頭銜:索尼全球工作室主席和 SIE 北美總裁。不過在玩家眼中,他是親切可愛的索尼 E3 展前發布會主持人。而他接受採訪時的態度與他的主持風格完全一致,既大方得體又讓人忍俊不禁。
比如,在談到任天堂 Switch 對索尼 PlayStation 主機的影響時,他表示:「就像所有其他玩家一樣,我希望這輩子也能多玩到幾部《塞爾達傳說》。」
是啊,畢竟誰不愛《塞爾達傳說》呢?
Shawn Layden
近日,美國 Telegraph 對他進行了採訪,討論了有今年 E3 的相關話題,來看看這位索尼的高層管理怎麼回答的。
首先一個問題是,為何今年索尼的 E3 發布會比往年都要簡短?
「研究表明:Shawn Layden 的話越少,發布會的效果越好。於是公司做出了決定,讓我少說話。(笑)SIE 的核心理念是娛樂,雖然我們也有一些基礎技術工作要做,但我們在 E3 發布會依然秉承「娛樂」這一理念。所以我們更願意聽到『這就結束了?』(意猶未盡),而不是人們邊看錶邊說:『怎麼還沒完?』。(不耐煩)」
「我們今年發布會有不少好遊戲,內容充實,而且大家看了就明白,不需要還得找個人上來介紹或者解釋剛剛發生了什麼。」
這樣的回答似乎暗指老對手微軟長達一個半小時的 E3 發布會。說到微軟,他對這位競爭對手又是怎麼評價的呢?
「每隔幾年就會有人出來發表『主機已死,手機當立』這種無稽之談。令我高興的是去年無論索尼還是微軟都在營業額和凈收入上達到了新高。無論是索尼、微軟還是任天堂都在讓主機遊戲產業變得更好。」
「我喜歡充滿生機、能夠讓玩家尖叫的遊戲市場。當然,每家公司都有自己的支持者和反對者。但總結起來一句話:大家好才是真的好。」
此外,與往年相比,今年索尼 E3 發布會得到的評價可以說是褒貶不一,不少遊戲比如《戰神》《蜘蛛俠》《底特律:成為人類》都是早就公布的遊戲,PS4 的新遊戲到底在哪?
「遊戲開發自身存在著自然規律。去年 E3 我們公布了許多大作,我們在今年實現了這些承諾,展示了《戰神》《往日不再》《蜘蛛俠》的最新進展。我們也希望每年公布5、6個新遊戲,但遊戲開發的自然規律不允許我們這麼做。」
那麼在今年 E3 公布的這些遊戲中,能夠在2017年發售的是不是太少了些?
「2017年已經過半,至於下半年,我們有《GT賽車 Sport》這樣的重量級作品在秋季發售,這款遊戲在索尼內部非常受重視。至於你在發布會上看到寫著2018年發售的遊戲,基本上它們全都可以在上半年玩到。可以說,我們這次展出的遊戲幾乎都會在12~13個月內發售。」
說到重點遊戲,相信不少玩家都會關心《地平線 零之曙光》這個遊戲在未來的發展,這次新的擴展包是否只是冰山一角呢?
「Guerrilla 是另一家我們不會插手遊戲開發的工作室。他們為《殺戮地帶》系列傾注了10~12年的心血,想必《地平線 零之曙光》也會如此。當年他們說希望構建一個充滿自然環境的開放世界遊戲,並使用大量在《殺戮地帶》中未曾出現的色彩時,一切都看上去那麼遙遠。但最終他們做得非常棒,Guerrilla 現在對它有很長遠的規劃。」
另一個值得一提的變化是,遊戲行業的模式正在逐漸的朝持續性服務的方向發展,比如微軟的《盜賊之海》和《我的世界》等等,而索尼仍舊在投入巨資研發劇情驅動的 AAA 遊戲,這是為什麼呢?
「因為我們的理念是發揮自己的長處。我們有頑皮狗、Guerrilla、Santa Monica、Japan Studio這些工作室,他們懂如何做劇情,如何塑造角色。玩家在第一次看到《地平線 零之曙光》里的主角時都瘋狂了,我真的非常開心。」
「這是我們最拿手的事。劇情、人物和娛樂流淌在索尼的血液里,我們想讓你哭,想讓你笑,我們想挑動你的所有情緒。」
「將遊戲變成一種服務?我們在《美國職業棒球大聯盟》中做出過這樣的嘗試。但索尼全球工作室的宗旨是:塑造最棒的角色,講述最棒的劇情。當然我不會把話說死,在有合適的機會時我們也會推出這樣的作品。」
最後,PS4 銷量已經超過6000萬了,索尼計劃如何達到一億大關?
PS4 Pro
「我常對銷售部門說,達到6000萬並不難,困難還在後面。想要達到一個億,重點在於如何將遊戲產業做大。接下來我們不是要搶誰手裡的份額,不管是在遊戲還是硬體層面。我們的目標是讓更多的人加入到遊戲的大家庭中。」
「目前我們的歐洲工作室正在製作一些社交類遊戲,這類遊戲在歐洲前景很好。而在美國,我們認為目前主要機會在於《蜘蛛俠》這類遊戲。」
「《蜘蛛俠》算得上是世界最知名的漫畫角色之一了。在 Insomniac 工作室的努力下,玩家終於可以用自己的方式在遊戲中扮演蜘蛛俠了。我認為那些原本不怎麼喜歡遊戲的玩家也會被吸引過來。」
此外,Shawn Layden 還在這次採訪中提到了小島秀夫的新作《死亡擱淺》。他表示自己已經玩到了這個遊戲的原型,但是他不知道該如何描述這款遊戲……詳情可以點擊這裡閱讀。
來源:Telegraph
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