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《使命召喚14》重回二戰!為何遊戲圈沉默,軍迷圈流淚

「9年之後又回二戰,說話不算話!」遊戲圈已經沉默;「考據太渣像魔幻遊戲…」軍迷圈笑到流淚!

【軍武次位面】作者:索馬利亞颶風

遊戲圈的盛會,一年一度的E3大展終於接近尾聲。對於熱愛軍事戰爭題材遊戲的軍武菌來說,本屆大展能讓軍武菌眼前一亮的遊戲還真不多。

除了腦迴路讓人跟不上的《德軍總部2:新巨人》…

依舊和神話一樣…

又炒了一波冷飯的《骷髏與骸骨》…

又是海盜主題

還加上多人聯機?

(你要來串烤土豆嗎?)

你告訴我和《刺客信條4》沒關係?

唯一看起來還可以的,就要數重回二戰的《使命召喚:二戰》了…

然而剛出來就被軍迷噴:模型不對啊!

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虎王都用上垂穩了!

從四月底發布的首支預告片,到E3公布多人模式的詳細細節。回歸二戰的「年貨」,口碑一直毀譽參半…有人說是因為創意枯竭,有人說是因為去年的「星際大戰」銷量血崩;反正別管為什麼回歸,我相信軍迷朋友們應該是叫好的居多,因為我們終於不用再玩充斥著「匪夷所思的科技」和「屌炸炫酷的魔法」的《使命召喚》了……

雖然已經幾乎科幻但是多人模式還是挺好玩的

但是,《使命召喚:二戰》真的值得軍迷朋友們叫好么?真的能滿足軍迷朋友們的需求么?

買還是不買…陷入沉思

看完E3公布的詳細多人預告,軍武菌就結合目前已知的情報,帶大家細細的解讀一下這部時隔9年的二戰COD。

一開場好像沒什麼問題:帥氣的MG45,進行戰術轟炸的P-47。還原度很高嘛~

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哇!還有刺刀衝鋒和噴火器!額…怎麼這麼像《戰地1》?總之很歷史,也沒差了…

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來跟我數:12345…67叮!~8發的M1加蘭德沒毛病!

一直看到這,軍武菌都認為這是一部歷史還原度較高的佳作!買啊!不買還是人?!

然而…軍武菌還是被套路了…首先…

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M3衝鋒槍加消音器?!這科學嗎?

其實歷史上還真的有上消音器的M3衝鋒槍,只不過只是小規模的在美國戰略情報局(OSS)的特殊部隊。該部隊成立於二戰中,是後來中情局(CIA)的前身…這算是打了個歷史的擦邊球吧,軍武菌勉強還能接受…

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傘降進入戰場,感覺不錯嘛。呃…等等!這坦克!

這坦克好像是4號H型,但是四號H型也沒有上過短75炮啊!有朋友跟我說是三號N型,但是截圖裡的這輛坦克明顯是四號的底盤!

三號N型的前裝甲有一段是平的與預告片內不同,而且炮塔的護板也沒有延伸到前面

四號H型從未有裝備24倍口徑75mm炮的版本是非曲直觀眾老爺們自己判斷吧

軍武菌反覆在心理默念:一定是我錯了!遊戲一定沒問題!

然而下一秒…我卻再也沒法冷靜了…

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卧槽?!這是啥?!二戰的震撼彈!我的娘啊!這東西真的聞所未聞啊!

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緊接著是「龍息散彈槍」!自帶火焰效果和牆面面反彈…你真的不是半蔵的爺爺么…

士兵背後的M12自行火炮。軍武菌開始納悶,不是只在打齊格飛防線的時候用過么?

下一個鏡頭有個路牌亞琛(Aachen)是一個德國城市

注意地圖裡的小紅框它真的在齊格飛防線上!

這是什麼!軍武菌不是說飛機,是戰列艦!這艘戰列艦有著美國式的艦體(類似於紐約級)、法國式的布局(無後炮塔?!)還掛著英國海軍的旗幟…

德克薩斯號戰列艦

雖然英國的納爾遜也沒有後炮塔但是黎塞留更加的經典

雖然看不太清楚但是基本能確認是英國海軍旗

古斯塔夫列車炮一直裝備在東線…但是後面的鏡頭,這個德軍士兵被美製M1903春田式步槍擊殺了…好吧,由於是多人對戰武器混用我就不糾結了…

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開炮的饅頭!裝的還是短105mm火炮。遊戲中為各位提供了「戰爭模式」的選項。這個模式的核心玩法,就是護送坦克到達指定地點。坦克可以為玩家提供火力掩護…

這不禁讓軍武菌想起了運營近10年前推出的網遊《戰地之王》和去年大熱的《守望先鋒》…

網遊AVA里就有類似的模式

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在低空被打掉的B-17…

事實上B-17在歐洲的出動一般都是上百架一起組成大型的箱型編隊進行高空戰略轟炸。這種低空戰術轟炸一般是交給B-26或者P-47來乾的…

真正的功臣應當是B-26

除了B-24曾經用低空編隊轟炸過羅馬尼亞普羅耶什蒂的油田之外,美國的戰略轟炸機幾乎從來沒有在低空行動過…

B-24扮演過「低空突襲者」的角色被稱為普洛耶什蒂上空的「黃頭雪茄」

接著是MP-44(STG-44)刺刀衝鋒的場景…

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事實上,軍武菌並沒有找到MP44配裝刺刀的歷史圖片和文獻資料…大概又是動視黑出來的…

雙持M1911,我真的不知道這配置的實戰意義何在…連射能力和精度都不如一把衝鋒槍啊…

吐槽結束,我們在來說說《使命召喚:二戰》多人模式的其他特點。與以往一個陣營,不限武器裝備不同。本作的多人聯機部分正式引入了「師部」,也就是職業的設定。

步兵師(步槍手)、空降師(突擊手)、裝甲師(支援兵或工程兵)、山地師(狙擊手)和遠征師(狂戰士?),每個職業對應不同的主武器。

除了這些獨特的武器選擇外,每一個師也有自己專屬的技能(Perks)和任何玩家都有的技能。師專有的技能主要是提供輔助作用,比如為裝甲師提供一個火箭筒作為自己的副武器,或者讓空降師玩家衝刺更快維持時間更久。這些在實戰中也能起到很大的幫助作用。

種類實在太多了在這裡不展開說了

這些設定使得多人遊戲變得更加的多元,戰鬥節奏更加的快。相信等到年底到達玩家手中,玩起來會更加的酸爽。

那麼問題來了,預告片各種吐槽,多人遊戲讚不絕口。那麼這款飽受爭議的《使命召喚:二戰》究竟是否值得入手呢?

軍武菌認為:如果要用一句話評價這款遊戲,那麼「二戰版的《戰地1》」應該是目前最中肯的評價了!

《戰地1》也很不一戰…但是確實很好玩!

與《戰地1》相比,本作確實有許多相似之處,總結一句話來說:一個由許多歷史符號堆砌而成的超現實對戰遊戲……

說明白一點吧:如果你是個深度軍迷,想體驗穿越時空一般的歷史還原,體驗二戰士兵的真實戰地生活,推薦你還是買《紅色管弦樂》吧。

但是,如果你真的只是想下班、放學之後突突突發泄一下壓力,順便拿著自己喜歡的槍,看看歷史上屌爆的裝備,那麼本作還是值得入手的。畢竟類似的二戰題材對戰遊戲,無論是《戰地1942》還是《勝利之日》都有10年以上的時間了。

《勝利之日:起源》發售已經12年了!相信還是有很多老玩家玩過的

以上評價僅限於多人模式,畢竟對於大多數國內玩家來說,《使命召喚》系列的重頭戲,還是在單人劇情上。時隔9年,動視這次能不能講好二戰故事,還有待觀望!

事實上2005年《使命召喚2》就出過大紅一師主題的資料片只不過沒在PC平台發售大多數玩家都沒玩過

對於是否預購,軍武菌持觀望態度。建議最好不要先行預購,等遊戲正式發售後,看單機劇情的口碑再做決定。

而這部久違的二戰大作,軍武菌會持續關注。在Beta測試和正式發布時,第一時間為您帶來相應的反饋!

沒有困難不能克服!沒有犧牲不能付出!歡迎來到大紅一師!


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