競爭最強風冷遊戲本 評華碩ROG GX701
在今年年初我們為大家評測過華碩最強的水冷遊戲本GX800VH,水冷本雖強,但頗多掣肘,畢竟遠離塵寰。今天我們將會為大家介紹標準17英寸華碩風冷旗艦產品GX701VIK(以下簡稱GX701)。這款產品三維尺寸429 x 309 x 33 ~35 mm,凈重3.8千克,搭載了120Hz Gsyn-c 自適應屏幕和GTX1080發燒遊戲顯卡,是跨品牌風冷最強型號的有利競爭者之一。
競爭最強風冷遊戲本 評華碩ROG GX701
ROG GX701 搭載疾速 120Hz 面板(選配)並支持 NVIDIA G-SYNC 顯示技術,非常適合進行快節奏的遊戲。G-SYNC 技術可將顯示器的刷新率與獨立顯示晶元同步,帶來流暢的視覺效果。G-SYNC 可降低刷新率延遲,並消除輸入延遲和畫面撕裂的情形,提供順暢且快速的遊戲畫面。
同期的GX701,與前輩GX700VO、GFX72VS等遊戲本兼容在一套色彩材質搭配美學體系內,A面都是金屬本色拉絲工藝質感強烈,C面是金屬與類膚材質的「R字」有機鑲嵌結合。最近玩家國度系列標誌性的A面燈帶、A面和C面的發光Logo也都得到了保留。
頂蓋Logo
GX701縱向的金屬拉絲紋理使得這款產品看上去非常的硬朗,同時不鏽鋼配色的機身又顯得大氣時尚。仔細觀察A面的邊角國度、拼縫工藝、後部細緻的水路密封通道和C面布滿科技感紋理的裝飾金屬帶、三角形發光開機按鈕,不論你是否曾經信仰過「ROG」這個品牌,相信都會為之折服。
散熱格柵
散熱格柵
GX701頂蓋正中部分的ROG logo相信也是大家非常熟悉的元素了,它在不少玩家心目中可以說是信仰一般的存在。GX701的logo採用單側透光設計,表面使用了鏡面處理,但是開機之後會發出深橘紅色的光,這一點很想汽車玻璃的貼膜,裡面能夠看到外面,而外面看不到裡面。
友達面板 支持120Hz Gsyn-C 是最大亮點
GX701最為引人注目的地方無疑是它那霸氣的散熱口設計,從造型上來看,它無疑是借鑒了戰鬥機或賽車的排氣孔設計,其實這樣的借鑒在遊戲本設計中並不少見,但是GX701能夠將這種設計轉換為如此惹眼的實際形態,還是讓人感覺眼前一亮的。ROG GX701 搭載 ESS Sabre 耳機 DAC 與放大器,提供比 CD 音質高出八倍的取樣率。,也是旗艦遊戲本的品質代表。
旗艦產品精緻細節
其實除了機身背光設計能夠體現個性化之外,機體設計時的一些線條運用當然也是讓產品達到特立獨行的最佳途徑。從下面的照片中我們可以看到,GX701機身面板的設計細節非常多,比如散熱口外側的面板乍看上去像是單純的弧形設計,但是細看之下會發現其實是多段的斜面打磨而成,這種幾何式的拼接讓機器看上去更有型。
GX701的C面面板看起來則像是由多個部分「拼接」而成,雖然這種不對稱的設計會讓處女座的朋友感到虐心,但卻很好的展現了GX701在設計方面的特立獨行。 GX701 C面面板分為兩種工藝,銀白色的部分採用了金屬漆+金屬拉絲工藝,黑色部分則採用了類膚漆噴塗,同時合理的線條運用,讓整個C面看上去具有非常鮮明的特色。
C面設計概況
遊戲本鍵盤設計自定義鍵並不罕見也不多見,GX701在鍵盤區域左上角的位置就設計了五個自定義鍵,可以通過內置的設置軟體方便的定義其用途,比如一鍵打開瀏覽器、一鍵打開某個應用,都可以很方便的去設置,為用戶帶來了不小的便利。
自定義編程鍵
GX701鍵盤右上角設計了電源鍵,從下面的照片中也可以看到,這個電源鍵的設計也是煞費苦心。整體造型為三角形,如果將其從左到右劃分成三個部分的話,那麼2/3的右側部分是有效按鍵部分,左側那狹小的三角區域按上去是不能夠激活電源開關的。
特別的電源鍵設計
鍵盤手感方面,GX701可以說是表現的相當出色,按鍵鍵程式控制制始終,彈性十足,略顯特別的空格鍵造型其實是具備一定人體工學設計概念的,因為遊戲玩家通常使用鍵盤的是左手,而空格鍵左側區域加寬則有助於用戶更加方便、舒適的按到空格鍵。
WASD四個鍵的側邊採用了半透明處理
GX701的WASD四個與遊戲關係密切的按鍵,也被做成了四邊半透明的設計,當鍵盤背光亮起時,這四個按鍵的光芒尤為顯眼。GX701鍵盤部分的背光採用了紅色,這也是ROG系列的標誌性顏色,不過在觸控板上卻並未設計背光。
觸控板
此外,GX701觸控板採用了左右鍵分離式設計,整個觸控板區域的造型也比較獨特,使用了多個梯形的幾何組合。觸摸板面板採用了玻璃材質,觸感光滑細膩,操控精確;左右按鍵表面略微採用了磨砂處理,按鍵手感舒適。
擴展與新的電源介面
接下來我們再看看GX701在介面方面的擴展能力。
從機身左右兩側的介面配置情況來看,GX701機身左側配置了安全鎖孔、2個USB 3.0介面、SD卡讀卡器以及兩個各式音頻插孔;機身右側則配置了非常多的介面,包括RJ-45乙太網口、HDMI介面、Mini DP介面、1個USB 3.0介面、2個USB TYPE-C介面、HDMI介面。 就介面擴展性而言,GX701無疑是非常出色的,常用介面一應俱全。然而就介面布局來看,新的GX800同型號電源插孔加入了鎖扣功能,進步很大。
超頻與核心性能驗證
GX701VIK搭載了第七代酷睿不鎖倍頻CPU i7 7820HK和GTX1080 旗艦顯卡,他的存儲配置也非常豪華。其1TB容量的Raid 0固態存儲系統由兩條三星NVME 協議PCI-E通道高速固態SSD PM961組建;他的內存則是兩條16GB容量的DDR 4 2400(可超頻至2800規格,默認未生效)系統。
整機規格參數
這款機器默認是搭載華碩Command Center綜合系統的,默認即可進行超頻作業。不過我們在超頻過程中發現更專業的Intel 官方超頻工具(XTU)與其產生衝突,故以Intel軟體來控制(華碩官網提供的下載安裝包重新安裝Command Center後丟失了超頻功能)。
CPU默認狀態
CPU嘗試超頻狀態(電流隨後也進行解鎖)
與GX800不同,GX701的i7 7820HK 默認睿頻規則為36、37、38、39的遞進方式(四核、三核、雙核、單核負載睿頻),我們按照此進行基準測試。超頻則用XTU嘗試衝擊了4.3GHz,但發生了降頻,成績價值不大(GX800也無法達成,迄今為止我們只發現一款遊戲本模具能夠接近壓制超頻的i7 7820HK,但並不屬於華碩)。
「超頻」4.3GH Cinebench R15 837CB 偏低
Cinebench R15 默認頻率772CB 也略低
國際象棋成績 默認頻率13939 比較正常
從Cinebench 系列渲染測試軟體和國際象棋成績來看,ROG GX701默認狀態其實也沒有全程堅挺在固定頻率上,他的成績比桌面全核滿載3.6GHz的i7 6700默認多線程能力還是要稍微弱一點點,不過差距不是很大,對於移動處理器來說已經非常難得了。
3Dmark Time Spy
3Dmark Firestrike EX
GPU 方面,GTX1080 表現一如既往的強悍,得益於DDR4 2400內存和高頻處理器,GX701 VIK的GPU跑分還是比較有優勢的。
散熱存儲與古墓麗影10
我們在極限散熱狀態下考察GX701的穩定性,畢竟基礎穩定性是衡量遊戲本日常遊戲發揮的基礎,也是超頻功能能夠在嚴苛條件下保證性能發揮的先決條件。我們,利用AIADA 64和Furmark工具對GX701進行了極限壓榨,考察其頻率溫度動態表現。
極限拷機
默認狀態挖礦會GPU間歇重置 不是不行 但比較作死
我們的室溫約為27攝氏度,在這樣的環境下,GX701的表現不算理想,處理器雖然只有輕微降頻,但溫度比較高。顯卡的頻率也跌破了1500Mhz關口,溫度也比較高。我們其實還加入了對這款遊戲本的挖礦嘗試環節,如果不人工干預(降頻加百分之百風扇),挖礦程序也會因為GPU溫度過高而重置,指望用高端遊戲本掙外快的同學可以放棄了。
ASSD Benchmark
值得高興的是,GX701VIK 堅持了華碩側重存儲性能的傳統,他的高速固態Raid 0系統跑分驚人,日常應用也非常爽快。
單機大作:《古墓麗影10》
自1996年以來,EIDOS先後為我們帶來了十四部《古墓麗影》作品。無論是在RPGAPRG還是在整個PC歷史中,《古墓麗影》所佔據的位置都是後來者難以企及的,而延續了二十年的老牌系列產品,其新作卻仍然能夠吸引眾多年輕玩家,成為影響力的焦點,自然也是一種傳奇。
2016年3月12日,《古墓麗影10》官方更新支持了DX12,並且內置Benchmark,我們下面就一起來測試一下自定義的最高畫質,開啟SMAA/SSAA和DX12模式的古墓麗影10,解析度採用1080P全高清設定。
古墓麗影10 遊戲截圖
古墓麗影10畫質設置
SMAA 成績 119幀 追平 台式GTX1080
華碩GX701 VIK的遊戲性能還是不錯的,在最高畫質、SMAA 模式的古墓麗影10中獲得了接近120幀的成績,表現非常出色。
科幻大作:質量效應 仙女座
星際殖民一直是戰後太空歌劇科幻夢想的核心背景之一,從海因萊希的《星船傘兵》小說到最近名動天下的《星際爭霸》、《光環》,各種藝術介質對此描述頗多。在車載斗量的科幻背景PC遊戲中,《質量效應》一直是頂級金字招牌之一。
質量效應 仙女座
最新一作《質量效應:仙女座》就是以殖民開拓為背景的展開內容的。同《星際迷航 暗黑無界》中的企業(進取)號一樣,《質量效應 仙女座》中人類船員將憑藉自身力量建立遠地殖民點,她們的航行時間就長達六百年之久(又讓人想起了最近的《太空旅客》)。
質量效應一直以來或許並非是以畫質而聞名的,但本作的圖形渲染實力也非常強,本次測試我們開啟了自定義模式下的最高畫質,考察GTX1080移動卡皇的表現。
遊戲截圖
遊戲截圖
遊戲截圖
測試成績
我們選擇的測試場景是主角登陸星球表面後的一段任務,相對比較複雜,所以GTX1080幀數也只有七十齣頭而已。當然,目前的質量效應優化水平還有待於提高,以後大幅提升遊戲體驗是可以期待的。
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