這檔二十年前的機器人節目,佔據過你的童年嗎?
一款名為《C.A.T.S.》的戰車改裝遊戲,又讓我們回憶起當年守在電視機前觀看節目《機器人大擂台》的日子。雖然國內只引進了前五季比賽的轉播,但它帶給我們的激情記憶卻永遠不會忘。
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相信很多人都玩過《割繩子》,這款由Chillingo發行、Zeptolab開發的益智遊戲憑藉其出色的品質迅速風靡全球。今年4月,開發商又推出一款全新休閑類手游《CATS:CrashArenaTurboStars》,筆者周圍已經有好多人深深陷入無法自拔。
很多人一看到《C.A.T.S.》的名字,會下意識以為這跟貓咪有很大的聯繫。其實,這遊戲的確跟貓咪有關,不過這裡的貓咪是一隻駕駛著自己改裝的戰車去大肆破壞的暴力貓。遊戲的核心就是通過獲得各種收集到的部件,根據自己的喜好組裝最強大的戰車,然後去干翻別人的戰車。
遊戲有無數種組合搭配,玩家可以盡情開腦洞
遊戲中並沒有最強的武器,一場戰鬥的勝利,不僅首先要考慮車體和輪胎的大小,車體和輪胎決定了會不會輕易被干翻(讓你的火箭只能朝天發射),而且要考慮武器的搭配,是裝備遠程攻擊的火箭彈,還是戳進敵方戰車的電鑽,又或者是戳翻對方的長釘。遊戲中設置了冠軍賽,在線上挑戰其他的玩家去角逐最後的冠軍。
在冠軍賽中,你能見到各種各種的流派,除了利用各種各樣武器來正面剛的暴力流,還有像翻越到對手戰場後面捅菊花流、飛到半空中激光反殺流、將對手戰車推往主場鏟車的猥瑣流。遊戲通過提供幾十種不同的道具讓玩家自由組合出無數種不同的戰法。
乍一看《C.A.T.S》頗有點機器人大擂台的影子
看到這裡,有沒有想起曾經一個風靡全球的電視節目?沒錯,我說的就是《機器人大擂台》。
那年的《機器人大擂台》
《機器人大擂台》節目最早起源於美國加利福利亞州舊金山,名為ROBOT WARS US,創辦者為Mark Thorpe。英國的製作公司Profile Productions在發現了這個節目的商業價值後,同Mark Thorpe簽約,正式為英國BBC電視台引進該節目,即為我們熟知的《機器人大擂台》(ROBOT WARS,以下簡稱RW)。
該節目在1997年一經播出便受到全世界的歡迎,覆蓋了全球27個國家,包括英國、美國、瑞典、義大利、荷蘭。中國的央視以及廣東、山東、陝西等地方台也都曾轉播過這檔節目,讓這個節目成為許多八零九零後的童年回憶。
所向披靡的Terrorhurtz,那把大斧頭驚得年少的我一愣一愣的
然而國內在引進5季之後,因為尚未公開的原因停播(據說主要因為收視率不高,畢竟當年中國主流節目還是以家庭生活的肥皂劇為主,喜愛機器人節目的多為在遙控器爭奪戰中處於下風的兒童),而缺少網路手段的我們則只能遺憾地同這檔節目說了再見。
BBC的《機器人大擂台》共舉辦了七屆比賽。與此同時,作為鼻祖的美國的ROBOT WARS US仍在如期舉辦中。因此購買了賽事版權的英國公司Profile Productions不樂意了,同RW US的創辦人Mark Thorpe最終對簿公堂。當時RWUS已經因為節目水平問題收視率欠佳,在敗訴之後,Mark Thorpe不得不停止了美國的RW US比賽。
就問你怕不怕!
但這並沒有結束,RW US雖然停辦,但卻催生了另一個更為強大的電視節目《機器人大戰》(Battle Bots),也即我們熟知的《博茨大戰》。
《機器人大戰》(以下簡稱BB)是由RW US的兩位冠軍選手Greg Munson和Trey Roski於1999年創辦。當然Profile Productions公司同樣向BB舉辦方提起了版權訴訟,但這一次BB舉辦方贏得了訴訟。再加上當時BB比起崇尚觀賞性的RW來說更具競技性,比賽也更為慘烈,其收視率在美國一直居高不下。
精彩戰鬥往往能引燃觀眾的激情,明星機器人得到了大量觀眾的支持
時間來到了二十世紀初,無論是RW還是BB,都遇到了巨大的挫折。RW在2003年舉辦第七屆時,為了增加比賽的娛樂性以及收視率不惜暗箱操作,讓大量優秀選手不滿以致紛紛退賽,於是第七屆之後便宣告節目停播。而BB則在更早的時間(2002年)因為贊助商沒談攏,無奈停播。
機器人大擂台史上唯一一台連續3屆打入總決賽的機器人:魔盤
RW停播之後,英國出現了Roaming Bobots和Robots Live兩大機器人賽事,其中後者是原RW班底打造,遺憾的是兩個賽事均不轉播於電視。而美國在BB之後出現ROBOGAMES和Robot Fighting League兩大賽事作為BB的繼承。在經過多年的沉寂之後,2015年BB宣布在美國ABC電視台回歸,稱為新BB。
在2015年年底,因為新BB第一屆的大獲成功,新RW也重新啟動,並在2016年暑期檔正式回歸,收視率在播出之後居高不下。新RW至今已播三屆,國內暫時沒有電視台的轉播,感興趣的玩家可以在貼吧或者B站找到相關的比賽視頻。
新RW回歸後,各種採用新技術的機器人全新登場
那年的機器人們
《機器人大擂台》的核心在於參賽選手們用閃電般快速的反應和驅動能力,以及他們對於機器人充滿想像力和有效性的設計來擊敗對手。由最初的30多部機器人發展到每年有1700多部機器人蔘賽,比賽的科技含量和激烈程度逐年增加,觀眾的參與興趣與日俱增。
對筆者來說,印象最為深刻的便是擁有酷炫外形的機器人「利箭」。它是世界上第一台使用液壓鑽的機器人,有9噸壓力機械爪(尖端3噸)的,看起來像一個蠍子的尾巴。利用5活塞的3000PSI液壓泵推動機械爪,電力來自於一個12V的汽車啟動電池。
吃我利劍的大鉤!
對於其他機器人來說,利箭的蠍尾就如同噩夢一般,高達九噸壓力的能夠撕裂無數對手的外殼,甚至連主場機器人橡皮蟲也曾慘遭它的毒手。而它在勝利之後,還有類似雄鷹展翅的慶祝動作,也無疑為它增添了許多帥氣。
利箭雖然在首秀時表現搶眼,尤其是第四屆中利箭強勢扎穿瘋狂火雞、米利安蟲,但處在同一時代的還有諸如魔盤、未來戰艦2等強力機器人,利箭最終在小組賽決賽中輸給了如日中天的伐木工。再加上它自身屢屢出現故障,所以直到在機器人大擂台第五屆才首次贏得冠軍,在第六屆衛冕賽中龍捲風利用規則漏洞加了邊框,專為克制利箭,因此這場比賽過後,利箭屈居於亞軍。而在後期的比賽中,由於利箭太過依賴於先鉗制住對手,隨後才能用恐怖蠍鉤的特點,對手們紛紛做針對性的改進。因而利箭逐漸淡出了RW的舞台。
加了框架結構的龍捲風讓利箭無可奈何
儘管如此,在利箭亮相的正式RW比賽中,它的勝率是43勝6負,遠遠甩開了其他競爭者們。
人氣第二高的機器人「未來戰艦2」,蟬聯了第三屆和第四屆的冠軍,也是唯一一個蟬聯英國總冠軍的機器人,在正賽的18連勝紀錄至今無人(機器人)超越。它的武器是前部的彈射器,能夠將對手彈翻在地失去行動能力。無論是老RW時代還是新RW時代,彈射系都是很強大的存在,更為關鍵的是,很多機器人在被掀翻後失去了行動能力,只能等著被淘汰,而彈射系在被掀翻後還能夠依靠彈射器翻身然後持續作戰。
祖孫三人和他們的未來戰艦2
未來戰艦2最為經典的一場戰役是對陣同樣是彈射系的機器人「霹靂貝貝」。霹靂貝貝在之前的比賽勢如破竹,但未來戰艦2在開始後直接將霹靂貝貝彈出比賽場地之外。主持人解說「可憐的霹靂貝貝還沒搞清楚怎麼回事就被未來戰艦2扔出場外了」,未來戰艦2也因此成為世界上第一台將對手OotA(Out of the Araea)。
在第三屆的冠軍爭奪戰中,未來戰艦2對上了實力強勁的魔盤,但魔盤也沒有逃脫被掀翻的命運。鎖定冠軍的未來戰艦2並沒有滿足於此,它勇敢地挑戰了主場機器人橡皮蟲和機器頭,並將它們全部掀翻,贏得了滿堂喝彩。被大家寄予厚望的利箭和神器戰車,也沒有逃脫被它彈射的命運。
未來戰艦2(左):你已經死了
魔盤作為旋轉系的代表,不僅在老RW時期作為強力的代表爭霸過整個機器人大擂台,而且在新RW時代旋轉系也是諸多機器人選擇的攻擊手段,舉辦方為此專門加固了場地,增強了保護觀眾的護欄,以防被削下來的零件飛濺傷害觀眾。
魔盤的輪子每分鐘600轉,相當於每秒能攻擊敵方10次,其攻擊力達到一個恐怖的層次。在對陣螢火蟲時滿場零件散落,幾乎將對手拆卸。可惜在第三屆時遇到了未來戰艦2,被其恐怖的彈射器掀翻,從而失利敗北。
在魔盤面前,螢火蟲睜著兩隻大眼睛賣萌也沒用了
第四屆中魔盤強勢回歸,吸取了上一屆的教訓,增加了翻身的能力,勝利的天平似乎要向魔盤傾斜。但那一屆強勢的伐木工最終遏制了魔盤的爭冠之路,也許是為了加強速度而降低了輪子的質量,魔盤的輪子被鑿穿,最終遺憾止步。
除了上面這幾位明星機器人外,還有許多極具特色的機器人,如路障、龍捲風、黃蜘蛛、伐木工和神器戰車等,同樣擁有著輝煌的戰績。在這個舞台上,永遠沒有最強的機器人。決定場上勝負的,不僅僅在於機器本身的強度,操作者的戰術和臨場反應也將很大程度決定比賽的走向,甚至運氣也佔了相當大的比重。
機器人大擂台中出現過不少外形奇葩的參賽選手
就算有機器人能在比賽中登頂,但下一屆仍然有無數機器人不斷地做出調整和改進,讓整個比賽充滿了變數和刺激,這也是我們喜歡這個節目的原因所在。
除了參賽的戰鬥機器人之後,官方的主場機器人也擁有大量的擁躉。主城機器人孤單英雄機器騎士、傳奇戰士機器頭、勇猛無畏的橡皮蟲(也是被拆最多的一個)、噴火的火龍以及獨行俠天蠍等等,同樣給我們留下深刻的印象。它們會在位於格鬥場邊角的戰鬥巡邏區里等著獵物到碗里來,如果有參賽的機器人不幸進入它們的領地,它們便會毫不留情地出手。參賽機器人要麼險之又險逃離危險區,要麼只能game over了。因而,把對方機器人推向主場機器人有時也會成為一種有效的戰術。
在第6屆被斧頭暴虐的黃蜘蛛
寫在最後:不停前進的機器改裝精神
《機器人大擂台》中所有這些各有特色機器人的背後,是無數熱愛機器改造的人們,兄弟、同學、情侶、父子等等互相合作,打造了屬於自己的機器人去同其他機器人一決高下。或許在上一場比賽中被打的支離破碎,但不久之後更為強大的機器人會浴火重生。
或許,科技的未來就在這些孩子們身上
童年記憶中的那個《機器人大擂台》已經遠去,但永遠不會忘記在節目開始時候那種期待和忐忑,而它帶給我們的機器人改裝精神卻影響了很久。
如今新RW已經回歸,在這裡能夠看到曾經經典的機器人強勢回歸,還有更多新一代的機器人層出不窮。《機器人大擂台》播下的星星之火已成燎原之勢,如今世界上各種機器人大賽也如火如荼地舉辦開來,其中不乏中國參賽者以及中國製造的機器人。
2017年4月FMB無限制機器人格鬥世界盃熱身賽,中國MLF職業大聯盟的鋒馳科技俱樂部獲得了70KG公斤級冠軍
正如筆者的朋友評價《C.A.T.S.》「這才是好遊戲。」的確,能夠激發玩家積極開腦洞,主動去探索並以此作為最大的樂趣,這才是好遊戲的標準。
相對於專業的機器人競賽,作為普通人的我們從諸如《C.A.T.S.》中同樣能夠體驗到機器改造的樂趣。同《C.A.T.S.》一樣,俄羅斯獨立遊戲開發商Gaijin Entertainment帶來的《創世戰車》也同樣是以改裝打造獨一無二的戰車作為遊戲的核心玩法。
在這些遊戲的世界裡,我們可以像《機器人大擂台》那樣,充分發揮自己的腦洞,操作自己的戰車去干翻所有的對手,來重溫當年看節目時候的激情。也要感謝這檔好玩的節目,雖然主持人配音腔略顯濃厚,卻給童年的我們帶來無數歡樂。
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