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國內VR遊戲如何震驚國外遊戲圈 這款魔視互動的《AM》做到了

2017 E3正式落幕,今年E3展上,許多3A級大作讓VR遊戲的粉絲們沒有失望:既有B社的《輻射4 VR》、《毀滅戰士VR》這樣大IP的VR版,也有,更令人驚喜的是,一些國產的優質VR遊戲,也受到了國外玩家、媒體和遊戲同行們的側目。

《骷髏海》的開發商,北京魔視互動和他們的新作《Apocalypse Mechanism》(以下簡稱AM)無疑是最受關注國產VR遊戲之一。從宣傳視頻來看,不論是末日廢土的畫風,還是主打機甲戰鬥的打法,這款遊戲瞄準的無疑是歐美玩家的口味。魔視互動向87870表示,這款遊戲如他們預期一般,得到了歐美硬核玩家的好評。魔視互動的展台在癮科技(Engadget)和網易遊戲的旁邊,雖然比不了任天堂新作《馬里奧奧德賽》那樣的盛況,展台的邊上也一直有幾十個玩家排隊,而且隨著展會的進行,慕名而來的玩家也越來越多。

魔視互動CEO王科,圈內人稱「大仙」。這次出征E3,大仙的目的只有一個,讓國外見識一下中國VR遊戲的真正實力。「展會期間,國外的同行,開發了Steam爆款VR遊戲《Raw Data》的Survios的團隊也來到我們展台體驗了遊戲。」大仙回憶了雙方的一些交流,「Survios對於AM的製作水準高度贊同,而當他們知道這個DEMO是用Unity製作出來的時候,更驚訝於這款遊戲表現出來的畫質。他們對於我們團隊最認同的,在於這款DEMO的開發周期之短,以及在如此短時間內遊戲製作的完成度之高。」

事實上,相比於Survios,魔視互動這樣的國內遊戲工作室有著太多的無奈。去年12月,Survios宣布完成5000萬美元融資,加上2014年獲得420萬美元,Survios前後完成了5400萬美元的融資,而《Raw Data》,根據此前的採訪,Survios從12年開始開發,可以說是集四年之大成。而魔視互動憑藉《骷髏海》取得的成功,去年10月獲得了數千萬人民幣的融資,已經是國內融資最多的VR遊戲開發者之一,不論融資和估值,卻難以和國外的遊戲工作室相比。

隨著2015年主機遊戲在國內的全面解禁,沉寂了15年的國內硬核遊戲開發,也在這兩年隨著VR和主機遊戲的火熱逐漸迎來復甦。全球玩家關注的E3,往年都是索尼、任天堂、育碧、EA這些國外遊戲大廠的主場,在國內靠網遊手游混的風生水起的騰訊、網易,來到洛杉磯也只能做綠葉陪襯。在這個硬核遊戲的世界,87君非常興奮,可以看到國內的開發者,靠著創新的玩法和精緻的畫面,得到歐美玩家和同行們的認同,令他們期待不已。


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