大家那麼喜歡Supreme&Palace這些滑板品牌,卻不知道滑板的起源故事
#刷街無限#
很多人都覺得滑板很酷,不管你玩不玩滑板,都不能否認滑板現在在潮流世界中的地位。本身只是街頭少年自我玩耍的這項運動不知不覺地就成為了奧運會的正式項目。而以滑板起家的各個街牌更是成為了當紅炸子雞,不少時裝品牌也想借著這股東風大賺特賺。為什麼滑板一時間這麼受歡迎?有人說滑板時穿得帥,有人說滑板來自街頭,有人說滑板來自地下,有人說滑板來自外國……今天我們給大家找了20個詞,有些是人名,有些是品牌,有些是地區,有些是群體,它們全部來自滑板真實的歷史,它們是滑板命運的轉折點,從大的方向看,我們用這些詞來給你講講滑板的生命,滑板歷史,告訴你滑板怎麼成了今天這個樣子,為什麼這麼酷。
Key words 1
Hawaii & Cali
夏威夷和加州,滑板到底來自哪
每個人都堅信滑板來自美國加州,但是實際上在衝浪文化聖地夏威夷,似乎有更早出現滑板的記錄,不管最早的滑板出現在何處,最早的滑板都是心靈手巧的孩子們組裝的,思路也似乎都是一塊手磨木板和一套輪滑鞋上拆下來的輪組,這至少能保證這塊「滑板」可以滑走。當時不知道有沒有「滑板」這個詞,但是滑板命運的開始倒是和衝浪有著密不可分的聯繫。
最早的滑板都是沒有彈性的鐵輪子和幾乎不能轉向的支架,玩滑板的體驗遠遠談不上刺激,實際上卻很危險——早期性能這麼差的滑板要從山上坐著衝下來,在速度足夠快並且接近平地之後再站起來滑,這和衝浪時滑水追浪,有一定速度後被浪推動,然後站起來從浪尖滑下的過程有異曲同工之妙。即使滑板性能那麼差,仍然處於「原始」狀態,並且不斷有人在衝下山的過程里摔斷骨頭,這刺激和迷之快感還是很快激發了人們不斷滑下去的慾望,也刺激了人們去尋找更多材料,用更好的技術來製造滑板。
Key words 2
Makaha
滑板之父Larry Stevenson
60年代初,Larry正在製作他自己的衝浪出版物《Surf Guide》,這本書事無巨細的介紹了當時正在美國加州爆炸般流行的衝浪運動。《Surf Guide》的成功讓Larry意識到他可以通過《Surf Guide》得天獨厚的條件來推廣一些事,比如滑板。作為一個衝浪玩家,Larry很快就發現了滑板和衝浪文化之間緊密的聯繫(所以說滑板的命運和從一開始就和衝浪有著密不可分的聯繫),於是他找來了他的一個作者為《Surf Guide》寫文介紹滑板這項運動。
正如Larry所預計的那樣,滑板文化內在的特質與衝浪文化非常契合,滑板很快就引起了衝浪愛好者們的興趣。衝浪玩家們是全世界最先全面擁抱滑板的群體,為滑板運動的發展紮下了根。當然看到了滑板運動巨大潛力之後,Larry繼續跟進,創造了他的滑板品牌Makaha Skateboards。來自衝浪的他製造的滑板自然採用了衝浪板梭型的造型,並且嘗試了很多種材料和製造工藝。膠合板和膠水就是來自他的創意(至今滑板業界仍然是這麼製造滑板的)。Larry是第一個贊助了一支滑板隊的品牌,並且帶著這支滑板隊全國巡迴,四處表演,這就是今天滑板品牌全國巡迴傳統的來源——職業滑手們登上小麵包車,順著公路走向其他城市,用自己的實際行動告訴著全世界的人滑板運動的活力和潛力。真正讓Larry被稱為「滑板之父」的是——Larry為滑板設計了「板尾」(kicktail),這個東西徹底讓滑板與「原始滑板」產生了區別,不但讓滑板更好滑,更靈活,更為滑板運動打開了一個全新的,擁有無限地域的世界,如果沒有Larry和kicktail,幾乎今天滑板的一切動作都是不可能。
Key words 3
Urethane Wheels
聚氨酯橡膠輪
如果把陶土輪和鐵輪的滑板比喻成你一直穿著一雙草鞋跑步,那麼聚氨酯在滑板輪上的應用就是讓你的鞋子換成了一雙air max。最早嘗試聚氨酯輪的人是一個來自第一家滑店「Val Surf」的叫做Hobie Alter的衝浪板削板師,但是最早把聚氨酯橡膠輪商品化的人叫做Frank Nasworthy。他在朋友家的一家聚氨酯小作坊發現了聚氨酯輪產品,這是當時一家輪滑鞋工廠定做的一批輪子,據小作坊主稱,這輪子耐磨的不可思議、於是他就動了把這輪子裝上滑板試試的念頭(滑板和輪滑的命運糾葛真像是一出狗血肥皂劇)。
這個念頭徹底改變滑板,Frank和他的朋友Bill在一陣衝浪旅行之後,於1972年創立了Cadillac Wheels滑板輪品牌,因為他們的輪子滑行感受「像卡迪拉克般奢華」……後來大家知道了,他的發現和應用直接讓滑板從60年代的死亡狀態中復活。現在的滑板輪仍然是同一種材料,讓滑板與地面和地形中可以產生更大的摩擦力,也讓滑板更快,更安全,配方稍有不同而讓滑手可以適應各種地面和應用場景。有一個把滑板輪做到極致的品牌至今仍在,叫Bones Wheels。
Key words 4
Ollie
讓滑板開始與地心引力抵抗
70年代中有數個發明和創造都塑造了今天滑板的樣子,但是說起ollie,的確是重中之重的發明。很多滑板的朋友都會知道這個動作的名字來源於一個昵稱叫做「Ollie」的孩子Alan Gelfand,不過這個動作的流行和狗鎮傳奇人物Stacy Peralta也有關係。當時Stacy在一次滑板活動中發現了有個孩子滑了一個小破滑板,這塊板的後橋和板尾還有那麼點距離,然後這個孩子可以踩下板尾,讓板騰空一點點,雖然當時在碗池裡可以藉助速度拋出弧面離地飛起,但是誰也沒見過這孩子這樣踩板!傳奇就是傳奇,一點點的不同讓Stacy當即決定找他加入Stacy當時的滑板品牌,雖然當時Alan沒有答應,但是Stacy依然念念不忘。幾個月後Stacy和George Powell組建了傳奇滑板品牌Powell Peralta滑板隊(即是「白骨隊」的前身),他想讓Alan第一個加入這個隊伍。
Alan把自己這個小招帶到了當時最流行滑板的地方加州,加州的鄉親們一看見這招全都驚了!從此這動作以Alan的小名命名,得名「ollie」。在80年代初,另一位影響了世界的滑手Rodney Mullen在這個動作基礎上,開發了利用板尾打地彈起,從平地起跳的動作。這個從碗池到平地的動作變化,徹底改變了滑板世界,不但大大的豐富了當時剛剛開始起步的街式滑板,也讓碗池和U池滑手得到更高更久的滯空(U池滑手們的動作更接近於原始的ollie)。Ollie基礎上發明的諸多街式動作,讓滑板運動大大豐富,滑板場景從專用的板場轉移到了街頭,一時幾乎將U池和碗池等滑板項目送入墳墓。
Key words 5
NHS
Road Rider wheels、Santa Cruz和independent等
經久不衰的滑板品牌
不管滑板怎麼變,你能想到最正宗的滑板品牌總是Santa Cruz。Santa Cruz是唯一一家出品長板,並毫不被滑板人士批評嘲諷的滑板品牌。Santa Cruz能夠經久不衰的原因和其他成功的滑板品牌一樣,從沒有停下前進的腳步,它的母公司NHS(三位創始人姓氏的首字母)一直在開發新的技術為他們的產品改進,甚至直接成為了當代滑板製造業界的標準——Road Rider是第一套使用精密軸承的滑板輪。在Road Rider之前,滑板輪只能使用16顆滾珠,經常在興頭上時忽然滾珠四散;第一次把5層楓木板變為7層、至今仍是滑板業界的標準;首次在滑板上黏上一層玻璃纖維,這種板至今仍然是加強滑板強度最重要的手段。也許滑板製造技術仍然對大家很陌生,那麼那隻「嚎叫的手」就是來自藝術家Jim Phillips為Santa Cruz設計。
Independent同樣來自NHS,把Independent稱為世界第一滑板橋品牌恐怕沒有人有異議。70年代已經開始有專業支架品牌,但是同時代的幾個支架品牌不是轉向生硬難於控制就是過於敏感。當時正值Tony Alva這樣的頂尖滑手在碗池滑板中大顯身手,不斷的推進滑板運動的發展,也把滑手們從沖山速降、自由式和繞樁等項目中吸引出來。於是NHS的幾位創始人開始研製一種種像汽車懸掛系統一樣的「獨立懸掛」的支架,當第一代三副樣品做出來之後,試滑的職業滑手就已經瘋狂了——這種支架轉彎順滑,而且反應靈敏!於是在繼續開發了4代之後,這個設計大獲成功,也因為最初的設計初衷而被命名為「Independent」(獨立的)。從此NHS無論從輪子、支架還是滑板都有了強有力的產品,雖然Independent的主要開發者Jay Shuirman(NHS中的「S」)在1979年死於白血病,但是他的設計保持了旺盛的生命里,在今天仍然是裝板最多的滑板支架。
Key words 6
Powell Peralta
骷髏和白骨的傳奇
70年代末80年代初,滑板運動面臨很多法律問題和來自其他運動的衝擊,滑板再次萎縮,成為了少數核心玩家的小眾運動,風光不再,慢慢地轉移到了地下。Powell是當時為數不多的留在滑板界的幾個品牌之一,剛剛加入Powell並為其組建了滑板隊Stacy Peralta甚至被降薪,把剛剛組建不久的滑板隊轉為了半兼職。當時的滑板世界一片狼藉,1980年當時唯一的一本滑板雜誌《SkateBoarder》宣布轉型。在極其慘淡的情況下,大家都在探索一條能夠存活的路。不過事情在1982年莫名其妙的產生了好轉,也許是核心分子們再次激發了人們對滑板的愛,也許是不知道什麼原因,但是Stacy和另一位狗鎮男孩Craig Stecyk開始探索推廣滑板和品牌的路——拍攝影片。
1984年Powell宣布發行了著名的影片《Bones Brigade Video》,白骨隊也因此名聲大噪!可以說,這部影片讓滑板從死復生,甚至推動了滑板在80年的繁榮,影片也讓Powell滑板的銷售翻了好幾番,光影片本身就賣了30000份(現在知道滑板公司都找滑手拍片的原因了吧)!這個思路得到成功後,Stacy Peralta繼續了影片的拍攝,第二部影片加入了傳奇滑手,發明無數動作的Rodney Mullen等等,而第三部片更是滑板界無人不知無人不曉的傳奇影片《追尋滑板神》(Searching for Animal Chin),Animal Chin的形象就是一個戴草帽的中國老大爺,在影片里被傳為滑板神,「你見過這個人嗎?(Have You Seen Him?)」……
雖然當時幾乎一統江湖的Powell Peralta公司飽受詬病,因為其對滑手嚴格的要求而被指責,但是Powell無疑為滑板文化留下了太多不可磨滅的印記。有趣的是,當時被指責的一些東西,比如要求滑手進行大量的練習,注意自己的言行,比如不能隨便貼競爭對手的貼紙在滑板上等等,都成為了當今滑板業界的標準。而對中國來說最有意義的是,這個品牌曾經放眼世界,對中國進行了大量的援助,甚至在1994年就曾經派幾個傳奇滑手Danny Wainwright和Steve Caballero來到了中國,他們在中國秦皇島舉行的賽事和具樂部,是中國滑板的啟蒙。
Key words 7
VCJ & Jim Philips
讓滑板底圖成為藝術精品
Powell Peralta能成為80年代滑板巨鱷,除了Stacy識人有術創立了白骨隊和Craig拍攝影片的藝術天賦外,VCJ(Vernon Courtlandt Johnson)也絕對功不可沒,這個Powell最早的員工,在開始創作前,僅僅是一名店鋪的領班……起點有點低,但是VCJ筆下圖案的力量給80年代的滑板世界造成了巨大的衝擊,VCJ第一次出手為當時白骨隊最有名氣的一名滑手Ray Rodriguez設計就創造了經典——一個手拿利劍的骷髏這個形象,這個就是Powell標誌的來源——骷髏與劍。這次的成功讓VCJ從店鋪調入了設計和產品開發部門。荷蘭藝術家Escher黑白藝術幻想的繪畫風格深深的啟發了VCJ,他不斷的創造經典圖形,從T恤到滑板,從貼紙到海報,Tony Hawk鷹頭骨、撕裂者、卡勃龍的形象,幾乎都是可以傳世的經典作品,這些形象和產品依然在不斷的復刻,不斷的製造(趕緊給自己找一件,這是真正的滑板風格正宗)。
在Powell同時代甚至更早,Santa Cruz也有特別經典傳世之作,非常著名的衝浪和滑板插畫師Jim Phillips以他一幅「嚎叫的手」聞名世界。深受衝浪文化、滑板和搖滾文化影響的Jim從小就展露出超人的繪畫天賦(對就是這麼俗套)60年代就已經小有名氣,為披頭士畫畫巡迴海報,為大門樂隊畫演出海報……在70年代,他創作了NHS旗下品牌的幾所有個標誌,Santa Cruz、Independent、OJ wheels等等,這些標誌至今仍在使用,幾乎沒有改變。在1985年,他創作了傳世名作嚎叫的手。在80年代和90年代,Phillips和他的工作室幾乎為當時所有最棒的滑手都設計過滑板,也幾乎包攬了NHS公司旗下品牌全部的圖形設計——超經典Slasher,Slaba的猛虎、Jason Jesse的海神,Christian Hosoi的簽名標誌等,都出自他手。僅在1988年,他的圖形為Santa Cruz創造了近4000萬美元的銷售數字,他的嚎叫的手和Road Rash Comic的經典形象被無數次的模仿……
Key words 8
《The Quarterly SKATEBOARDER》
&
《Thrasher》
一本充滿了神預言的雜誌
世界上第一本滑板雜誌《The Quarterly SKATEBOARDER》轉型來自一本衝浪雜誌,雖然這本雜誌一共只出了4期,但是非常讓人震驚的是,在第一期的一篇文章中,作者首次把滑板作為一項運動來對待:首先對當時滑板被《時代》周刊定義的樣子——「人行道衝浪」提出了更多的期待:「對於了解衝浪,並開始了解滑板的人來說,雖然滑板很多動作源自衝浪,姿勢也來自衝浪,但是滑板可以是更大的一個項目,它幾乎有無限的潛力,不是臆想出來的,而是實實在在的。」
在1965年,滑板運動剛剛出現的時候,開篇的社論作者John Severson就敏感的洞察到滑板的魅力,提出了滑板作為一項運動發展的可能性,他覺得滑板運動的未來不會止步在街頭,甚至可以進入奧運會!滑板運動不應該僅僅局限在比誰更快更高的競技中,而是應該專註在讓每個愛好者都可以參與其中。讓人做夢都沒想到的是,在去年8月,滑板真的進入了2020年東京奧運會!
最成功的滑板雜誌
韓國明星權志龍上身之後開始大肆流行的Thrasher T恤著實是去年滑板圈最火爆的話題之一,這件不到18美金全年雜誌訂閱附送的T恤忽然火到《Thrasher》主編都懷疑人生了。無怪乎滑板人大呼震驚,因為《Thrasher》絕不是靠炒作出名的潮流品牌,因為名人效應而追風穿上身實在是有點可惜了《Thrasher》這三十多年在滑板文化中的耕耘。1980年滑板運動在其他新運動和娛樂形式的衝擊下幾乎奄奄一息,之前的滑板雜誌《SkateBoarder》轉型為《Action Now》,變成了一本綜合的體育雜誌,這也是最後一家滑板雜誌。沒有滑板雜誌,滑板運動就會越來越弱,於是Independent 支架的製造商Fausto Vitello決定自己出來搞一本,最開始他找到滑板界的同行一起搞,但是這時候滑板公司和品牌們都在幾乎沒有銷售的困境中掙扎,Fausto只能到處找錢湊錢,也拉來了其他一些投資。1981年1月,雜誌算是出來了。Fausto和《Thrasher》運氣都不錯,就在這一年,滑板忽然又再次流行起來,而《Thrasher》的宗旨「滑板人寫給滑板人看」也讓滑手們感覺找到了知己,雜誌一下子在滑板圈爆紅。
最早的《Thrasher》開本比現在要大很多,用白報紙來印刷,內容囊獲所有滑板項目在內,U池、自由式、街式甚至包括長板速降。而且《Thrasher》的內容也會涵蓋很多音樂內容,從punk到新浪潮到金屬或者hiphop,總部在舊金山的《Thrasher》正好記錄了整個80年代加州的Punk/Thrash的發展歷史。《Thrasher》早在互聯網成為人們每天無法或缺的東西之前就運營了一個論壇來給全世界的滑手們交流。《Thrasher》的態度就是鮮明的叛逆和反抗,它的口號「Skate or Destroy」成為很多滑板死忠的信條,但是性、暴力、毒品這些80年代滑板界墮落的符號它毫不避諱,這使很多人對《Thrasher》倡導的所謂「滑板文化」詬病,認為他們阻礙了滑板運動的進一步發展。
Key words 9
Mark Gonzalez & Tony Hawk
傳奇的街式滑手
傳奇的街式滑手Mark Gonzalez,也叫Gonz,他是現代街式滑板的一位先驅,也是一位藝術家。如果說Vans有一堆OG滑手來鎮住場面,Nike SB有Lance Mountain坐鎮,最近開始發力的Adidas Skateboarding產品線就擁有Mark Gonzalez。在街式滑板領域他有很多第一次。1986年,他ollie跨越了舊金山內河碼頭的一個超遠的一個大地型,這個地方的距離在當時滑板界根本是無法想像的,以至於這個地方就被叫成了「Gonz Gap」(1993年,他又是第一個kickflip跳過這個以他自己名字命名的斷面的滑手),同年,他和另外一個街式滑手成為了世界上最早的兩個滑斜扶手的滑手;1987年,他開始用不習慣的那隻腳在前做動作,成為了第一個開始反腳滑板的滑手。他第一個ollie下了舊金山一所高中的超大四層台階Wallenberg,在他跳下這裡之後,這裡成了世界上最被人熟知的滑板地點之一,很多職業滑手爭相征服的滑板地點。因為其超級大的遠度,每一個用新動作征服這裡的滑手都被記錄在案。他對滑板世界做出的最大貢獻就是在1989年左右創立了滑板公司Blind之後,拍攝了一個滑板影片《Video Days》。這部影片以每個滑手分別出場的形式製作,從這部片以後,到今天為止,每一部滑板整片,全部都採用這一個形式,可以說開創了滑板影片製作的先河,這部影片中有一個出場滑手Jason Lee,後來演了部大家比較熟悉的電影《鼠來寶》系列。
Gonz曾經效力過80年代一家超大的滑板公司Vision,這家公司是第一個以滑板品牌出品服裝的公司,Gonz在不太愉快的離開了這家公司後,直接創立了Blind公司,從名字就開懟(視力vs.盲目),也是滑板圈津津樂道的一個八卦趣聞。至今Blind公司已經易手,但仍然是滑板硬體主流品牌之一,Gonz發現在新公司仍然做著和舊公司一樣的事之後,又創立了另一家公司Krooked滑板公司,是非常有活力並且十分有Gonz風格的品牌,Gonz獨有的藝術風格一直影響著這個品牌的設計,他的藝術作品也有不少粉絲收藏,美國總統特朗普也是其中之一。
非滑板人士中最有名的滑板名人
Tony Hawk,非滑板人士中最有名的滑板名人,在滑板上擁有超乎常人的潛能,U池滑板的代表人物,至今都仍然能在職業比賽中奪魁,人稱「Birdman」。Tony Hawk14歲就成了職業滑手,白骨隊的一名成員。
高中時候的Tony Hawk通過自己簽名款的銷售提成收入就遠遠超過了他的老師們。第一次在U池上做出900度轉體的動作,發明了幾十個新動作。1999年,他和Activision公司合作開發了電子遊戲《Tony Hawk"s Pro Skater》,這個遊戲系列至今已經賣出了14億份拷貝……他也是滑板圈中最成功的商人——除了數億美金的電子遊戲入賬,他還有非常成功的滑板品牌Birdhouse、服裝品牌Hawk服飾,他的自傳是《紐約時報》暢銷書,與google合作推出了RideChannel youtube頻道,他的Tony Hawk基金會,出資5億美金,為全美國修建了556個滑板場,也為低收入地區修建滑板設施,服務當地青少年……如果誰是真正的榜樣,滑板圈裡除他無二。
Key words 10
Xgames
讓滑板全面爆發
九十年代的全球經濟衰退讓滑板無可避免的遭受影響,而且滑板面臨了宿命中的競爭對手——輪滑。不過這次的影響並沒有持續多久,衛星電視的普及和互聯網的興起,都讓滑板運動可以傳播的更快,更遠。而且70年代那些曾經的滑板玩家們都已經成家生子,滑板是他們年少時最美的記憶,為了讓他們的孩子體驗爸爸媽媽年輕時候的快樂,他們翻出了自己的滑板,開始讓他們的孩子延續「光榮的傳統」。
1995年,美國體育有限電視網ESPN 開始舉辦世界極限運動會,也就是XGAMES。隨著滑板在XGAMES中在ESPN 2大量的曝光,滑板運動終於爆發了,大量的滑板場被修建起來,滑板人和公司們開始組成行業聯盟,滑板運動不斷發展,一直持續到了現在。我們所熟知的滑板鞋品牌Vans、Etnies、DC等等在日漸龐大的滑板人口紅利中,撈到了安身的老本,從小眾品牌,一躍成為主流運動用品公司。
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