設計師吐槽之《受虐狂的誕生》
前言
從古至今,甲方和乙方的關係之間都擁有著無數的槽點
比如說服務者和被服務者
或者說創意工作的乙方和客戶甲方
那故事說出來就像是一個充滿血和淚的愛情故事
但是,創意工作者這個行業說起來
槽點也不小啊
當我們這些創意工作者待在一起的時候
我們嘴裡會有無數吐槽點
從加班改稿感覺自己遲早猝死
到和甲方過招後被氣的頭疼
哪一個都可以讓我們說上三天三夜
但是,你以為我們只會吐槽改稿和甲方嗎?
當我們吐槽起自己的職業的時候
那才是真正的的吐槽
首先我要告訴你們
如果你有興趣加入動畫行業的話
你得知道這是一份集困惑、痛苦、壓力和沮喪於一體的工作
不過,當你面對這種情況
還是不放棄動畫行業的話
你可以在裡面學到很多很多的東西
因為動畫行業會讓人變成受虐狂
不是別人給你的壓力就是你自己給你自己的壓力
首先是你自己給自己的壓力
動畫設計師這個行業的人
什麼都會一點
那麼問題來了
到底我到底算什麼呢?
每一個大的行業下總會是有個行業細分
比如說後期剪輯有剪輯師和特效師
那麼動畫設計師這個行業
你是動態形設計師或者只是個設計師
還是是個3D建模師又或者你只是個動畫師
插畫師?還是動圖建模師?
那麼多東西你都會一點
那麼到底你到底是哪個師?
這種感覺就特別像你有著能打死一頭牛的力氣
可是你卻不知道打哪頭
除此之外
創意行業有個最重要的東西
「原創性」
每個人進入到創意行業就會開始為「原創」而苦惱
甚至可以說是跟原創死磕到底
直到你找到自己獨創的風格
而行業身份和原創這兩個問題也不過是身份危機的冰山一角
我們還是會屢屢碰壁
我們會遇到那些要求我們工作但卻不付酬勞的人
說不定還會在捅你一刀的人
要你感激他給你鍛煉自己的機會的人
最讓人覺得難過的是
當你遇到這樣的無良賴賬的客戶或者說朋友時
你其實是想給個中指然後說句見鬼去吧
但你不會這麼說
實際上你很可能接受這份工作
做創意行業的我們
有個最大的特點就是夜以繼日的工作
你的眼鏡會布滿紅血絲變得酸澀
用眼過度的你視力會越來越差
有時候當你覺得自己可以休息一下
讓自己享受閑暇時間
打開社交網站刷一刷
發現全是大神
看誰都覺得誰好
看自己越看越差勁
關注你大部分都是殭屍粉!或者賣片的
自己想想為什麼會被賣片的盯上
你覺得自己很垃圾
自己辛辛苦苦做出來的東西別人看過就忘記了
你也只是跟電腦有著愛恨交加的情感
有時候我們無法控制的沮喪和厭惡
有時候又是關心和喜愛都有的溫柔情感
這種情感越強烈越是代表著我們非常非常喜歡這個行業
我們對工作的愛源自於征服這種痛苦
或者說我們要去享受這種痛苦
但是進入了動畫設計師這個行業後似乎有太多的煩惱
難道我們真的是抖m才做出這樣的選擇?
唯一一個可能的答案就是始終會有人喜歡自己的作品
讓這些折磨我們的痛苦變得值得
即使這個喜歡自己作品的唯一評論是一個賣片
其實無論如何,我們喜歡這一份工作
我們就要承受這份工作會帶來的一切事物
無論是痛苦還是歡喜
這就是我們成年人世界工作的真相
每個人都有著甘願承受「折磨」的理由
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