科幻FPS《報復》媒體評分解禁:7分左右 劇情好評
科幻FTS《報復》的媒體批評分已經解禁,總體來看都在7分左右,不過Push Square給出了4/10分的低分。一起來看看媒體對這款遊戲的評價。
《報復》講述了一個毀滅性的故事,以驚人的奈特·沙馬蘭式的反轉結束。這正是整個故事中最重要的部分。視覺效果完全取決於想像力,意外的有衝擊力。
《報復》在不同的層次上取得了成功。它無縫融合了第一人稱類型的風格,講述了一個雄心勃勃的故事,成功嚇唬了玩家,並與玩家建立了情緒上的共鳴。敵人AI還算智能,所以射擊體驗是令人滿意的。我很享受《報復》。它把你帶到一個毫無防備的地方,無論你是否對此感到高興,不可否認的是,這是一個獨特而有取的遊戲,值得嘗試。
有些玩家可能跟不上《報復》的瘋狂節奏,不過能夠跟上的都會獲得獨特的體驗。這可能是萬代2017年呈現的最具邪典性質的遊戲了。
由於缺乏打磨,重複利用的環境和欠佳的槍戰,可以說,《報復》更適合被當作一款由緊張劇情驅動的步行模擬器,而不是射擊遊戲。
《報復》用FPS的形式呈現了一個深刻的故事。除了技術上的失誤之外,敘事和聲效讓這段遊戲旅程值得體驗。
《報復》有一個很好的基礎構思,但整體的執行卻是如此糟糕,許多地區都讓人感到尚未完成。戰鬥可以說是災難,畫面看起來像是2008年PS3遊戲的感覺。情節可能會比較抓人一些,但總的來說感覺玩《報復》有些浪費時間。
Metacritic綜合評分 - 76/100
TheSixthAxis - 7/10
Gamereactor UK - 7/10
Eurogamer Italy - 8/10
《報復》PC版已經在Steam上開賣,PS4和Xbox One版本要等到6月23日發售。各位是否有人入手了這款遊戲呢?不妨到遊民眾評來分享一下你對這款遊戲的評價吧。
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