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Felix&Paul新作:魔幻美洲畫風超現實比例釋放觀眾視線

Felix&Paul新作:魔幻美洲畫風超現實比例釋放觀眾視線

虛擬現實電影知名工作室Felix & Paul Studios,與它的長期合作夥伴太陽馬戲團,今天發布了3D 360度新作品的預告片:Through the Masks of LUZIA。目前在Gear VR可觀看。

雖然不到2分鐘的預告片,剪輯的幾個場景或許會讓熟悉Felix & Paul 風格的觀眾立即發現:他們這次又玩出了新意。

新意在於:

利用視覺比例上的誇張,製造現場無法觀看到的超現實畫面

Felix&Paul新作:魔幻美洲畫風超現實比例釋放觀眾視線

以拍VR紀錄片知名的Felix & Paul在其之前的作品中,從「游牧民族三部曲」到「奧巴馬的白宮」再到「太陽馬戲團系列」。從360度再現優山美地國家公園和白宮原貌,到儘可能讓觀眾沉浸在太陽馬戲團魔幻的舞台表演中,似乎走兩個風格的極端。其中之一就是在對太陽馬戲團表演劇目的拍攝製作上,儘可能通過營造沉浸場景帶給觀眾的強大視覺衝擊,造就現場無法實現的超現實感知。在新作中,這種對超現實主義的表達在於被放大的現實比例上。雖然這樣的道具在馬戲團表演的現場可能也超越真實。但在沉浸場景中,這樣3D的巨型動物除了帶來視覺震懾力之外,也會通過沉浸空間的強大壓迫感帶來夢幻般的體驗。

太陽馬戲團在官方發布會上解釋說,這部作品是第一個同時使用超立體鏡頭和非立體鏡頭同時拍攝的3D 360影片。具體從技術上怎麼說,還要等製作工作室進一步透露細節。

徹底釋放觀眾視線,目力所及皆是劇情

在自由度較大的360空間中,Felix & Paul用以吸引觀眾視線的「拿手絕活」,就是通過與劇中特定人物的正面長時間凝視,利用眼神交互帶領觀眾進入劇情。這一次也不例外。被派來「當導遊」的是一個小女孩,她直視著觀眾,帶上一個面具彷彿提示觀眾同時帶上的VR頭顯,帶領觀眾進入這個魔幻的世界。一旦置身其中,觀眾會發現自己的視線被徹底釋放,看到什麼場景完全取決於你的身體轉動幅度和視線方向。有些人可能被眼前漫步的巨大美洲豹吸引,而背後其實有一隻巨大的甲蟲,略微轉移一下身體,還能看見旁邊站著的其他人物……相比之下,這種愛看哪兒看哪兒的自由張望,比起那種強制引導觀眾去看自己一定想要觀眾去看的劇情,顯然前者更符合沉浸內容的表達。

真正的沉浸體驗其實無法錯失掉什麼——只要多看幾次總能看到想看的——假如這個內容真的足夠吸引的話。總比被人努力牽引視線更符合沉浸敘事的主張。

筆者眼神差,為了仔細看清楚上述所有畫面。看了很多遍,不到2分鐘的片子看了10分鐘。

不變的是依然是精細的製作功底

通過這個預告片,除了管中窺豹般一睹Felix & Paul在新作中對沉浸內容技術上的新探索之外,會發現作品持續保持了工作室一貫在製作上講究和精細的風格。Felix & Paul在接受採訪時曾說過:VR是個精細活。這種對細節的要求嚴苛,或許是為什麼從白宮到太陽馬戲團都能成為這家VR電影工作室合作夥伴的緣故。審美的高級和精緻的手藝真是要跟創意並列的事情。

關於劇情

對於大多數中國觀眾,或者對墨西哥文化尚無深度解讀的觀眾來說,其實不用計較媒體長篇大論關於美洲文化和劇情的描述。文化的事情通過在VR里看個馬戲團劇目去弄清楚實在是很累的事情。單從視覺上說相信已經足夠多姿多彩了。能get到Felix&Paul的聯合創始人之一Félix在發布會上關於創作背景的簡潔介紹就行:創作靈感來自於太陽馬戲團LUZIA原創劇中,那種歡樂和超現實的氣氛,我們通過打造一個充滿驚奇和超現實的世界,創建了一個虛擬的墨西哥之旅,將神話傳說具象化到一個半現實半夢幻的虛擬空間中

相信沒什麼比Félix這幾句話更能表達,為什麼VR技術帶來的敘事,具有能突破真實現場或者現實題材作品的能力了。

Felix&Paul新作:魔幻美洲畫風超現實比例釋放觀眾視線

為了創作這個14分鐘的3D 360°電影體驗,太陽馬戲團甚至重新設計了腳本,為拍攝做了新的表演。

這已經是太陽馬戲團與Felix & Paul合作的第五個360電影內容了。(此前幾個作品的詳解介紹見文章下面標題)。這部新作也將隨著今年秋天太陽馬戲團推出的、同樣由Felix & Paul製作的自己獨立的VR APP,連同前面所有作品集體上線。屆時,太陽馬戲團可能是全球擁有最炫VR內容的舞台劇演出機構了。

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[ IN2原創資訊轉載請註明來源及鏈接 圖片來自OculusYouTube]

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