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EA說VR市場太小,暫時放棄VR遊戲研發

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但藝電高級副總裁勞拉·米勒強調EA仍然相信VR的長期潛力。

映維網 2017年6月21日)當我向朋友展示第一次PSVR體驗時,我總是喜歡使用《星球大戰:前線》的PSVR任務。隨著巨大AT-AT帝國步行機站親臨他們的面前,我的朋友們便會馬上被這項技術所折服。所以聽到EA說他們不會再製作任何VR遊戲時(至少暫時不會),我感到十分失望。

簡單來說,藝電(EA)不認為當前的VR安裝基數足以說服他們開發新的遊戲。藝電高級副總裁勞拉·米勒(Laura Miele)在接受GI.biz採訪時討論了這項技術:

「VR在某個時候將成為行業一個令人難以置信的階躍變化。VR沉浸感十足,引人入勝,而且這項技術將繼續發展。我們需要看到更大的安裝基數,我認為行業,而EA也是行業的一部分,將會繼續研發吸引人的體驗。我們正在觀察市場,安裝基數,以及硬體供應商的技術發展。我們對這項技術有信心,但我們需要市場發展起來。」

雖然藝電暫時將不會再繼續開發VR遊戲,但米勒強調EA仍然相信VR的長期潛力。


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