《部落衝突》新版內容深度解讀 帶你了解第二大本營
就在近日部落衝突迎來重大更新,小夥伴們可以乘船去到新大陸進行探索,而在新大陸中不僅擁有新建築新兵種,就連玩法模式也發生了翻天覆地的改變,今天就給大夥帶來詳細的新版本內容解讀,一起來看看在新大陸中都有哪些驚人的變化吧!
新舊各異 建築大師大本營使用須知
在新大陸中我們的大本營更名為建築大師大本營,雖然可建造的建築種類依舊分為資源、軍隊以及防禦,但每一種都有著改變。不過這裡值得的注意一點是,在升級建築大師大本營時會有所需建築要求,不再像舊大陸升級大本營那樣資源夠就能毫無顧忌的升級咯!
資源建築數量減少 單個質量提升明顯
可建造的資源建築數量相較於舊大陸而言要少上許多,但數量的減少並不意味著產能的縮減,可以說在新大陸中我們將了解什麼叫少而精。
在產能建築方面,無論是聖水收集器還是金礦在生產速度上都得到了明顯提升,可以說新老大陸的同級產能建築有著倍數之差,並且新大陸的產能建築在資源容量上更是提升顯著,所以對於我們來說在新大陸中資源產能建築是需要及時升級的存在。
如果說產能建築的屬性提升還無法讓你驚訝的話,那麼資源儲存建築的變化絕對能讓你大吃一驚!無論是1級聖水瓶還是金礦,其7萬的儲量是舊大陸的40倍之多,尤其是在寸土寸金造價高昂的新大陸中這兩個建築是我們想要提升建築等級必須優先升級的存在,不然你很難擁有足夠的資金去進行升級操作。
軍隊建築能力突顯 讓戰鬥更加激烈快速
在軍隊中我們可搭建的建築也明顯變少,但其中不乏我們沒見過的新式建築,像建築大師訓練營還有星空實驗室都是需要去好好了解的。
我們先來說說建築大師訓練營,由於是新式練兵建築所以可訓練的士兵種類明顯發生了變化,不僅如此在訓練時也有了明顯改變—那就是訓練時間固定為1分鐘!而這個變化意味著我們的造兵時間將極大縮短,因此新大陸對於小夥伴們來說是快節奏的交戰地,喜歡競技對抗的小夥伴們可不要錯過體驗喲!
而星空實驗室的作用雖然類似於舊大陸的實驗室,但在功能方面明顯強大不少。在這裡不僅可以提升士兵的血量以及傷害,每個兵營可容納的部隊數量也能得到提升,不過最重要的還是每種士兵都能解鎖自己的天賦技能,自然隨著技能的覺醒不論是我們熟悉的老兵還是未曾謀面的新兵都將變得更強。
至於兵營就沒什麼需要細說的了,畢竟在舊大陸中它早就存在,作為士兵的集中地是我們發動進攻時必有的建築,但需要注意的是在新大陸中由於士兵走的是量少質優的路線,及時提升兵營數量可以增加我們的進攻勝率。
防禦建築種類繁多 合理運用方能抵禦侵略
提及防禦建築就不得不好好說道說道了,對於我們來說一目了然的就是種類上的增多,但種類增多並不是唯一,無論是新防禦建築還是老防禦建築都有著自己的亮點!
在老式防禦建築上,它們的傷害得到了顯著提升:
1)加農炮的改變在於每秒傷害提升明顯,1級的初始傷害相較於舊大陸提升了將近10倍,並且每次升級提升的傷害量是舊大陸的近3倍,自然加農炮在防禦建築中的重要性將得到提升;
2)箭塔的變化相較於加農炮要更加具有特點,可調控的攻擊偏好使其擁有了遠射/速射兩種模式(不再像舊大陸那樣單一),雖然箭塔的基礎傷害提升不如加農炮多,但可遠距離狙殺以及近距離速攻的方式更能適應多變的布陣,因此只要擺放得當箭塔的威力將更甚加農炮;
3)特斯拉電塔的變化就很一般了,其初始傷害相較於舊大陸來說提升並不明顯,而血量方面也削減了一半,個人感覺在新大陸中電塔的作用要比舊大陸略弱一些,但其可隱藏於地下的特點使得自身不太容易被針對,小夥伴們在放置時需更得仔細一些才行;
新式防禦建築對於我們來說充滿了新意,它們的出現使得我們擁有更加強力的防守火力:
1)雙管加農炮從名稱上就可以看出擁有比加農炮更兇猛的火力,雖然在傷害上可觀不少,但需要注意在射程方面卻略有下降,而我們在放置時可得把控好射距喲;
2)防空火箭與舊大陸的防火火箭名稱雖然一樣但作用並不相同,在新大陸中防空火箭的傷害是論次的(舊大陸按秒計算),並且單個防空火箭是3連發的設定,自然在面對空軍時將有更加效率的輸出火力(傷害不易溢出);
3)撼地巨石這款新式防禦建築的造型著實新穎,而其擁有的高額區域濺射傷害更是地面部隊的噩夢,不過礙於攻擊範圍有限所以需擺放在要道才能對進攻部隊造成有效殺傷;
4)哨崗守衛可讓我們的部隊駐紮於此,在舊大陸中進行防守時很難看到機動部隊的身影,但隨著哨崗守衛的出現我們的部落也有軍隊駐守啦!合理擺放哨崗守衛可以讓部隊隱於建築之間才能更加有效的進行防守;
5)多管迫擊炮其作用與舊大陸的迫擊炮相仿,只不過由於增加了炮管所以變為連發模式,自然轟炸效果更勝迫擊炮許多,對於進攻部隊來說它將是需要優先摧毀的存在;
其實在陷阱方面也有新舊之分,只不過變化不如建築明顯,下面就給各位帶來關於它們的解讀:
1)彈射陷阱可將踩上的目標彈向指定方向,其主要作用是打亂進攻部隊的陣型,尤其對移速較慢的兵種效果顯著;
2)隱形彈簧與舊大陸的並沒有多大差異,依舊是將踩上的目標直接彈飛出部落起到秒殺作用,只不過在初始彈射能力上略有提升;
3)地雷的效果與舊大陸的隱形炸彈差不多,只不過在作用範圍上提升了近一倍(地雷5隱形炸彈3),所以地雷在實戰中起到的群傷效果要遠勝隱形炸彈;
4)空中炸彈發射器類雖然跟舊大陸的空中炸彈一樣可以對空軍造成範圍殺傷,但空中炸彈發射器擁有鎖定多發的能力,自然清理空軍的效果要更棒一些;
5)巨型地雷嘛則與舊大陸的巨型炸彈相似,超高的傷害是其亮點所在,但更難得是它擁有對地/空的可調控攻擊模式,在布置陣型時能有更佳的兼容性。
最後在防禦建築里還有敬請期待的未登場建築(熔岩火炮、巨型加農炮以及超級特斯拉電磁塔),雖然它們的能力不詳但從外觀上可以看出應屬大殺器級別,所以小夥伴們還是可以好好期待下的。
老兵種激活新技能 新兵種能力更出眾
雖然新大陸中不乏我們熟知的老兵種,但隨著能力的解鎖它們也擁有更加鮮明的能力,自然作用肯定與老大陸比有了明顯不同,接下來小夥伴們就好好了解一番:
1)野蠻人隨著能力的解鎖變身成為狂暴野蠻人,其「野蠻狂暴」使得他在部署後的4秒內能夠擁有更快速度以及更高傷害,與舊大陸的野蠻人相比擁有了爆發力,而對於我們來說只要找准部署位置,一波流的「瘋狗」戰術將很容易把對手打穿;
2)隱秘弓箭手的「隱形披風」技能使她在部署後的3秒內不會被鎖定為攻擊目標,眾所周知在舊大陸中弓箭手是脆皮的象徵,不過在新大陸中隱秘弓箭手憑藉著3秒無敵的能力可以達到強拆的效果,與狂暴野蠻人一樣只要找准部署位置,光靠皮薄血少的隱秘弓箭手照舊可以推翻目標部落;
3)巨人拳擊手與舊大陸的巨人一樣屬於肉盾型兵種,眾所周知皮厚血多的巨人最大缺陷就是傷害不行,但我們的巨人拳擊手憑藉的技能「重拳出擊」讓首次攻擊能夠打出250%的爆炸性傷害,在新大陸中巨人拳擊手無論是在拆除首個防禦建築或是城牆時無疑迅速不少;
4)異變亡靈與舊大陸的亡靈還是稍有區別的,可以說異變亡靈憑藉著可觀的血量不再像亡靈那樣屬於脆皮兵種,但在傷害方面進行了削弱。不過綜合來看異變亡靈要比亡靈更加實用,並且憑藉著「遠程狙殺」使得自身擁有了遠距離攻擊的能力,自然拆起建築來要比亡靈更加容易;
5)新大陸的炸彈人並非舊大陸的炸彈人,雖然同樣擁有對城牆造成15倍傷害的能力,在這裡它不再是自爆莽夫(可進行投擲攻擊),並且在學習了技能「強力炸彈」後第一擊可造成2倍傷害,可以說只要炸彈人用的好就沒有破不開的牆!當小夥伴們遇到重重城牆的困擾時千萬別忘了派炸彈人上場喲;
6)龍寶寶作為新大陸中為數不多的空軍兵種,與舊大陸一樣擁有著狂暴的能力(當周邊沒有空軍隊友時攻速加倍),不過在新大陸中我們的飛龍寶寶傷害更甚,憑藉著解鎖的技能「火冒三丈」使得自身傷害提升40%,如果我們能夠運用得當的話飛龍寶寶的輸出將非常恐怖;
7)加農炮戰車可以說是我們從未見過的新式兵種,在新大陸中它擔當著輸出手的角色,而我們用移動的炮塔來形容它也不為過,雖然 特殊能力還未知,但當部隊需要輸出火力時它肯定是我們的首選;
至於暗夜女巫、骷髏氣球以及超級皮卡則屬於士兵中的未推出兵種,不過作為高階兵種的它們在能力方面肯定不容置疑,並且與舊大陸的相似兵種相比肯定充滿了新意,自然它們的到來還是值得小夥伴們好好期待的!
新對抗賽玩法 戰時隨意更換兵種獎勵更豐厚
雖然在舊大陸中我們無時無刻不在進行著掠奪,但那並不是真正的PVP對抗,而能夠給我們帶來刺激感的部落對戰又不容易參與,所以新大陸的對抗賽玩法可以說完全是為了熱愛競技的小夥伴準備的!
為什麼說對抗賽玩法是給熱愛競技的小夥伴準備的呢?那是因為我們在搜索目標進行戰鬥時,雙方會同時展開進攻,最終以戰果評定勝負,而勝負的標準在於誰獲得的星星更多、摧毀率更高,自然想要在對抗賽中獲得理想的成績需注意以下兩點:
1)在進攻時我們得仔細觀察目標部落的布陣,然後搭配適當的兵種(在對抗賽中出場的兵種可進行調換)部署在合適的區域,進而爭取最佳的戰果,自然在出征前小夥伴們可得好好提升兵種的數量以及質量喲(也就是兵種科技);
2)因為進攻是相互的,所以防守不能拉下。我們在布置部落陣型時首先得建造足夠的防禦建築,然後利用地型將防禦建築用資源建築保護起來,反正在新大陸的對抗賽中我們自身的資源並不會被搶,所以多用非防禦建築充當肉盾吸引火力是防高摧毀率的不二法門。
正所謂攻守兼備才是高手的應有素養,只知進攻不懂防守視為莽夫,只懂防守不會進攻則為懦夫,自然新大陸的對抗賽可不是什麼嬉笑怒罵之地,想要在新大陸的對抗賽排行中展露頭角的小夥伴們可得端正自己的態度。而隨著我們競技獎盃的提升每場勝利所獲得的資源數將得到增加,想要發展的比別人更快嗎?那就在沖杯的道路上策馬狂奔吧!
關於部落衝突第二大本營的相關內容解讀到這裡也就全部結束了,想要體驗不一樣的部落生活么?那就快快搭載帆船駛向新大陸吧!話說去了新大陸的小夥伴們也別忘了舊大陸,只有新舊交替雙管齊下才是我們應有的部落體驗,各位小伙們千萬不要喜新厭舊喲!
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