《FORM》:畫面酷炫不暈眩 可圈可點的VR解謎
由獨立遊戲開發商Charm Games發行的《FORM》是一款讓中二病們感到瞬間打開真理之門,又突然墜入黑暗深淵的第一人稱VR解謎遊戲。適配HTC Vive頭顯,售價68元。
為了指引想要墜入真理之門的夜之子民們(為了讓廣大想要入手或是觀望遊戲的小夥伴們有個參考),本期的VR千游斬就由夕立子為大家深度剖析這款tag打上解謎、懸疑、黑暗、中二、科幻的VR遊戲《FORM》。
遊戲背景
雖然看不到自己的形象是否英俊高大,但是玩家將在遊戲中扮演一位著名的物理學家德文伊萊。雖然是物理學家,但是他的主要職責卻是在阿拉斯加荒漠中的一個特殊研究機構中進行超現實的科學研究。
其實還是挺英俊的主角
在這個特殊機構中保存著一款看起來像是來自外星的文物——「方尖石碑」,而天賦異稟的德文伊萊的主要任務就是研究這個石碑傳出來的神秘信號。
遊戲玩法
遊戲主要通過HTC Vive手柄操作,基本需要用到的按鍵也就只有手柄上的扳機鍵。而所需要解決的謎題大多都會出現在玩家的正面,不是正面也是頭頂,因此遊戲並不需要過多的移動。
初入遊戲主頁面的時候,玩家會身處在一個謎一樣的黑暗森林中,在選擇好存檔位之後,就可以愉快的進行遊戲了。(一共有四個存檔位,可以消除)
在遊戲體驗的開始,玩家將身處在一個十分高大上的實驗室之中,由於是第一人稱遊戲,因此只能看到自己的雙手(手柄)。面前就是一個實驗台,台上有著各種文檔,蘋果、麥克杯、迷之三稜柱和三角錐體,並且這些物品都是可以用雙手拿起來的,並且可以丟出去。
值得注意的小細節是,實驗台底下的垃圾桶邊上的廢紙團也可以撿起來,喜歡乾淨的玩家可以把紙團們丟進垃圾桶里。
遊戲體驗過程
由於是一個解謎遊戲,遊戲在正式開始解謎開始就讓你感到疑團重重了。比如,到底怎樣才能正確地開始正式遊戲。不過好在有語音及畫面提示讓你插上ID卡,按某些按鈕,這樣那樣的操作之後,突然實驗室的大門就被打開,遊戲的關鍵事件道具「方尖石碑」就會突然出現在你的面前,實驗室里也就突然陷入黑暗了。
現在回憶起來,夕立子當時機智的腦袋瓜和犀利的操作簡直猶如夢幻的操作一般,以致於根本就回憶不起來當時到底是怎樣打開了「真理之門」(方尖石碑),又怎樣突然被吸入了石碑之內的黑暗中,就記得在一陣酷炫的光效之後,事情就這麼發生了。(實際上就是忘記到底怎麼操作了,之後反覆嘗試都無果。。。)
就是這樣的光線
當玩家初入方尖石碑的異世界中時,會在黑暗的空間中看到漂浮著各種各樣帶著字元的球體(思想球),這些球體不是其他的什麼,正是玩家所操控的角色——德文伊萊博士此時此刻的所思所想。在讀完自己哲學三問的內心活動之後,玩家所處的空間就流動著泛著紫色熒光的詭異光線和一個猶如魔法球一樣的透明球體。
就是這樣的思想球
人應該要有求知若渴的精神,因此此時好奇心會驅使你用手拿起魔法球,透過魔法球,你會發現所看到的空間會變得有些不一樣,原本空無一物的正前方會出現一個泛著紫光的立方體,遵從自己的好奇心按下去之後,昏暗的異世界之旅也就真正的就此展開了。
就是這樣的立方體按鈕
在哪裡亮了摸哪裡的提示下,我們就會突然進入另外一個異世界空間,並開始解開各種各樣的謎題,基本上都是那種看起來很幾何的謎題。平心而論,如果是解謎遊戲熟練攻大佬的話,這些謎題簡直是小兒科不在話下。
然而對解謎遊戲萌新來說,在黑燈瞎火的環境下,揣著一顆不知道周圍會不會冒出什麼可怕的東西的不安的內心,還要摸不著頭腦的解開謎題,可以說是非常緊張害怕刺雞了。在頂著黑暗的壓力解開每個關卡的謎題之後,還會突然進入主角的記憶的碎片,走進德文伊萊博士背後的故事。
總體感覺
畫面:
視覺體驗雖然非常震撼,但是大部分場景太黑了
就單從畫面而言,雖然由於如今VR設備技術的限制,因此遊戲畫面不可避免的會有顆粒感,低像素或是物體的線條有些不自然的感覺(物體沒有影子的科學bug忽略不計),但與目前不少VR遊戲相比較可以說是相當走心了。
比如開場的實驗室就已經讓人覺得很高科技了,直到後來打開真理之門之後各種閃亮的特效更是讓人停不下來「哇塞這麼酷的嗎」的那種心情。(順便實驗室里那個疑似總電纜控制箱上貼的貓照片也很可愛)
貓咪的照片高亮
但美中不足的也有,大概遊戲是想營造一種神秘的外星文物的氣息,又或者意在強調讓玩家解開眼前的謎題(因為大多數情況下,需要解謎的物體都是發光的,但周圍就很黑暗了),所以在方尖石碑內的時候時常處於一種非常黑暗的環境中。
這對膽子肥的玩家來說不是什麼問題,但是對膽小的朋友們來說,伴隨著懸疑的配樂,眼前是泛著詭異熒光的物體,周圍黑暗的環境里總覺得像是隱藏了什麼可怕的玩意,隨時都會跑出來嚇死你似得(這也不得不感嘆下VR帶來的沉浸感)。
是有這麼黑的遊戲
雖然這種全程黑暗的設定可能是為了突出遊戲出色酷炫的視覺效果,但一定程度上影響到了解謎遊戲的思路,並且長時間處於黑暗中其實讓人的眼睛怪不好受的。
因此就算內心堅強,膽子大如豹子頭林沖的夕立子初入「真理之門」之中時還是被嚇壞了,這從側面說明這款遊戲的沉浸效果還是營造的相當不錯。
可玩性及上手容易度:
上手簡單,謎題簡單,引導略有不足
除了在實驗室中,會有高科技系統語音稍微引導玩家該做什麼以外。其他時候其實大多數都靠玩家自行摸索該做什麼,因此就會造成熟練攻輕車熟路瞬間解開謎題,迅速通關,感覺謎題so easy,遊戲毫無可玩性。
而不熟練解謎遊戲的朋友就得在黑燈瞎火中摸不著頭腦,找不到方向,即便謎題自身其實不難,但還是在黑暗中迷失了自己。因此建議遊戲可以稍微加入一些指引的系統,例如可以利用在劇情中出現的主角的思想球作為解謎題的引導。
但遊戲自身的操作還是很簡單的,全程使用手柄即可,最多也就多扣扣扳機鍵,不需要大幅度移動,十分簡單上手。值得一提的是,在拿起物體的時候,手柄會有適度的震動達到力反饋的效果,所以拿起物體的時候,真實感還是相當高的。
暈眩度和沉浸度:
由於遊戲不需要大幅度的移動,基本上是靜止解謎的,偶爾需要微調自己的位置以便看清眼前的物體,因此遊戲的暈眩度很低,就算長時間玩耍也不會覺得噁心,反胃,甚至感覺懷上了VR的孩紙的癥狀,但會因為太黑暗而造成的眼睛上的不適。
就沉浸度而言,基本上戴上VR頭顯,其實沉浸度就不會太糟糕了,並且遊戲還採用的是第一人稱視角來展開遊戲,因此沉浸度可以說是相當高了。
此外,雖然無法完全還原現實,但場景中大部分物體可以移動,還可以拋出去(雖然把杯子用力丟也不會碎),並且還有適當的力反饋都讓人感到開發商用心的為玩家營造出沉浸的氣氛。
並且遊戲的音效配樂也不是非常單一的旋律,而是會搭配遊戲關卡的氣氛隨之變化,營造出一股神秘,並且有點懸疑可怕的氣氛。
但是如果說是沉浸到代入主角的話,那麼遊戲在這方面就稍顯不足了。鑒於遊戲的設定,在進入方尖石碑之後,理論上主角的想法都是會變成思想球漂浮在玩家周圍。
但這個思想球在遊戲中卻沒有顯示出十分重要的地位,不僅不會引導遊戲,也並沒有幫助玩家,例如夕立子我本人理清這個遊戲的劇情是個什麼思路,更別說找出德文伊萊博士背後的故事了,可能需要多周目反覆斟酌才能想出個所以然來。
除此之外,《FORM》還有很多遊戲都不能避免的一個問題,就是蜜汁陷入bug,比如之前夕立子在和小夥伴玩耍的時候,在第二關的開始就因為拼圖卡bug了只得重開,人生重新來過!
總結:
評分
總評:7.5分
畫面:7.5/10
可玩性:7.8/10
上手簡易度:7.0/10
沉浸度:8/10
暈眩度:2星/5星
總而言之,《FORM》可以說的上是VR遊戲中一款可圈可點的佳作。概括一下就是設定中二科幻,畫面酷炫,音效懸疑,可惜就是太黑了把一個解謎作硬是弄出了懸疑大作的氣氛,但體驗感覺還是不錯,基本不會暈眩。
此外遊戲的售價也就區區68元,比起很多同價格,甚至價格更高的VR遊戲來說質量卻是高上許多,因此對於喜歡科幻設定的中二少年來說還是值得嘗試的。
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