《命運2》提前發售的原因:減少伺服器壓力
Bungie在前幾天結束的E3展會上宣布,《命運2》主機版比原定時間提前兩天發售,即9月6日(周三)。這一舉動受到玩家好評,那麼《命運2》為何提前發售呢?Bungie的首席設計師Luke Smith在日前接受GamesRadar採訪時給出了答案。
Luke Smith稱:遊戲從原定的周五提前至周三發售,可以有效減少伺服器和技術團隊的壓力,也可以讓玩家不會因為伺服器崩潰而感到沮喪。「從技術的角度看,我們的遊戲總是在發售後的第一個周六達到在線人數的峰值。所以,如果在周五發售《命運2》,我們就將給技術團隊帶來不必要的壓力。」
Luke Smith還表示如果伺服器在周六發生故障,後果將是「非常嚴重的」。提前兩天發售遊戲「可以讓技術團隊在遊戲人數超過預期時有時間來調整伺服器規模」。
《命運2》的Beta測試即將到來。以下是我們總結的測試開始時間。如上文所述,主機版《命運2》將於9月6日發售,而PC版則為10月24日。
Via:VG247
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