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拯救術士!爐石傳說魚人術的低保之旅

有很多人說這個版本術士很弱啊,完全沒法打啊。作為還差100場可以拿金頭的小術士表示不服。在連著三個月用魚人術上了低保之後,樓主可以很負責的告訴大家,大家說的話很有道理,應該多聽聽主流的意見。

拯救術士!爐石傳說魚人術的低保之旅

首先分析下幾種速攻型術士的現狀。

動物園在少了鬼父之後賴場能力變得更糟糕了,4費翼手龍觸發戰吼得情況下非常強大,但場上並不一定有適合吃的小生物,本想用3費恐龍蛋做配合,但是3費回合下了一個0/3身材的蛋怎麼都感覺特別蠢,特別是少了李奶奶的填補費用和歷代的小換大、高斬殺之後,動物園已經很難像以前那樣對誰都有一戰之力了。

官方強推的棄牌術上限確實很高,準確棄到鍍銀魔像的話,兩三費幾乎就能確定勝利。女王看似非常強,樓主也是版本剛開就合了張,但是用了兩把之後就發現,女王不及鍍銀魔像。首先女王是否能起手就摸到,然後是是否能被準確棄到,其次棄到之後還需要花費兩費去下女王。棄到一次之後2費4/4的身材看起來很不錯,但是達成的條件對於非洲同好們來說實在有些苛刻,對比賊的大范,可控的製造一個大哥比女王靠譜多了。所以樓主決定還是不要去使用棄牌術,並非是魂火棄不到鍍銀魔像,而是在關鍵的節奏快的對局時,需要更高的穩定性來保證勝率。(其實就是樓主是非洲同胞,沒法掌控這套棄牌術啦)。

因此,樓主思索了怎麼才能用一套節奏快點的術士趕緊拿到金頭呢,安戈洛推的是野獸,元素,還有魚人。野獸並不適合術士,雖然一直叫動物園,但是動物園更喜歡的是那種能低費賴場的生物,3費竊蛋者還不錯,但是費用有些高對比之前的鬼父,小蜘蛛......算了,考慮下元素,火羽精靈,焦油,感覺都還不錯,然而術士沒有像法師牧師薩滿這樣強力的職業元素。思索再三不如把安戈洛版本之前的海魔園思路改成魚人思路試試。於是就有了下面這套卡組。

### 水族館

# 職業:術士

# 模式:標準模式

# 猛獁年

#

# 1x (1) 暗鱗先知

# 2x (1) 死亡纏繞

# 2x (1) 烈焰小鬼

# 2x (1) 虛空行者

# 2x (1) 魚人招潮者

# 2x (2) 怒鰭獵潮者

# 2x (2) 恐狼前鋒

# 1x (2) 瘋狂的煉金師

# 2x (2) 石塘獵人

# 2x (2) 藍腮戰士

# 2x (3) 寒光先知

# 1x (3) 蠻魚斥候

# 2x (3) 魚人領軍

# 2x (4) 海魔釘刺者

# 2x (4) 溫順的巨殼龍

# 2x (5) 末日守衛

# 1x (5) 飛火流星·芬傑

#

AAECAf0GBP4DoQbjvgKGxAINMMUD2wP3BOMF2QenCMIIxAiKrQLzvQKdwgKxwgIA

#

# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼板,然後在遊戲中點擊「新套牌」進行粘貼。

接下來分析下卡組構成

這套卡組相比以前動物園牛皮糖式的賴場,返場能力極弱,一旦被對面站住場就很難返場。但是和別的魚人卡組一樣,只要站住了場,滾雪球能力也是極強。魚人之間互相buff,巨殼龍buff,5費打死不是空想。

棄牌體系:樓主放棄了所有棄牌combo,留下來的只有大哥。理由很單純樓主掌控不了棄牌,而棄牌時無論棄掉領軍、芬傑還是大哥都是難以接受的。而留下大哥沒有選擇火車王是因為大哥可以幫助站場,火車王只能提供斬殺,在沒有了歷代的情況下,火車王的斬殺遠及不上大哥好用,何況這套魚人術曲線壓得相當低,6、7費沖大哥時很有可能已經是空手牌的狀態了。

魚人體系:魚人體系的框架就是大家都知道的構成,這邊來講講可能會有爭議的卡。

暗鱗先知,這張卡不能理解為1費卡,和獵人的森林狼一樣,就算是十分卡手一費應該也不會下這張卡。但是暗鱗先知的好處在於1費1攻的buff,貫徹了動物園的小換大的思路,也可以在二、三費時填補下費用。所以還是選擇帶了一張比較好。

怒鰭獵潮者,怒鰭獵潮者是魚人中唯一一個帶牆的,不要小看這個1血牆,可以噁心到武器職業,而魚人獵潮者是兩隻魚,適合各種buff、combo。選擇帶怒鰭獵潮者還是魚人獵潮者樓主也考慮了不少時間,在實際對戰之後發現武器職業挺多的所以還是選了怒鰭獵潮者。這兩隻魚人的選擇見仁見智,看環境和個人喜好了。

藍腮戰士,關於藍腮帶不帶確實有不少意見,不少時候藍腮就是2費不能過牆打2或者兩費2/1打臉2傷的戰場,看起來很蠢,不如再帶兩張魚人獵潮者。但是配合領軍就可以2費打4,配合寒光先知就可以是個2費2/3衝鋒,配合溫順的巨殼龍可以是,呃,10000攻衝鋒?銀色騎手或者1血起飛。並且由於不帶魂火,導致直傷少的可憐,所以還是請務必帶上藍腮!

蠻魚斥候,這張卡真的不強,但是我們可以搏一個夢想不是嗎,反正樓主是靠蠻魚斥候發現奉獻魚清了活體法力翻過盤的。如果不想帶蠻魚斥候可以試試看帶張焦油爬行者,有奇效!

海魔釘刺者,這張卡很強(除了打海盜戰的時候),我們作為一個術士難道還怕賣血嗎?後手三費硬幣雙釘刺者加芬傑瞬間感覺自己就能贏了,這張卡就是一張把速攻術士價值最低的英雄血量轉換成場面的好卡,所以強烈建議帶兩張(海盜戰特別多的時候可以考慮去掉一張換殺手蟹吧,雙釘刺芬傑打自己9血在面對海盜戰的時候感覺自己就是個智障)。

飛火流星·芬傑,有人覺得芬傑拉了一地戰吼魚人很虧,但是樓主覺得既然我們是鋪場型的速攻,芬傑一張卡就能帶出一個場面,這麼強力的單卡沒什麼理由不帶。5費芬傑6費巨殼龍或者領軍寒光先知,場面一下就鋪起來了。如果有人表示沒塵合橙卡,那就替換一張蠻魚斥候吧,也許能發現芬傑呢,對不對?

瘋狂的煉金師:快問我為什麼帶煉金。樓主一定要吹一波煉金。樓主肯定不是第一個帶煉金的,但是樓主也知道肯定有很多人還不知道煉金的好處,所以在這裡繼續吹一波。面對末日蠻魚圖騰火舌圖騰特別難受的時候,對面1費北郡硬幣貼個盾或者光照元素貼個盾感覺沒法玩了的時候,一地大屁股魚人離斬殺還差那麼一丟丟但是又沒有直傷感覺這套卡組就是一個智障的時候怎麼辦?這時候一個煉金,這個遊戲不就可以繼續交談了嗎。好吧,如果各位看官一定不喜歡煉金,那可以換個小軟、飛刀或者海盜殺手蟹說不準也行。雖然樓主還是想要推薦煉金的啦。

沒有帶的卡:

夜色鎮議員,胖子是張好卡,但是這套魚人術實在沒卡位塞給胖子了。

海盜體系,帕奇斯很好用超好用,然而樓主被海盜殺手蟹吃怕了。術士畢竟沒辦法當回合就把自己的海盜全送掉。碰到故事獵故事賊,帶海盜只是多一個勸退自己的方式罷了。

魚人殺手蟹,魚人殺手蟹還是別帶了吧,速攻就老老實實的速攻,別老想著針對別人了,而且魚人殺手蟹大多數時候都得吃自己的魚人,感覺比吃了屎還難受。

海盜殺手蟹小軟飛刀,根據環境來吧,不喜歡煉金的可以可以換這些試試。

破法者,破法者感覺會有奇效,如果特別想帶的話就去掉一張釘刺者吧。

阿古斯防禦者,魚人之間互相buff已經非常多了,帶這張能增加的大概只有對陣海盜戰的勝率了,不太建議帶。

奉獻魚:在某些對局的時候可以救命,但大多數時候會卡死在手上最後被大哥丟了出去,既然追求的是屁胡,那就期待蠻魚斥候可以發現吧。

對陣各職業時的留牌及對陣心得:

這套牌就是「我有100種屁胡的方式,只要你卡手我就可以摁著你打。」

戰士:總體都不好打

海盜戰:小劣對局。曾經動物園打海盜戰只要找找微軟,來個海盜殺手蟹,下個藍胖子噁心噁心你然後四費架個阿古斯,聽對面嚎一句「我要粉碎你」就贏了。現在把針對牌都去掉了之後打海盜戰感覺特別難受,只能抓一手對面沒武器然後儘快把魚人鋪起來,期待對面低分段貪比只會砍臉然後溫順巨殼龍一波buff風怒打死或者一排牆苟住了,所幸海盜戰少了不少,上分容易不少。如果海盜戰實在太多了,那還是帶些針對卡吧.....

留牌:找藍胖子,找怒鰭獵潮者能卡住刀的都是好牌,如果對面會玩把場解得乾乾淨淨,那就跑吧,站不住場是打不過海盜戰的。

防戰,任務戰:小劣對局。本來以為打防戰是大劣對局,實際對戰下來發覺沒有小斧子沒有食屍鬼的防戰非常非常好打,即使五費準時亂斗也很難贏我們。當然有小斧子的防戰、任務戰會很難打。防戰aoe多,任務戰牆多。我們要做的就是盡量不要讓很多生物受傷,即使小虧的交換也不要讓對面很輕鬆用魚死網破清場。需要防的東西很多,食屍鬼魚死網破,亂斗,848始生幼龍。巨殼龍進化一個聖盾會非常好用。最關鍵的是千萬千萬千萬別錯過斬殺,因為對陣防戰任務戰錯過了可能就再也沒機會了。

留牌:有藍胖子務必留下,雙烈焰小鬼拍門可能也是不錯的選擇。如果有魚人可以試著用烈焰小鬼騙刀,雖然老到的防戰會機智的砍了魚人。有1費、2費生物時可以考慮留一手芬傑,因為芬傑一張牌就可以要一張亂斗。

薩滿:帶滿aoe的都是爸爸,鋪場地攤薩有一戰之力

元素薩,進化薩:大劣對局。樓主是不知道該怎麼打,大漩渦電療火山噴發,還有兩張退化,元素薩還有個卡里莫斯。我們這一地互相buff厲害的不行的魚人吃個退化就是一地智障。電療還能巨殼龍或者寒光先知加個buff防一手,火山噴發是不知道怎麼防。5費準時芬傑吃個法強電療電死了,或者人家硬忍一回合6費法強雙旋渦。反正這種薩滿打不過就跑吧,不丟人。

留牌:怎麼胡怎麼留,只抓對面手上沒aoe然後一頓buff之後搶死。

鋪場地攤薩:55開對局。真的不介意互相鋪場,主要就看對面有沒有青玉之爪有沒有大漩渦。只要站住了,就把對面解的什麼都不剩,解乾淨了對面沒有返場的手段的,小tips就是別留大量一血生物,巨殼龍進化加血,三費有領軍有寒光先知可以buff場面不影響解場的話優先寒光先知,別想著貪多加領軍的血量,對面青玉閃電電了領軍或者帕奇斯火舌解了領軍非常難受。

留牌:1費別留烈焰小鬼留藍胖子,烈焰小鬼就是青玉之爪一刀的事,後手有藍胖子的情況下可以考慮留個死纏。有煉金務必留煉金,煉個火舌蠻魚都是非常開心得。

盜賊:就靠著盜賊上分了

任務賊,奇蹟賊:優勢對局。樓主把奇蹟賊和任務賊放在一起說了,對局思路基本一致,儘快搶死對面,除非對面完全胡了,不然基本是打不過這套魚人術的。一費背刺硬幣硬幣大范或者三費完成任務四費伺機代發任務兩個衝鋒把場解乾淨的這種對局跑了就是,換誰都打不過。前期賊能對我們造成威脅的就只有一張背刺,或者冰霜元素做任務會讓我們有點難受。樓主實戰中吃過任務賊四個背刺5費完成任務,依然可以把任務賊打死。

留牌:可以考慮留個烈焰小鬼騙個背刺,保護自己的魚人招潮者。有魚人招潮者留下,不少對局就是一個魚人招潮者一路踢死的。有藍胖子也一定留下,保護一下一血的怪不被轉刀解了。

聖騎士:快魚,中速魚人騎,奶騎都是可以一戰的對局。

快魚,中速魚人騎:看誰先手的對局。先手勝率比後手高不少。既然雙方都是魚人站場互相buff來滾雪球贏得,那誰先手誰能buff誰厲害不是嘛,特別騎士有武器可以大賺節奏的卡在。思路就是完全解乾淨騎士的場,在解場的時候不要貪,寧可送怪也不要把怪都留成1血和2血,防奉獻大家都懂的。巨殼龍進化可以選聖盾,畢竟誰也不知道對面騎士會不會硬是留了個生平奉獻。一般兩三費就能看出這場的走向了,站住場了對面就很難返場了。

留牌:烈焰小鬼,死纏,煉金都是好牌,烈焰小鬼可以吃對面的1費1/3的魚,死纏可以補刀1費2/1的魚。沒有一費就盡量全力找一費,一費空過這把基本就已經走遠了。

奶騎:魚人領軍在場不吃炎術士生平你咬我啊。你城管到一攻我照樣buff起來你咬我啊。能防住奉獻,生平奉獻,大保健基本就贏了。芬傑下場還是盡量buff到三攻,吃個科多簡直氣炸了。巨殼龍一樣進化聖盾優於加血,有時候亡語11也是不錯的選擇,但是風怒能叫殺的時候千萬別錯斬。

留牌:怎麼胡怎麼留,有煉金就留一手單也不用刻意去強求找,畢竟對面也不是一定能摸到末日不是嘛。

獵人:和獵人對戰就需要一些運氣了。

獵人:獵人基本就一種形態,卡組大同小異,無非有沒有故事對吧。依然先手比後手好打些,但沒有打魚人騎這麼差別明顯。但思路也是一樣,就算很蠢也得把獵人的野獸解了。站住場血量一buff根本不怕放狗,更何況現在基本沒飛刀放狗的操作了。裸下芬傑還是要三思,吃個科多也是瞬間起飛。一般我們能站住場的時候對面下了一個獅子基本就已經輸了。領軍下場的時候小心一下鷹角弓,吃個殺戮是完全可以接受的。樓主知道大家都很細所以適當的防一下凶暴撕咬也是必要的。

留牌:藍胖子和死纏請務必留下,後手在有藍胖子的情況下一定留下烈焰小鬼。魚人的combo晚幾回合再來吧,前期一定要用術士的超模小生物站住優勢。

德魯伊:天湖德依然打不過,但是你沒胡,你卡手了?那我可要摁著你打了。

青玉德:小優對局。前期科技跳的飛快,加基森一輪刷牌,血線告急來個大地之鱗的青玉德打不過,正常跳費五費滋養過牌的年輕青玉德完全可以打。重點就是用烈焰小鬼去騙個憤怒,然後領軍buff魚人讓青玉德橫掃完全沒法解場,巨殼龍找加攻加1/1都可以,找風怒給壓力的是最好的了。

留牌:有烈焰小鬼就留,沒有根須的小德前期不跳費用憤怒解個烈焰小鬼實在是太賺了。低費魚人combo能留也留。目標就是在青玉德跳費的時候讓場面鋪的非常大。

鋪場速攻德:劣勢對局。激活單刷龍然後亞殺雞印記風怒隱藏的這種要不還是跑吧,沒法打。激活海盜,帕奇斯,火羽精靈加玉蓮印記的也可以跑,一費自然之力的玩個雞兒喲。如果小德前期沒有佔盡節奏打到抽一打一的時候術士的職業技能優勢就出來了,這種時候鯊魚加佐務必解掉,我們的優勢也就比對面多過牌了不是嘛。但對面突然扔個多頭蛇或者扔個活體法力又是一波用頭解就很難了。當然如果對面一波活體法力鋪場實在沒法解就不要解了,保不準解了兩個對面抽個咆哮把我打死了,保不準不解對面一費就是沒buff呢?(所以蠻魚斥候發現奉獻魚太重要了。)

留牌:藍胖子,魚人combo,烈焰小鬼,反正費用往低的留,鋪的越快越好,讓對面站場越少越好。

術士:最近兩個月只碰到兩個棄牌園,我也不知道攻略該怎麼寫,反正就當打獵人魚人騎唄,盡量不給留場面就是了。

法師:需要一點技巧一點小運氣的對戰。

節奏法、奧秘法:小劣對局。無論快慢都不是太好打,麥迪文的男僕這張牌實在太強力了。遠古雕文找個火山藥水,找個呼啦找個火門,找個冰箱,找個寒冰箭,反正找啥都讓人頭疼。還是那句話,我就抓你沒那麼胡。烈焰小鬼或者魚人招潮者吃個硬幣寒冰箭,都能接受,畢竟領軍吃個寒冰箭就很難受了。巨殼龍還是去找聖盾吧,5費呼啦什麼都不會給你留的。

留牌:烈焰小鬼一定留,想吃法力龍就得靠這個,先手的話有藍胖子和煉金的combo也留下,畢竟也能解法力龍。

冰法、任務法:小劣對局。要點就在煉金上,煉金末日真的非常重要。其次把非魚人生物都送了,保證aoe難以清乾淨。千萬千萬別站滿場!!!手上直傷留一下,破冰減少冰法任務法回合數非常重要。最後樓主實戰中的小經驗,用蠻魚斥候發現吹箭魚人,破冰之後對面掛奧秘可以用這個再破冰,畢竟老練的冰法會控制你的場攻讓你打臉觸發冰甲苟一輪。

留牌:提速提速再提速,巴不得自己有十個烈焰小鬼摁著對面給對面壓力(不就打自己30血嘛,術士還怕賣血?卒)有煉金一定留煉金,真的好用。

牧師:真是討厭那個真棒,那個哇哦,反正樓主看見對面是牧師第一件事就是先屏蔽。

奇蹟牧,傻子牧,龍牧,任務牧:隨便你是什麼牧師,兩費光照元素盾盾小狂亂的就感覺沒法玩。先手魚人招潮者,對面下北郡,兩費石塘獵人buff到33吃了北郡感覺基本穩了的時候,一個哇哦,光照元素盾過張小狂亂又沒法玩了。所以打牧師都一樣,隨便對面什麼牧師,只看有沒有光照元素盾,沒有的話應該能摁著打。畢竟曾經吃過兩波奧金尼環依然還能打死對面。

留牌:留個煉金留個烈焰小鬼吧,畢竟如果對面光照元素站住,是非常難打的。小tips如果對面一費下了個結晶預言者,烈焰小鬼吃了之後再煉金成1/3,不要煉金之後再吃,留下兩個2/2,理由大家都懂得。

總結下:

打了那麼多,不知道各位看官有多少能耐心看完的。簡單來說,大部分對局都不是優勢對局,也不是卡組構成不好,主要術士這個版本確實沒有特彆強力的職業卡。但是這套卡組可以以60%以上的勝率上低保,應該也是有可能上傳說的卡組。樓主技術不是特別好,時間也不是特別充裕,心態也不是特別好,所以也就沒試著用這套魚人術上傳說了,各位看官如果有興趣的可以試下。

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