《命運2》提前發售:減輕伺服器壓力
在今年E3期間,Bungie宣布《命運2》的發售時間比原計劃提前2天(從公布時的9月8日更改至9月6日),可謂是送給粉絲的一個小驚喜。
遊戲總監Luke Smith在接受GamesRadar採訪時解釋了遊戲提前發售的原因:能減輕伺服器的壓力。「歷史經驗告訴我們,我們的遊戲在發布後第一個周末會迎來高峰。因此,如果星期五發售遊戲,我認為會給技術團隊帶來一些風險。」
Smith表示,如果伺服器在(周五遊戲發售後的)周六出現問題「將會非常糟糕。」而提前兩天發售的話,能讓團隊進一步調整伺服器來應對「人數超出預期」的情況。
《命運2》將於9月6日登陸Xbox One和PS4,並會在10月24日推出PC版。此外,對《命運2》感興趣的玩家,還可以提前參加Beta測試:PS4預購玩家7月18日開始,Xbox One預購玩家7月19日,PS4/XB1版7月21日開始全面開放Beta測試,並於7月23日結束,PC玩家則要等到8月份才能開展Beta測試。
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