《古劍奇譚OL》評測 請給單機開發商一些時間
總評:音效5分 劇情5分 畫面4分 人物4分 動作3分
原計劃下午兩點開服實際卻早10min就已經可以登入伺服器了,小編搶先進去體驗了一把,總的感覺來說,畫面場景是偏冷色調的可是人物動作卻偏要做成熱戰鬥模式,因此體驗起來手感並不是很好。在隨後的升級過程中,由於伺服器問題掉線再也沒有重連過,因此本次評測著重直觀感受。
音效5分
人物角色的配音在我們創建角色的時候,男性和女生分別有五種聲音可以選。在進入遊戲後,人物npc的音效是請了專業的團隊專做,這點可以點贊。另外有趣的一點是,小編所選職業是斬風,如果不帶耳機聽技能釋放音效那麼人物動作就顯得非常僵硬,但是戴上耳機就會感到技能揮擊音效效果堪稱完美。
劇情5分
從開始一個很長的旁白劇情到後期的拾取劍心以致最後離開百草谷,都可以說從文案和動畫角度來講都可以給到5分,劇情代入感還是不錯。小編沒有看過原著,至少在遊戲里燭龍營造的仙俠玄幻世界是比較成功的,無論是npc的台詞與表情還是場景構建都可圈可點。
畫面4分
小編的電腦顯卡是是1080ti,所以運行古劍的時候是全程高效,畫質上確實不錯,只是與小編想像中的畫面還是很大的差距。小編的最直觀的感覺是,這遊戲的畫面風格,與魔獸太相似,有一點點的偏卡通風格,更有一點像劍網3重置版放出的純陽地圖。畫面細節尚有不足,但是整體風格還是不錯。
人物4分
雖然創建角色的時候人物身材比例可能稍顯尷尬,但是當我們進入遊戲後,人物還是很能融入場景的,裡面的npc建模和捏臉都非常的逼真,並且與npc對話時候,npc會做各種各樣的表情,捏臉界面非常豐富,人物髮絲確實清晰可見。
動作3分
人物動作假如不帶耳機可以說是相當的僵硬,小編玩的是斬刀,技能的揮擊動作相當的尷尬,雖然音效十分不錯,明顯看出古劍是想做成動作模式,但打怪沒有僵直基本可以說是站樁輸出,人物技能稍顯僵硬,釋放技能空檔期人物會有一個短暫的停頓,總的來說,手感很差。
本次測試的伺服器有一點不穩定,很多玩家在過百草谷和太華山的時候都會卡住,重新登陸就要排隊5000+不過這畢竟是古劍第一次壓力測試,難免會存在問題。從古劍的劇情來看,感覺還是誠意滿滿的。燭龍之前一直是埋頭做單機的,如今來做網路遊戲,一些伺服器問題會存在也很合理,希望大家給單機開發商一些時間吧!
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