速度與激情7中跑車躲導彈完勝,現實也是如此就完了
速度與激情7中跑車躲導彈完勝,現實也是如此就完了
脫離導彈種類談規避有點那啥吧。雖然都叫「導彈」,但是不同的導彈,無論是制導方式、機動能力還是殺傷力都差太多了。
1、手動指令制導反坦克導彈,如AT-3薩格爾。
手動指令制導導彈是最原始的導彈形式,射手需要一隻眼睛盯著導彈,一隻眼睛盯著目標,然後用類似手柄的控制裝置手動控制導彈的飛行方向,直到命中目標;同時這種導彈的飛行速度奇慢無比(120m/s左右,假設對方在1500m外發射的話,你大概有12.5s的逃逸時間,對方在3000m外發射的話,你就有25s)。因此這種導彈對射手要求極高,其靜對靜和靜對動命中率都十分感人(25%左右)。被這種導彈瞄上的話,相對來說你是很幸運的(我假設你首先很幸運地在發射瞬間發現了來襲的導彈)。因為你可以有最多的花樣逃生。- 最保險的辦法,?你可以向著遮蔽導彈射手視線的障礙物後面駕駛。建築物、牆垣、甚至柵欄樹叢灌木叢都可以。因為柵欄樹叢灌木叢不僅可以遮蔽視線,也可以破壞或提前引爆導彈的破甲戰鬥部。- 常規一點的辦法,你可以甩幾個煙霧彈(問我煙霧彈哪來的的人,先告訴我用導彈射你的人是哪來的),然後藉助煙霧的掩護向反方向逃脫。- 花哨一點的辦法,你可以在導彈即將命中你的時候急剎車,賭操作員的眼神與反應速度不夠(敘利亞戰爭中有人用這種方式躲過反坦克導彈)。- 更花哨的辦法,你可以用M2HB、DShK或者M242之類的武器對著導彈來襲的方向進行壓制射擊,讓射手受驚自己打飛。- 但是,別指望用狙擊槍壓制,你既打不準也壓不住的。M82A1、XM109、XM25都不行。- 火麒麟更不行。- 或者你也可以賭25%的命中率不會落在你頭上,裝作沒看見導彈照常開你的。- 如果對方在發射時喊的是「」「」「」或者「」的話,這個命中率會進一步降低到2%。
2、瞄準線半自動指令制導反坦克導彈,如HJ-8系列、BGM-71 TOW系列。
瞄準線半自動指令制導導彈,射手只需要持續跟蹤目標即可,導彈會半自動根據射手跟蹤目標來修正飛行軌跡,很大程度上提高了導彈的命中率;而且導彈的飛行速度比早期反坦克導彈快了一倍(280-320m/s左右,假設對方在1500m外發射的話,你大概只有5s的逃逸時間,對方在3000m外發射的話,你也只有10s)。這種導彈的命中率比上一種要高得多,大約50%。被這種導彈瞄上的話你的運氣就不太好了,但還不是全無生路。- 遮蔽導彈射手視線的方法仍然可用,但是用半分鐘找遮蔽物和用五秒鐘找遮蔽物的難度不是一個數量級。- 煙霧彈同樣有點效果,不過你要指望對方的瞄具是白光的。- 純靠機動躲避的方式同樣可行,但是你得沿著導彈飛行方向的切線行駛然後急停,非藝高人膽大者不可為。- 壓制射擊來不及的,等躲過第一發之後再說吧。- 想賭50%命中率不會落在你頭上的,我不和你坐一輛車。- 如果對方在發射時喊的是「」或者「」的話,聽我的,跳車准沒錯。
3、激光半主動制導反坦克導彈,如AGM-114地獄火系列的部分型號。
比較疼的出現了。激光半主動制導導彈最顯著的特點是允許中繼制導、A射B導這樣的發射模式,極大地增強了導彈的靈活性與發射平台的生存性;同時這種導彈的飛行速度比TOW又快出了一個AT-3來(450m/s),同時射程也更遠了(可達8km)。按理說直升機在8km外發射導彈你是絕對沒辦法第一時間發現的,但我假設你已經第一時間發現了。- 跳車是來得及的,跑出20m外然後卧倒,有排水溝或者矮牆之類的話更好。- 或者你可以選擇一頭撞進個店鋪門市什麼的,然後從店鋪的後門逃跑。地獄火是有高爆彈頭的,戰鬥部大概8kg,所以不要以為它不直接命中就炸不死你。- 如果你發現了負責中繼制導的人(應該是拿著一個盒子一樣的東西用你看不見的1064/1550nm光束晃你,盒子下面很有可能還有個三腳架)、而且他離你很近、再而且你的行駛方向很方便撞他的話,那就撞死他再跳車。- 地獄火的命中率大概有90%,不要抱任何僥倖。- 對方喊什麼都不會影響其命中率了,更何況你聽不見。- 跳車之前確保你的車沒有安全氣囊。
4、圖像識別制導的反坦克導彈,如FGM-148標槍系列這種導彈命中率更高,而且基於攻頂模式的打擊路線更加難以防禦也更加難以迴避。
雖然攻頂模式犧牲了射程(有效射程約2500m),但你是來不及找到發射員的,撞死更別想了。- 跳車和撞門市都是來得及的,如果你提前預警了來襲的導彈的話。- 裝甲車輛用的熱煙霧和其他先進光電對抗手段也許能救你一命。- 標槍的命中率高達95%,有抱僥倖的功夫還不如在車頂鋪個三層接觸1爆反。- 據說車頂鋪一面美國國旗可以降低千分之五的被命中率,沒有的話鋪沙特國旗也行。- 鋪其他北約成員國國旗的話反而會導致被命中率上升20%,IR Beacon也是。
5、戰鬥部龐大的多功能導彈,如AGM-65小牛系列。
小牛這種重型多功能導彈,光裝葯就有60kg,和地獄火又不是一個概念了。識別射你的是小牛還是地獄火,主要看朝你撲過來的是阿帕奇還是飛行疣豬——雖然從發射距離來看,這兩個你都沒機會看到它們「撲」過來。- 靠跳車或者撞店鋪恐怕是很難幸免於難的,因為這東西打偏一點同樣能要了你的命。這時候比較好的做法是找個水面寬闊的江河,然後在橋上撞破護欄飛下去。- 順帶一提小牛的命中率大概85%,雖然考慮到裝藥量,這東西是否直接命中對你而言都沒什麼區別。- 如果對方的發射平台是A10的話,就老老實實在河底的水草里躲好,以免對方兜回來用GAU-8再掃你一輪。- 如果對方的發射平台是F16或者F4的話,盡情比中指吧,如果你沒被炸死的話。
6、紅外製導的空對空格鬥導彈,如AIM-9響尾蛇系列。
按理來說,第一,空對空格鬥導彈是沒辦法鎖定地面車輛這麼小的熱源的(紅外製導的話汽車的熱源不夠,雷達制導的話地面雜波太多);第二,就算能鎖定,格鬥導彈的射程大概在3km以內,考慮到障礙物問題,戰鬥機恐怕要以一個很嚇人的角度俯衝來發射導彈;第三,空對空導彈大多採用連續桿戰鬥部,這東西專為破壞航空器的脆弱氣動結構而設計,面對地面目標有多大準頭和殺傷半徑還不好說。另外跑題討論空對空的情況,空對空導彈的燃料並非足夠支持導彈到命中目標的,一般都是燃燒個10s左右然後靠導彈自身滑翔命中目標。因此在空戰中,攻方一般都是在自身動能與勢能較高的狀態下發射導彈,而守方則力圖在導彈命中之前通過大過載機動耗盡導彈動能的方式規避導彈(具體就是一邊甩Flare一邊連續拉破S)。- 萬一真的有F15朝你俯衝發射格鬥彈,請記得在他墜地前向他比個中指。- 如果,這架F15的飛行員不是蘭斯洛特的話。
7、地形匹配製導與衛星制導的巡航導彈,如BGM-109戰斧系列、CJ-10系列。
終於來到了更大的傢伙上。巡航導彈的制導方式通常是慣性制導、地形匹配製導與衛星定位制導三者合一的。在對地攻擊的情況下,導彈會盡職盡責地沿規劃航線、以規劃高度飛至目標附近,然後一頭紮下去。考慮到美國人曾經準備把戰斧做個拉皮不對隱身修形然後直接拿來當反艦導彈用,我絲毫不懷疑其末端制導能力。- 戰斧導彈的飛行速度為0.72馬赫(244.8m/s),射程超過了2000km;命中精度10m,也就是說一艘弗吉尼亞停在黃浦江口的話,發射的戰斧能打到大多數知乎用戶家的窗戶。- 戰斧的常規戰鬥部大概122.5kg,就算打到隔壁窗戶也能炸平你家(至少)一棟樓。- 如果你是常年自習室/實驗室/網吧/校外小旅館包夜的大學生的話,放心你也跑不了,核戰斧單發當量20Wt,基本夠抹平一座大學城。- 戰斧的造價大約單枚120W美元,比蘭博基尼貴比阿斯頓馬丁便宜,考慮到美國人在阿富汗戰爭偶爾會用戰斧炸10美元一頂的空帳篷,所以不要因為自己「不值一枚戰斧」而妄自菲薄。- 考慮到戰斧導彈已經這麼貴,躲導彈的計劃就不能像前面一樣從導彈離架開始,而是要從載著導彈的弗吉尼亞級潛艇出港開始了。- 弗吉尼亞級進了公海之後,對外通信完全靠延時浮標,所以就算是隨艇出海的導演也沒法告訴你導彈什麼時候在什麼地方發射。- 不過我假設導演在隨艇出海之前,冒著繩命危險從艇長的床鋪下面偷到了一張攻擊計劃圖,上面寫了你家的地址、導彈預計的發射位置與航線規劃。(導演:「你說我是不是很夠意思!」)- 雖然你可以直接開著你的阿斯頓馬丁去川藏公路躲掉這一次攻擊,但考慮到你家房子比你家車子還貴那麼一點,而房子不能塞車裡打包帶走,所以你決定好好利用導演用繩命換來的攻擊計劃,在導彈飛行路徑的沿途布置干擾源干擾掉這枚導彈。- 如前文所述,戰斧的制導方式包括慣性制導、衛星定位制導、地形匹配製導三個部分。其中慣導是無法干擾的,所以我們的干擾手段主要從干擾衛星定位和干擾地形匹配系統兩方面入手。- 衛星定位的干擾已經十分成熟,一個手提箱大小的干擾器就能干擾半徑15km內的所有GPS信號。不過對於戰斧導彈的航程,你可能得在沿途多布置一些。- 地形匹配系統的主要組成部分是雷達高度表、氣壓高度表和計算機。即導彈通過對地面發射雷達波並偵測回波的方式來確定當前離地高度,並與彈載計算機中預置的地形信息相匹配以調整飛行姿態與路徑。因此通過在一些關鍵點設置干擾源干擾導彈的雷達高度表的方式,可以使導彈因地形匹配失敗而自行墜地。- 所以如果你在布設干擾源時如果看見賊眉鼠眼且扛著全站儀四處測繪的外國人的話,當場打死然後報告公安機關就對了。因為這些人的測繪就是在為炸你家的戰斧收集素材。
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