大比例舊化的挑戰
1:48扎古的巨大體積帶來了無比的氣勢與真實感!也給塗裝和舊化帶來了前所未有的難度。當放下噴筆舉起相機的那一刻,一切都是值得的!我只記得那天,天空特別藍,太陽特別耀眼,讓我差點曬死在陽台。但是看到拍出來的效果,一切的值得。
成品圖和各部位細節圖。
製作過程的解說:
獨眼裝燈是最開始的計劃之一,畢竟這麼大的比例不裝燈總有點說不過去啊。所以一開始製作就直奔頭部了,驚訝地發現眼部結構和頭部後方原來就設計有方便裝燈的結構,對我這種第一次裝燈的新手真的非常友好,只要稍微做一下分件就能順利裝上。
最開始的製作已經是兩年前了,當時不僅是裝燈,彎折銅管和增加細節都是嘗試性的改造,時至今日非常慶幸當時的改造思路沒有錯,就是小細節太脆弱了一碰就掉。
腰部裙甲是整體細節最少的地方了,所以要著重處理。
現在看來當時的增加的細節有點用力過猛的感覺,不過上色之後效果還是非常滿意。
我覺得應該會有很多人問,所以我就先說名一下,裙甲的吉恩標是萬代的官方改件。
腳掌可以說是最難搞的地方,做了無縫之後,腳踝零件就沒法套進去。
唯一可以套進去的方法就是把腳底開洞,但同時要切開PC件,上色完成後再套進去,然後補上半截PC件,用補土封死。
但這個方法好處只有方便分件塗裝,而代價就是變成軟腳蝦。
如果再做一次,我一定不會選擇這麼做了。
熱能斧作為扎古的特色武器,一定要重點處理!
延長了握柄的後端,顯得更有殺傷力,
而在塗裝的時候,為了表現真實感,特地製作成因故障無法發熱而只能硬砍的樣子,
畢竟如果用熒光塗料弄成發熱的狀態,以我的塗裝技巧來說。大家會覺得做得
假嗎。
為整體以增加細節為主。
喜聞樂見的製作前後對比圖。
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