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《變形金剛》大電影這10年是如何垮掉的

新一集《變形金剛》這幾天就在中國內地的大銀幕狂轟濫炸了!

問題是,你會去貢獻票房,還是作為噴子的口水?

先來來看看豆瓣上網友們的評價:

可以說網友的吐槽大會要比正片精彩得多了!

所長的好基友紅袖添飯也被」賣拷貝「氣得不輕啊!一口答應來寫寫變形金剛電影化的十年墮落史,梳理一下它是怎麼越拍越差,又為什麼長拍長有。

1

每況愈下

豆瓣8分跌至5分,「爛番茄」就更糟了

在專門收集媒體影評的「爛番茄」網站上,《變5》的好評率是……15%。這就相當辣眼了。基本上,媒體的反應,和前兩周湯姆·克魯斯主演的那部重啟版《木乃伊》差不多。簡而言之:影評人們認為,這片糟透了!

可是——不甘心而且眼尖粉絲們可能還會叫嚷——普通觀眾的好評率,不是還有59%嘛(比首映日的65%已經下跌);這個系列本來就是拍給觀眾看的,自詡「高大上」的影評人如何欣賞得來?

截至發稿時為止,本片在北美上映到第三天,在「爛番茄」上點「爆米花指數」的用戶超過2.6萬人。

比較一下整個系列的口碑(截屏時間為公映前夕,此時《變5》的影評人打分和觀眾評分都比現在要高):

除了第一集,正式上映一段時間後,三部續集的觀眾好評率,都降到接近50%。也就是說,至少對於上「爛番茄」網站的普通觀眾而言,對該系列的觀感,也是兩極分化的。不存在影評人與觀眾的絕對對立。

實際上,《變形金剛》系列在中國,口碑也是一蟹不如一蟹:

可以看到,系列從第一集到第四集的評分呈現出了非常平穩的下降趨勢,從質量較為上乘的科幻片墮落成勉強過及格線的純爆米花大片。

而最新這一集剛公映,在目前參與打分的4.2萬人當中,接近80%都給出了三星及以下的評價。隨著電影的公映,豆瓣的分數截至今日(25日)已經下跌至4.9。

野心越來越大,

故事卻越來越不走心, 蠻不講理

從第一集燃爆粉絲的情懷大作,到如今連最死忠的粉絲都有些猶豫不決,《變形金剛》系列怎麼就越拍越差了呢?

首要的原因,是續集故事不僅越來越不給力、甚至可以說越來越不走心了。

頭兩集的劇情,一部是關於青春期男孩的「美夢成真」,在跟外星朋友拯救世界的同時抱得美人歸,很容易擊中愛做夢的大男孩們;

第二部故事的核心,是圍繞粉絲們最崇敬的英雄角色——擎天柱的命運而展開,所以還是能抓住觀眾的注意力。

可是之後,第三、四集的劇情,就看得人直搖頭了。事實上,就故事框架而言,後面兩集,比第一、二集野心大得多,不止是講述現代人類「遭遇」變形金剛,而是企圖將後者與人類的歷史,聯繫得更為緊密。

聯繫到派拉蒙公司近期的動作,可以說從籌拍第三集開始,製片方就開始為打造所謂「變形金剛宇宙」做準備了。在我們熟知的人類正史之外,演繹一段有變形金剛們參與的野史,就是為待發力的「電影宇宙」虛構世界觀。

問題是,這個世界觀,在該系列第三、四集中、表現得是何等支離破碎、蠻不講理。編導在表現相關情節時,似乎完全沒有將觀眾的智商、列入考量範圍。

變形金剛「植入」人類歷史的方式,是生硬拙劣到沒有考慮任何邏輯性,以至於一些劇情轉折既沒有鋪墊、事後也沒有說明,完全是為了製造轉折而轉折。

回到過去的電視動畫形式、以學齡兒童為主要目標觀眾群的話,這樣粗糙的設定,可能還能糊弄過去。但以真人版電影的形式,低幼隨意的劇情處理,就與主要觀眾群的期待相差太遠。

事實上,第三、四部變形金剛大電影劇情設定上的問題,反映了動畫改編電影的一個根本矛盾:淺顯粗陋的劇情,無法支撐起力求真實的視覺層面;「賣拷貝」老師越是努力地將金剛們拍得更「真實」,就越是與無腦的故事格格不入。

但凡沒有了緊湊抓人的故事支撐,金剛們的角色也無法豐滿起來。最終,儘管從設定上他們很智能,但從電影的實際表現來看,不僅個個智商令人著急,連最基本的、由動畫中帶過來的形象,也變得空洞飄忽起來。最典型的如第三集中的擎天柱,最後逞勇鬥狠、大開殺戒,都是對其經典形象的背離,讓老粉絲們寒心。

變形金剛淪為金屬空殼,

人類角色零成長,惡趣味尷尬

在一場高科技外星智慧生命體之間的戰爭中,人類能起什麼作用?這應該是關乎變形金剛系列大電影能否令人信服的關鍵設定。

很遺憾的是,迄今為止的這幾部,都無法給出令人滿意的答案。或者說,這一系列的慣常處理手法,是為了突出幾個人類主角的作用,而刻意降低了變形金剛們的智商。

這樣處理,其實非常得不償失。

本來是沖著金剛來的鐵杆粉絲,在連續看到幾部自己心愛的角色淪為金屬空殼後,第一集建立起來的愛心,恐怕都消磨殆盡。

另一方面,人類角色在幾部續集中,不僅絲毫沒有建立起與觀眾之間的情感聯繫,反而因為「礙手礙腳」、而變得越發令人厭憎。

即使拋開與金剛的關係、單獨看待幾部續集中的人類角色的話,其設定也很無趣。

比如前三集中的男主人公,按照劇情,他經歷了從高中生到大學畢業職場的轉變,可電影中能看到他哪怕一絲的成長么?在不同的環境中,重複同樣的笑料,實在令人大倒胃口。

說起幽默的話,「賣拷貝」老師有他獨特的惡趣味,可他錯誤地認為,那也就是觀眾想要的。因此他越是在電影中精心表現自己的「神來之筆」,觀眾越是看得尷尬癌發作。典型的如第二集中、讓威猛的「大力神」胯下、吊上了兩顆不斷碰撞的金屬球……

在藍光幕後花絮中,可見「賣拷貝」對自己「靈機一動」的設計十分得意,而旁邊負責設計的哥們則笑得很勉強(內心沒準是懵逼的)。

可是,這種低級的笑話,不僅沒必要,還嚴重破壞了「大力神」的形象,連帶影響了該場景的緊張刺激程度。在第三、四集中,這種無趣的乾冷笑話場景越發肆無忌憚,簡直令人難以忍受。

「賣拷貝」的場面調度混亂粗糙,

頂尖特效早已審美疲勞

隨著故事野心的擴展,續集中動作場景雖然數量和規模都上去了,但從表現手法上講反而退步了。

「賣拷貝」老師調度場面的能力,簡直和隨意粗糙的劇情一樣,只有一個「亂」字可以形容。連場大戰,只看到無休無止的爆炸,和用慢鏡頭強化的「震撼」瞬間,但雙方戰鬥的策略與方位,攻擊的節奏等等這些優質動作場面的要素,在是第三、四集中都被以一種惡作劇般的狂暴散亂所代替。

認真回想起來,前四部中,也就第二集中擎天柱以一敵三的段落還像那麼回事,其他的動作場面,都很難留下深刻印象。

好吧,即使其他的都不行,《變形金剛》系列的特效,總是最保值的吧?的確,金剛變形,是該系列最大的看點;工業光魔與Digital Domain等工作室,也一直保持了頂尖的水準。但要說續集特效越來越「過癮」,我是無法同意的。

再驚艷的特效,多次重複也容易審美疲勞,更何況是越來越沒有性格和靈魂的角色變形?那些毀天滅地的破壞場景也是如此,看第一遍會覺得震撼,經過數次洗禮,再沒有緊湊的劇情和讓人關切的角色,再大的場面也看得人昏昏欲睡。

2

何以續貂

既然《變形金剛》系列越拍越不堪了,為何還能拍下去呢?

最方便的答案,自然是「市場需要」

北美票房下跌,

但全球票房上漲,中國內地貢獻大!

對片方而言,只要該系列能持續賺錢,就沒理由停止折騰。這個系列的前四部,在全球範圍內累計轟下了37.3億美元票房!

從北美的票房成績來看,該系列的前景或許不那麼明朗,因為後兩部續集的票房,都在持續下降。而且,如果考慮到通貨膨脹的話,「萎縮」的程度是加速的。

然而,好萊塢做的是全球化的生意,北美市場雖然重要,但不是片廠做決定的唯一依據。

與北美市場的萎縮相反,《變形金剛》系列的全球票房,還是呈「芝麻開花節節高」的良好態勢。劣評如潮的第三、四集,全球票房都超過了10億美元。

顯然,海外票房對於《變形金剛》系列而言,是越來越重要,從頭兩集的基本「對半分」,到了後兩集,來自北美之外的市場收入,佔據其全球票房的七、八成。這中間,恐怕又以中國市場的表現,最為亮眼:

對比該系列全球票房數據,可知2007年引進第一集時,中國內地的票房只佔該片全球收入的二十分之一左右,在北美之外的市場中也僅佔十分之一強。

但到了2014年的第四集,中國內地市場收入,接近該片全球總票房的30%,不僅當之無愧地成為該片最大的海外票倉,更是因為蓋過了北美的票房而爆了個大新聞。

可以說,那是一個歷史性的轉折點,不僅代表了國內電影市場爆炸性增長取得的成績,還成功讓好萊塢片商們在刮目先看的基礎上、紛紛改變策略:海外市場,對於大多數商業大片而言,重要性勝過本土;所以,從內容製造上,就需「未雨綢繆」地為海外市場「優化」。

「我們不是來看劇情的,

是來看變形金剛、來看特效的!」

好萊塢片商新策略對市場和作品本身的影響,值得另文探討,這裡不累述。本文關注的,其實是一個對比強烈的怪現象:如豆瓣評分所示,《變形金剛》系列在大陸的口碑,也是每況愈下,但為何市場反應與北美相反、票房成績反而逆勢增長呢?

在中國的影市,爭相看《變形金剛》的,都是怎樣的觀眾?他們又是如何想的?

在筆者的微博中,有關最新一集的話題中,有些網友的回復,值得玩味:

總結起來,這部分表示必看的網友,無非是兩種考慮:

其一:《變形金剛》系列看的不是劇情和表演,而是情懷和特效;

其二:該系列的確越拍越差,但和同期國產電影比,依然是超值。

首先,我覺得「情懷」不是一個很好的借口。先不說電影版與動畫在角色設定和故事方面差異有多大,就算看第一集是滿滿的甚至爆棚的「情懷」,堅持看到第四集,還能以「情懷」為理由支撐自己看下去的,或者其神經之粗壯、令人讚歎,或者他所持「情懷」的實質,值得商榷。

至少對筆者、和我所知的大部分變形金剛粉絲而言,那點可憐的「情懷」、早已被「賣拷貝」老師炸得粉碎。

相對而言,沖著特效來貢獻票房的,要靠譜一點。但說實話,這部分觀眾,恐怕大多數都無法說出《變形金剛》系列的特效、是否有精進、如果有又表現在哪裡。

如此一來,上面所列第二點理由、可能更符合實情。也就是說,觀眾說為了特效來看《變形金剛》,不是因為真懂特效,而是能看出,和別的影片比特效,「變形金剛」還是可以秒殺的——單就這點理由,就可以支持他們進影院。

說白了,《變形金剛》系列在中國市場的大賣,尤其是第三、四集的火爆,或者不是因為觀眾真心覺得影片本身有多好,而是相對於國產影片而言,該系列的特效和破壞場面,至少保持了碾壓級的、短期內無法趕上的優勢。目前國內業界掛在嘴上的所謂「重工業電影」,可能《變形金剛》系列就是最佳標杆。

變形金剛》特效碾壓國產片,

新的觀眾群需求旺盛

過去十年,中國電影市場經歷了一系列相互關聯的「飛躍」,導致熱錢橫飛,電影人們的膽氣也越來越壯,號稱大片、鉅制的也越來越多。

從票房來看,我們已有媲美、甚至超過大部分北美熱門作品的大片,比如《美人魚》。

最近幾年,聘用所謂「奧斯卡班底」的國外特效團隊的作品,也屢見不鮮。

但就算是這些頂級作品,其特效場面和《變形金剛》這樣的好萊塢電影一比,依然是相信見拙;其差距,即使是對特效製作一無所知的普通觀眾,也能一眼察覺出來。

更何況,近兩年來,國內影視市場還出現了明星價格暴漲、嚴重擠壓特效等技術部門預算的現象,此外還有「小鮮肉摳圖演技」等「傳聞」,越發讓觀眾心裡渴望看到不摻水的高質量特效精品。

在這種不可彌補的差距面前,《變形金剛》在中國市場,變成了稀罕玩意兒。觀眾對現行國產影視作品特效水準的不滿,推高了該系列在中國的價值。相反,在北美市場,《變形金剛》就完全不具備這樣的優勢,故而無法像在大陸市場這般混得越發風生水起。

事實上,《變形金剛》所代表的「特效集中型」商業大片,在世界其他市場也難找到足以抗衡的對手。在中國內地市場所見的「差異化觀影需求」,在北美之外的其他市場也存在。

唯一的區別在於,中國的電影市場,儘管去年增速有所降低,但仍屬於高速增長期,新的觀眾群足以替代、甚至超過因「審美疲勞」而退出的觀眾。

可以想像,對於四、五線城市新建影院的觀眾而言,頭一次觀賞變形金剛這樣的電影,其滿意值,恐怕要比北京、上海那些已看過前作的電影老饕們高得多,高得甚至足以多次買票、反覆觀看,從而進一步推高票房。

有這樣潛力巨大、極速擴張、同時又因差異化而極度饑渴的電影市場在,《變形金剛》的幕後投資老闆們、不持續投錢拍續集才怪呢!

你是否還會為它越來越無趣的續集埋單?

《變形金剛5》北美開畫頭兩天的票房成績已經出來,昨日所長也向各位報告過了:周三單日收入1566萬美元,創下系列新低;首周預計票房,也僅僅為6200萬美元左右,同樣是系列最低。如此看來,這最新一集《變形金剛》,北美最終票房,可能難以超過兩億。

派拉蒙和孩子寶的老闆們,現在肯定都眼巴巴頂著海外票房、尤其是中國市場的表現——後者將直接決定該系列的命運。那麼問題來了:

你會為了能繼續在銀幕上看到越來越無趣的汽車人和霸天虎,而去影院支持《最後的騎士》嗎?

編輯助理:Ga Man


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