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魔獸世界薩格拉斯之墓5個職業的T橫向對比

我自己主玩4個T,主號910巔峰6防騎,還有911巔峰4武僧T,908巔峰1的DHT,901沒巔峰沒套裝的戰士T,PT都全通了,只有武僧打過H12367,另外在打的時候跟DKT合作比較多,對DKT也比較熟悉,熊沒玩過也沒合作過不評論,就只對這5個T做個比較:

(量化比較標準:PT雞蛋邪爪層數及相應的壓力感受)

1、武僧:武僧坦是開荒標配這個基本上無法動搖了 前提是你能找得到 ,超高的躲閃和緩傷機制可以讓治療有更多空間去照顧其他人,並且熟練的使用活血的情況下收到傷害相對並沒有特別的多,大約比DKT多5%左右,比FQ/ZS多10-15%左右,並沒有很嚴重的吸奶,基本上只要了解BOSS的機制之後都是摳腳扛,不會存在太多生存壓力。

在打PT雞蛋時合作的戰士T掉線,扛了8層邪爪,沒有感覺到壓力,應該還可以再扛個3-5層。

2、DHT:新晉的版本之子,7.2的BUFF之後硬度大幅提升,整體的副本表現超出我的意料,高招架和自身全免,在面對物理傷害時得心應手,符咒和橙披風一起開對尖刺魔法傷害也能應對,算是比較全能的T,只是偶爾連續打臉的情況下可能血線不太穩,而且應急技能偏少,所以連續的高壓特別是有多目標的情況下會稍顯有些吃力。

正常5層邪爪換T,壓力不大,臉好的情況下甚至可以無傷扛邪爪。

3、戰士T:戰士是我的號里裝備最差的,集合石上申請被秒拒的那種,不過總體表現來看並沒有特別大的生存壓力,玩其他T的時候跟戰士配合也比較多,總體上是一個能讓治療放心的T,掉血平穩可控,有應急能力,是除了武僧以外最不容易血崩的一個。只是缺在長時間的魔法傷害應對能力較差,應對尖刺類的魔法傷害還是不錯的。

綜合觀察了3個戰士T,在5層邪爪下生存壓力不大,血線一直比較平穩。

4、DKT:總體表現中規中矩,但是畢竟是減傷最低的T,時不時還是會讓治療操心一下,不過也不至於會倒T,放生一會也沒事……

5層邪爪下有一定的生存壓力,受到傷害相對其他T偏高,不過仗著血多和自奶,也不太需要治療更多的照顧。

5、防騎:其實一開始我對防騎還是有很大期望的,畢竟10年老防騎對自己還是很自信的,然而還是被現實拍醒,只要盾擊沒覆蓋,就如同一個DPS一般脆弱,儘管普通難度下也不至於倒T,承受傷害相比其他T也少許多,但是要付出的精力遠大於其他幾個T。玩武僧、DHT時有扛H也不怕的信心,而防騎卻沒有這種信心。

舉個例子,邪爪前三層盾擊覆蓋+神器/春哥可以吃得下,而後兩刀就需要再補上盾牆/狗蛋SP,並且明顯可以感覺到治療還是有點慌,5層之後另一個T必須立即換嘲,不然就有生命危險。這種情況下讓我去坦H的雞蛋,我自己都會猶豫再三。總體生存壓力略大。

魔獸世界薩格拉斯之墓5個職業的T橫向對比

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