兵來將擋水來土掩,針對出裝助你上分
在王者榮耀中,低分段的玩出裝套路較少,出裝思路單一,甚至沒有思路,其思路就是「推薦」。而在同操作水平的黃金、鉑金分段的玩家中,能夠最早意識到出裝套路重要性的一定是最早脫離該分段的玩家。問題是如此多英雄和裝備,到底要怎樣選擇才能叫做合理針對性出裝呢?
什麼叫針對出裝
遊戲中的針對意義:限制敵方英雄或陣容的優勢、長處。如程咬金大招回血期間基本就是打不死的存在,他的優勢就是回血快、打不動;又比如對方有著阿軻、李白或蘭陵王這種多刺客陣容,其陣容長處就是物理爆發高。那麼如何削尖對手這種優勢及長處呢?這裡需要說到針對出裝了。
觀察陣容及形式
玩家們一定要養成一個習慣,學會在進入遊戲看到對方陣容的時候腦中就需要知道這一局出裝的大體雛形。之所以說是雛形,是因為這套在你腦海中的裝備並不是完全確定的出裝。例如有爆髮型秒人法師,如妲己,王昭君等,那麼我們應該是首先想到將魔女斗篷/不死鳥之眼納入必選。而在遊戲進行到一定的時間點發現對方的法師發育很差,物理刺客或射手經濟好,爆發高。那麼此時將之前所定的生存裝備更換為不祥徵兆或者紅蓮斗篷則可以獲得更高的收益。
保命效果:針對敵方爆發陣容
敵方存在如李白、阿軻、韓信和關羽等等物理高爆發秒人型的英雄時。己方後排射手和法師勢必要擇針對性做出保命裝備。尤期在遊戲中後期,團戰頻率高,某一方任何一個英雄陣亡都可能決定一場遊戲比賽的勝負。因此在保命裝備搭配上,射手可以選擇名刀·司命、賢者的庇護來對抗敵方物理高爆發的英雄。法師則可以搭配輝月,藉此可以的在敵方高額的輸出下保證更高的存活率。
敵方射手輸出較高時,前排坦克則可以選擇搭配極寒風暴、不祥徵兆、反傷刺甲,三件裝備互相搭配會使得物理輸出輸出極為吃力。從而達到限制對手的目的。可以剋制的英雄有韓信、馬可波羅、后羿等等依靠普攻作為主要輸出方式的英雄。
敵方存在強勢法師英雄如妲己、諸葛亮、王昭君等秒人型法師時。此時己方射手或法師若選擇法術防禦裝,那麼其作為輸出位得到的輸出收益則會大打折扣。當然也不是不可以出,但是在遊戲中玩家只能選擇六件裝備,而我們需要斟酌,將每一件裝備所帶來的收益最大化。此時的射手則可以選擇破魔刀,法師則可以選擇熾熱支配者。這樣搭配裝備不僅極大的提高了自身的存活率的同時還能兼顧輸出,兩全其美。而前排坦克則可以選擇搭配魔女斗篷以及不死鳥之眼,藉此也可以將受到的法術傷害的降到最低。
重傷效果:針對敵方回復陣容
當敵方存在羋月、貂蟬、程咬金、曹操等回復性極強的英雄時。那麼己方射手以及刺客則可以搭配「制裁之刃」,己方法師可以選擇夢魘之牙。遇到敵方陣容存在以上回復英雄時,這兩件裝備則可以恰到好處的削弱對手的回復能力和生存能力,從而增加己方獲勝籌碼。
雙穿效果:針對敵方多肉陣容
多肉陣容,是近兩個賽季極為熱門的陣容。輔助為純前排坦克,而上單往往會選擇一個半輸出型坦克,在團戰期間不僅能充當前排,同時還有著不俗的輸出。多肉陣容其優勢往往在遊戲中期顯露極為明顯。遊戲時間過半,我們若以正常出裝與之對抗,不論是是法師還是射手,在輸出上對於這種多前排的陣容顯得極為疲軟、吃力。打不動怎麼辦?
此時我們就要在裝備上做一個稍小的搭配改動。不論法師還是物理英雄都可以選擇兩件帶有穿透屬性的裝備。其中物理英雄可以選擇「暗影戰斧」外加「破甲弓」。法術英雄則搭配「痛苦面具」外加「虛無法杖」。固定加百分比的穿透屬性疊加,其無視的抗性可以說是極為恐怖的。即便是大熱的多肉陣容在團戰期間也不能佔到便宜。
常見裝備FAQ
問:秘法之靴和痛苦面具的法術穿透顯示是唯一被動,那麼將兩件裝備做出來之後,法術穿透屬性是否會疊加呢?
答:是可以疊加的。裝備的唯一被動定義為:同樣名字的裝備唯一被動只生效一次,不能疊加。秘法之靴和痛苦面具是不同裝備的唯一被動效果,因此是可以疊加的。
問:宗師之力和冰痕之握作為兩件不同的裝備,那麼它們的被動「強擊」傷害是否可以疊加?
答:宗師之力和冰痕之握的唯一被動名字都是「強擊」,都是由光輝之劍合成而來,在王者榮耀的機制中,這種同樣的被動是不能連續觸發的。在宗師之力和冰痕之握都存在的情況下,只會觸發一個被動效果。魚與熊掌不可兼得,所以在選擇這兩件裝備的時候需要玩家自行取捨。
總結:根據不同的對戰形式選擇不同的裝備,才能夠讓對戰的優勢得到發揮,逆風時也能夠通過裝備的變換獲取優勢。
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