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漫改熱血手游《妖精的尾巴:魔導少年》627首測預警

由騰訊遊戲推出,改編自超人氣漫畫《妖精的尾巴》的手游《妖精的尾巴:魔導少年》,已悄然潛入中國手遊玩家視野——6月27日,《妖精的尾巴:魔導少年》攜手納茲、露西、格雷、艾露莎等一眾角色,開啟首測,為玩家重塑魔導士公會,在遊戲中開啟阿斯蘭特(EARTH LAND)魔法世界的冒險。

在《妖精的尾巴:魔導少年》中,玩家以不同角色的視角開啟對這個世界的認知——所有具備操縱魔法能力的人都可被稱為「魔導士」,而「公會」的存在,則是魔導士們能夠聚集並獲得外界能力認可的核心。

「FAIRY TAIL」(妖精的尾巴)就是由眾多大神級魔導士組成的公會,在《妖精的尾巴:魔導少年》手游中,「FAIRY TAIL」依靠魔導士們接受並解決委託人所委託的「任務」而得以運作。

慎入!《妖精的尾巴:魔導少年》首測5大亮點透露

一、動漫畫風 延續情懷

基於原著漫畫作者真島浩勾勒出的宏大架控式西方魔法世界,建立在此基礎上的《妖精的尾巴:魔導少年》就地取材,作為回合制RPG手游在2017年的重磅出擊,其精緻的場景還原必定能捕獲相當數量的原著粉絲群體。

二、高度還原角色技能

以納茲、露西、格雷、艾露莎等為首的原作角色和夥伴們,將在《妖精的尾巴:魔導少年》中繼續各自征程,而被粉絲熟知的各色技能——滅龍魔法(火龍的鐵拳、火龍的咆哮);將水瓶座星靈阿葵亞和金牛座星靈塔羅斯召喚出來的星靈魔法等等,都能在玩家的操控下一展無遺。

三、場景再現 強化細節

對於漫改手游來說,將原作中頗具視覺衝擊的場景引入遊戲,無疑是對粉絲和玩家最好的交代——不論是蘊藏著將死人復活能力的「樂園之塔」;亦或是將光明與黑暗進行替換的涅盤——這些與原作動漫一脈相承的種種場景,總能讓玩家不由因角色帶入而產生切身緊迫感。

四、劇情還原 夥伴共同成長

除開腦洞奇大的劇情設置,《妖精的尾巴》之所以能夠吸引大批死忠粉,還在於各個角色之間作為夥伴共同成長,而在《妖精的尾巴:魔導少年》手游中,這一點也被放大——團結協作固然是制勝不二法門,但隨著劇情推進,情節中埋藏的原作角色關係隱線也令玩家得以真正體會角色作為「夥伴」的一同成長,打鬥之餘跟隨角色的狀態變化,體會個人作戰與團隊作戰間的差異感。

五、原創角色 升級戰鬥

除開延續原作任務線索外,《妖精的尾巴:魔導少年》還為玩家帶來4個原創角色,分別為換裝魔導士、造型魔導士、文字魔導士和治癒魔導士,基於這四個全新人物,《妖精的尾巴:魔導少年》與原作故事架構起承轉合,更加豐富遊戲挑戰性——值得注意的是,原創角色還可與原有角色並肩戰鬥,更添戰鬥衝擊力。

Based on the manga「Fairy Tail」by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.

Hiro Mashima?KODANSHA/Fairy Tail project?TV TOKYO. All Rights Reserved.


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