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金融時報:騰訊免費遊戲模式正在被歐美效仿

「免費遊戲無盜版,同時也讓騰訊得以克服盜版威脅成為世界最大的企業之一。」英國《金融時報》今天以「免費遊戲」為題闡述了騰訊遊戲業務的發展優勢。同時提醒,騰訊正在擴大海外業務範圍,並且開始鼓勵世界玩家用貨幣購買遊戲內虛擬道具。

「免費遊戲無盜版」觀念深入西方

智能手機遊戲《王者榮耀》已成為全球收入最高的遊戲,《金融時報》評價稱,它顯示了騰訊的免費增值模式的成功。

上月,騰訊發布了面向西方遊戲群體的《王者榮耀》英文版本,取名為《Strike of Kings》;此前,據報道《王者榮耀》的台灣版本和韓國版本合并月流水已經超過1億元,其中在台灣月流水接近7000萬,拿下3月份iOS&Google Play銷售冠軍,四月份登錄韓國流水已達3000萬左右。

不僅騰訊在將免費遊戲模式推廣全球,不少西方公司也來中國取經,開始進行數字販售和遊戲內購嘗試。美國遊戲公司EA在最近一個季度的數字營銷,使公司收入提高了20%;同時育碧的數字營銷使公司利潤得到持續增長,並再一次吸引了傳媒集團維旺迪的惡意收購。

社交是騰訊的DNA

今年一季度,騰訊手游營收129億元,同比增長逾50%,據稱《王者榮耀》5000萬日活用戶貢獻了超過60億元,幾乎全部來自中國,成為當季全球最賺錢的遊戲,這使得騰訊股價上升近50%,市盈率36倍,高於阿里32倍。但分析師同時表示,如果騰訊將這樣的模式推向全球,騰訊手游依然具有很大的發展空間。

分析師將免費遊戲的模式稱之為「剃鬚掃和刀片」的關係,刀架很便宜,但刀片很貴;相對應,遊戲可能是免費的,但遊戲內購價格可能是無盡頭的。

據稱,《王者榮耀》一季度的營收額已經超過了94%的A股上市企業,《金融時報》將遊戲的高粘度和高付費歸結於:玩家樂意在遊戲中與新老朋友溝通感情,並轉述評論「社交是騰訊的DNA。」

編譯:白鯨

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