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藝術總監談《塞爾達傳說:荒野之息》帶你了解「米多娜之冠」背後的故事

隨著《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》第一部追加下載內容「試煉的霸者」配信日即將到來。 這次輪到藝術總監滝澤智來談談有關於「米多娜之冠」的秘辛。

我是藝術監督滝澤智,大家日安。在『塞爾達傳說:荒野之息』第一部追加下載內容「試煉的霸者」中,玩家可以在尋寶的過程中找到「米多娜之冠」這件裝備。

米多娜是在Wii/GC《塞爾達傳說:黃昏公主》中,以林克的搭檔身分活躍的一名角色。 並且在跟Wii U 《塞爾達傳說:黃昏公主HD》同時發售的amiibo「狼形林克」中也看的到她坐在非常符合她性格的地方。

藝術總監談《塞爾達傳說:荒野之息》帶你了解「米多娜之冠」背後的故事

時常與林克一起行動、以兩人三腳的方式作戰的搭檔角色,是塞爾達史上首次的挑戰。 米多娜是個從設計大會中看到各種誇張設計開始,到人物造型、表情、動作及演技等各方面都需要不斷循環嘗試及失敗,令人印象深刻的角色。 在開發早期的初始版本中,甚至把『風之律動』中的角色「泰特拉」當成假的米多娜,讓她坐在狼形林克上賓士在海拉魯的世界。

藝術總監談《塞爾達傳說:荒野之息》帶你了解「米多娜之冠」背後的故事

這是在林克要承受宿敵致命一擊前保護林克的一幕。

帶著覺悟承受攻擊的當下,表現出的表情比起痛苦及恐怖,更多的是來自「驚訝」的呈現。那到底什麼才是符合米多娜這個角色的喜怒哀樂呢? 在表情的調整上總是不斷地進行著嘗試。

在『黃昏公主』之前所構想出的「幻」之企劃中,我們把其中有個類似「小鬼」的角色設定以更加強烈的形式繼承到了米多娜身上。 看了下當時的筆記,上面寫著「雖然是個怪物卻有著小孩子的外表」、「無從得知是敵是友」、「難以理解這名人物究竟在想什麼」、「有時傍若無人、有時卻天真無邪」,這筆記寫的根本就是米多娜既有的特徵。 也因為這樣,在早期構思草稿時,設計的走向更加意識到了小鬼的這個部分

藝術總監談《塞爾達傳說:荒野之息》帶你了解「米多娜之冠」背後的故事

這是還殘留著濃烈「小鬼」色彩的早期草案

藝術總監談《塞爾達傳說:荒野之息》帶你了解「米多娜之冠」背後的故事

這些是很接近最終設計的後期草案

好了,「米多娜之冠」既然是個傳承了異世界王族強大魔力的咒具,那麼在『荒野之息』的世界中裝備它就會多個「古代兵器耐性提升」的效果吧。 敬請活用這個除了貴重的守護者裝備外的另一種裝備選擇。 對了,也很推薦搭配狼形林克一同冒險喔!

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