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《絕地求生》開發商大談跨平台遊戲:已在計劃之中!

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《絕地求生》從今年3月份在Steam平台發售以來銷量達到了驚人的四百萬份,可以稱的上是今年的一匹黑馬了。也正因為如此微軟才將這款遊戲帶到了Xbox平台作為自己主機上的獨佔遊戲(雖然未來還是可能登錄PS4平台)。隨著遊戲登錄其他平台,開發商Bluehole並沒有排除遊戲未來跨平台對戰的可能性。

《絕地求生》開發商大談跨平台遊戲:已在計劃之中!

《絕地求生》粉絲藝術作品

Bluehole製作人Chang Han Kim表示,公司有興趣讓主機玩家與他們在PC上的朋友一起遊玩《絕地求生》。 Kim說:「在PC和主機平台之間的跨平台對戰絕對是我們未來想要做的事情,而且我們在技術上沒有任何問題。」

然而,考慮到遊戲的重點是一款多人對抗遊戲,開發商Bluehole明白他們必須調整遊戲,以確保使用手柄的玩家可以與使用鍵鼠的玩家同台競技而不會有太多的劣勢。 Kim說:「如果我們未來允許玩家使用手柄控制,那麼我們會給手柄玩家添加輔助瞄準或者類似的東西,雖然我們不會馬上就支持這個功能,但是我們之後確實有這些打算。」

小編個人觀點:其實對於我們玩家來說,需要的正是一個相對公平的遊戲環境,在確保公平對戰的情況下能有更多的玩家加入進來肯定是一件好事。就拿小編比較喜歡的《戰地1》來說,由於國外玩家的遊戲習慣,遊玩主機版的玩家遠高於PC版的玩家。

《絕地求生》開發商大談跨平台遊戲:已在計劃之中!

《戰地1》各平台在線人數

可能再過不久PC版就會先「鬼服」了,這讓手柄苦手的我不得不再買了一份主機版。然而主機版並沒有限制玩家接入鍵鼠,小編用手柄的還是被按在地上摩擦。或許未來允許跨平台對戰,要先開放主機鍵鼠接入(小編無責任猜想)?

然後可能又會有人說主機和PC平台幀數不同,同台競技不公平!那麼就拿文章中的《絕地求生》來說,又有多少玩家是跑在60幀下的呢?PC上的對戰在幀數上本身就不可能完全公平的。就目前微軟和任天堂的態度來看是完全同意跨平台對戰的,接下來就看我們的索尼爸爸了!

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