蘋果推出ARKit或會扼殺Tango很多機會
主要還是谷歌的Tango在過去一段時間進步非常緩慢~特別在應用方面~
在過去的幾年裡,無論是虛擬現實技術的還是增強現實技術,都遇到了瓶頸。谷歌其實一直都有涉及這兩個領域,而且在很長一段時間裡,不少人認為它的AR開發項目 Tango 更加令人印象深刻。然後,蘋果在 iOS 11 中展示了 ARKit ,似乎事情開始改變了。
谷歌的「Project Tango」使用了各種各樣的感測器,這些感測器可以與專門的處理器和攝像頭一起工作,從而精確地繪製出周圍區域的地圖,以達到增強現實的目的。
到目前為止,Tango 只出現在兩款不同的智能手機上,而這款軟體需要大量的硬體感測器才能維持它的正常運行。不過也正因為如此,這些設備在 AR 上帶來的效果是相當驚人的。
不過,Tango 將面臨很多挑戰。首先,它只適用於特定的硬體,而這兩款設備中似乎對普通用戶並不是很有吸引力(一款是聯想的 Phab 2 Pro ,一款是華碩的 Zenfone AR)。
與此同時,對 Tango 很不利的一點就是應用的開發。在很大程度上,開發者只願意為一個足夠大的生態系統開發應用程序,只有這樣才能給他們一個盈利的機會。而在 Tango 這個平台上,這並不現實。
當然,這只是 Tango 目前遇到的情況,但蘋果最近的一項舉措可能已經扼殺了 Tango 的機會。在 iOS 11 中,蘋果推出了「ARKit 」,而蘋果也利用 ARKit 來展示了他們在 AR 領域上的野心。
ARKit 將會利用每一台 iPhone 和 iPad 上的攝像頭,以及這些設備中的各種感測器,它將利用蘋果設備優秀的能力創造出準確的 AR 體驗。截止到目前為止,幾乎所有分析師都認為,ARKit 帶來的效果令人難以置信。
蘋果已經為我們帶來了多次令人印象深刻的 ARKit 演示,從外觀上看,它們似乎和 Tango 一樣精準。
此外,在 iOS 11 發布之前,所有這些應用的可用性都是令人印象深刻的。谷歌一直在告訴我們,他們將會推出「數十款」Tango應用,但實際上,我們還沒有看到太多的 Tango 應用。而 ARKit 現在甚至已經有一些令人印象深刻的開發項目,毫無疑問,它將吸引更多的用戶。
很顯然,谷歌將不得不加強 Tango 的協作,以跟上 ARKit 的步伐,他們還需要並將 Tango 平台放入對 AR 應用很感興趣的開發者的心中,但是隨著蘋果推出了 ARKit ,不知道是不是 Tango 已經錯失了一個好機會了呢?
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