石毛翔彌談《遊戲王VRAINS》配音感受:新的嘗試,新的體驗
圖片來源:《游☆戲☆王VRAINS》
《游☆戲☆王》最新作《游☆戲☆王VRAINS》已於上個月開播,全新的世界觀、新的遊戲規則讓人應接不暇,帥氣的鏈接(LINK)召喚與冷靜的打法也讓我們很快記住了新作的主人公——藤木游作=Playmarker(司令塔)。除了劇中角色、(目前)發揮穩健的劇情、戰鬥之外,歷代主人公的聲優也是值得矚目的焦點,本次接下了《游☆戲☆王VRAINS》這個大台,初任主人公的便是從舞台劇演員出身的石毛翔彌。Sponichi Annex的「動畫研究會」專欄上採訪到了這位初出茅廬的新人,不妨來聽聽他對聲優這個職業及《游☆戲☆王VRAINS》的看法。原文地址(http://www.sponichi.co.jp/entertainment/yomimono/interview/syoyaishige/kiji/20170609s001093EA212000c.html)
首次出演長篇動畫,又是主演,石毛翔彌在剛看到《游☆戲☆王》這標題的時候就因這塊牌匾的沉重感到胃疼,能否在配音過程中發現問題並且跨越這些坎兒成了石毛翔彌在《游☆戲☆王VRAINS》中最大的課題。主役的壓力如此之重,自然沒法輕易克服,不過石毛的態度表現得非常積極,「多虧了這份緊張感,讓我在致力解決難題的時候感到了新鮮。不忘責任感,直到最後也要加油努力。」
石毛出身於劇團四季,因在音樂劇《獅子王》中飾演了辛巴一角而備受矚目,之後便退出了劇團轉為聲優。從使用身體來演出的舞台,投入到用聲音來決定勝負的世界。石毛表示,「舞台演出無論是共演者還是觀眾都有著一定的距離,某種程度上必須得拉開嗓子,換到動畫的話剛開始比較難掌握這個距離感,這是最難表現的部分。」劇中與游作一同戰鬥的是人工智慧「Ai」,在與他對話的過程中,隨著Ai的位置與立場發生變化,有時游作看起來更像是在自言自語。何時讓人看起來像是在對話,何時讓人看起來像是在自言自語,這就需要石毛翔彌的表演來表現這樣的位置關係。如何控制到多遠的距離,如何控制音量的抑揚頓挫,為了不讓自己的聲音與動畫的畫面產生不協調的疏離感,石毛也在一邊配音的過程中一邊摸索屬於自己的答案。
「在配音的時候中就是學習的時候。」對石毛來說,和他一起共戲的前輩聲優們就是他的教科書。「首先要明確的是把握角色性格的方法。理解監督的要求,根據要求在配音現場一次通過。自己有時會抓不住一些細節上的變化,所以為了如何準確把握監督的要求,這方面還有非常多需要學習的地方。」另外,石毛表示自己在配音中產生迷茫的時候,也多虧了前輩們在私下給了不少忠告。
藤木游作是個冷酷的角色,感情也不太溢於言表,可以說音調的幅度也不大。為此,石毛自己也懷著這樣的不安,「感覺我說什麼語調都差不多,這樣真的沒問題嗎,真的能把游作的感情傳達給觀眾嗎?」 既是游作的戰鬥夥伴又被當作「人質」Ai的聲優櫻井孝宏,也給了他建議,「沒有必要去擴大音調的範圍。只需要掌握游作這個角色音調的範圍,之後怎麼說都行。有迷惑的時候,就站在麥克風的面前。想著接下來要說的話是要讓電視機前的人聽的,迷惑自然解開。不要有迷惘,要有自信。」
游作的冷酷是因為對周遭的事情毫不關心。石毛也能夠感受到游作的這種心情,但是自己卻不常表現出那種嚴厲的口吻、對人冷淡的部分,用聲音表現出來的時候也沒有多大的起伏,有時甚至被「打回原形」。有時「收尾的時候變得溫柔了」也經常被指出來,石毛回應到,「畢竟自己不會這麼冷酷待人,因此在配音的時候要意識到克制自身的情緒,讓自己冷酷到底。」
通過飾演的角色把自己所不曾有的要素給引出來,除了游作之外,石毛還要將游作在VR空間的另一個人身份「Playmaker」給表現出來。石毛說到,「只是一句聲音就能讓人感覺到各種可能性,聲優這個職業自帶的魅力與嘗試去做的價值,這就是我為什麼選擇了聲優這個職業的原因。」
《游☆戲☆王》的世界,以卡片肇始,通過漫畫、動畫更是能了解到它的魅力。在它的每個世界裡,每個主人公都懷著自己的夢想,並最終將自己的夢想帶給所有人。石毛作為新的主人公說到,「我對《游☆戲☆王》也有著許多的回憶。雖稱不上是報恩,但自己也會竭盡所能演好游作這個角色並將他的夢想帶給大家。更希望看著動畫的觀眾們能夠跟著我一起滿懷期待地去體驗這個新的世界。」
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