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《怪物獵人:世界》PC版優化時間長 後續將有DLC

《怪物獵人:世界》是今年E3上令人驚訝的新遊戲之一,作為怪物獵人系列的正統續作,本作還是該系列首次登陸PC平台的作品。

《怪物獵人:世界》是今年E3上令人驚訝的新遊戲之一,作為怪物獵人系列的正統續作,本作還是該系列首次登陸PC平台的作品,最近本作的製作人遷本良三接受了國外媒體的採訪,就PC版發售安排以及上市之後的DLC計劃發表了看法。

《怪物獵人:世界》首先會在2018年年初登陸PS4和XboxOne,晚些時候推出PC版,那麼到底為什麼不能夠同步推出三個版本呢?遷本良三表示主要是因為開發組需要更多的時間為高級配置的PC硬體進行優化。另外,《怪物獵人:世界》做為該系列首次全球同步發售的遊戲,開發組也需要更多的時間來保證PC版不出差錯。

從開發組特別為PC版進行優化來看,估計PC版《怪物獵人:世界》能夠表現出更加優於PS4和XboxOne版的遊戲畫面。

此外,遷本良三還在採訪中透露《怪物獵人:世界》和其他系列作品一樣,CAPCOM將在遊戲正式上市之後持續不斷地推出限時任務之類的新內容,讓玩家保持新鮮感。

《怪物獵人:世界》使用CAPCOM自家的MT Framework引擎開發,將於2018年年初首先登陸PS4和XboxOne。

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