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如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

競技類遊戲的世界總是很殘酷的。想要成為某個遊戲的「合格」玩家,或許你先要在前輩們無盡的蹂躪中殺出一條血路,如果倒在路上,可能你就很難再打開這個遊戲了。

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

《高達VS》系列同樣是競技性極強的遊戲。一些看過原作的朋友或許在入手遊戲、正式開玩之前,都有幻想過能自己親手操縱喜歡的機體,成為王牌機師:

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但其實我們到了遊戲裡面卻往往是這樣的:

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是的,光憑心意,什麼都改變不了。

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上面那些話都是嚇你的。

儘管玩好《高達VS》系列不簡單,這樣的遊戲對於新手也缺乏包容。但上述的情況只是一個競技遊戲的常態,並不代表你不能玩、不適合這個系列。

這個遊戲的樂趣不僅僅只在那幾場輸贏,玩地得當,它也是適合你的遊戲!

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本文中的示例大多來自《高達EXVS》和《高達 EXVS 火力全開》,。

入坑?要求才沒這麼高

總有人說《高達VS》系列是粉絲向的,他們沒有說錯,但這遊戲也並不僅僅是粉絲向的。

在很早的一篇訪談里,《高達VS》系列的製作人馬場龍一郎就曾在某次採訪里說過這麼一句話:


玩遊戲之後對角色和故事產生興趣,接著就去看動畫、買模型,然後再回到遊戲……我覺得這是一個很好的循環。

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他當時指的就是「高達」這個IP。

為什麼玩《高達》遊戲的一定得是接觸過《高達》作品的人呢?沒有這回事!當然,要是你理解原作,玩遊戲的樂趣會更多,那是肯定的。

從遊戲入手的話……

我自己就是一個活生生的例子。原來對於「高達」我都是一知半解,大概從別人嘴裡聽說,借過同學的MP4隨意看過幾集動畫。

比如我知道這是高達:

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但我並不知道這叫強襲高達。至於為什麼老用Seed的圖,我是想模擬一下當年我周圍高達的環境——大家只知道SEED。

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所以我與高達的下一章節,就從《高達EXVS》開始。當初挑《高達EXVS》這個遊戲的原因,沒有別的,就是兩個字「便宜」。一台PS3花光了我和室友的所有積蓄,買來還沒遊戲玩。

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

不過自從室友買來《高達EXVS》遊戲之後,這台PS3在開機的時間基本上就只玩這一個遊戲了。玩得這麼狂熱,我們兩個卻都是對高達了解並不深的人。

吸引你的,是哪台機體?

對原作接觸不多的朋友,只要你不討厭機甲,《高達VS》系列便可以一試。

接觸《高達VS》系列的時候,我的第一印象就是——機體好多,我都不認識。不過這並不妨礙我玩這個遊戲。我只需要看機體夠不夠帥,是不是合胃口,玩起來趁不趁手,就可以了。

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一臉懵逼地進入遊戲的玩家,可能手抖一抖就選擇了第一個模式,再驚慌失措地選了第一台機體。

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沒錯,就是高達,不帶前綴的高達。

嗯?這台機體是不是有點……太普通了?

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把槍,一個盾,後面好像也沒什麼背包,配色並不帥,頭部還算中規中矩……咦,開槍的時候這麼風騷呢!

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「高達」居然還使流星錘???

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對《高達VS》系列的興趣,就是在玩遊戲的日常中慢慢產生的。以我為例,大概玩了一個禮拜之後,我就知道了這機器的編號是RX78-2。

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能這麼開槍,因為駕駛員是New-Type。

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動畫里,他還真的用過流星錘。

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以及,「我爸爸都沒打過我」。

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不了解高達?並不要緊,《高達VS》就是打開新世界大門的第一步。

如果你了解高達,就更應該玩了

對於了解過《高達》的粉絲來說,《高達VS》系列更是強力推薦遊玩的作品之一。不同於《高達無雙》系列的割草,「《高達》戰爭」系列的原作還原,《高達破壞者》系列的拼裝組合,本作是《高達》相關遊戲中最為高速、最強調「機師」操作的遊戲。

如果你想操縱自己喜歡的機體,想要體驗ACE(王牌機師)之間的對決,那麼《高達VS》系列就是你的最佳選擇。

這些名台詞你是否想起

高達打架的時候可不是只有機械摩擦的音效,機師們也是「很啰嗦」的。聽到角色們的經典台詞,你是否也會瞬間「燃」起來?

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除此之外,作為複數作品參戰的大亂斗型作品,《高達VS》系列也發揮出了他應有的特性,比如大家都熟悉的《高達00》主角,在戰鬥中會喊出這麼一句台詞:

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而在戰鬥開始,就會有人吐槽他:

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類似這樣的聯動對話還有很多,有的跨越年代讓人覺得很感動,也有一些吐槽莫名地搞笑。

有些東西,看過才體會得到

對於看過原作的人來說,《高達VS》戰鬥時的體驗會有不一樣的樂趣。

在上文中,我就有提到一些還原原作的細節,不少機體的動作都是從原作中脫胎而來的。玩過原作的朋友,用出這些招式一定會大呼過癮。

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同樣的一發光束步槍,同樣的光線照射,同樣的一發手榴彈,如果你能想起原作中的場面,這次戰鬥的士氣會有天壤之別:

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最為常見的例子便是使用能天使EXIA在殘血狀態發動Trans-AM系統,在最後關頭扳回劣勢取得勝利。

說真的,在這一刻,你或許會有一種想要大聲喊出台詞的衝動:


我是,我們都是,高達!

和朋友一起玩?那不是更好嗎!

恭喜你,現在的《高達VS》系列也很適合你。獨樂樂不如眾樂樂,相信在座的不少玩家還是喜歡找朋友一起玩遊戲的。

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

這種想法在《高達VS》系列同樣適用。一個人遊玩《高達VS》系列的樂趣也有不少,前文就有提到,但在此我還是強烈建議叫上志同道合的朋友玩一起玩。

為何這麼說呢?

這遊戲可以1V1,也可以2V2(還未發售的PS4版還有3V3),很注重配合。和朋友一起玩,不僅可以互相對抗,還可以一起合作。

最熟悉的敵人

PS3版的《高達EXVS》和《高達EXVS 火力全開》中有一個功能,叫做「Free Battle」,在這個模式下,你可以拿起兩個手柄,在本地與自己的小夥伴進行分屏對戰。

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用這個模式來招待朋友,不失為一個很好的選擇。

關掉電腦和CPU,兩人開起自己最中意的機體,閑暇時戰上一盤……

我X,你這招扣血這麼多呢!

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你這機體也太賴了!

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這手柄有問題!

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

不行,再來!

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

到後來,你們都摸清了對面的套路,一戰越來越難分出勝負,成為了「最熟悉的敵人」。

這便是和朋友單挑的樂趣。

最強的夥伴

玩家2V2並不能在本地實現,需要聯網對戰才能實現。這時候叫上同伴一起打,比和「野人」組隊要強上不少。

《高達VS》網戰里有很多手中沾滿新人鮮血的王牌機師存在,這也是一個客觀事實。有時候,我們常常會因為大比分落後對面而感到垂頭喪氣,若是和同伴一起,情況就大不相同。

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像我,以前玩《高達EXVS 火力全開》時,便有一個朋友陪我一起打,遇到強敵時我們很難獲勝,一起落敗時卻還能笑嘻嘻地互相吐槽,或是對著屏幕里的對手豎中指來消消氣。

而遇到實力相當的對手時,我們的勝率往往會更高。因為,我們已經很熟悉各自的套路了。

在關鍵時刻,我們甚至可以猜出對方會出什麼招。

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這遊戲是有隊友傷害的,不過當我的ZZ高達快要沒有血的時候,我朋友就會瘋狂地衝上去和對手「碰撞」,就算被揍也在所不惜,因為他知道,我下一招一定是又粗又長的大光束。

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

你看,和朋友一起玩《高達VS》系列,還有意料之外的樂趣,所以叫上你的小夥伴們,一起入坑吧!

這就是個「武林」,輸贏看淡一些

有時候聽大力聊《鐵拳》的時候,就常會聽他說起,《鐵拳》的世界就是一個武林。其實《高達VS》又何嘗不是呢,武林里魚龍混雜,有風度翩翩的君子,有不守規矩的莽漢,也有狂妄自大的天才……

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

每個人的實力都是不同的,我們可以不費吹灰之力戰勝不如自己的人,也可能被天才碾壓。既然身處「武林」,不如看淡勝負,享受遊戲本身的樂趣。

以武會友

還記得《霍元甲》的電影裡邊,李連杰在對陣肌肉男的時候說出了一句「以武會友」。

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他的實力比肌肉男強上一些,但沒有招招痛下殺手,反而手下留情:

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

這種場景看似很搞笑,卻有一種武林高手的風範。

有時候在《高達VS》里我們就能遇到明顯和自己不是一個Level的對手,他們中就有頗具高手風範的選手。

我曾在某個單挑房間內慘敗於對手,一直沒有離開。不過他並沒有像別的玩家一樣自己退房或是把我踢掉,而是拉低自己水平,放慢自己的速度,再和我對戰。

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

打了好幾場之後,我才意識到,他並不是在和我對戰,而是在向我展示「他是如何躲開我的招式的」。如此一來,我不僅意識到了自己的漏洞,也學到了他一些技巧。

儘管他火力全開後,我也只是從「根本摸不到人」變成了「能打中幾下」。

有正面的例子,自然也有反例。要是你玩過PS3上的《高達EXVS 火力全開》以及前作,那麼碰到這樣的人也是很正常:

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

不管你是輸了還是贏了,總會有人追著PSN過來一頓嘴炮。如果你贏了,有人會罵你全靠隊友、純粹運氣好;如果你輸了,不是被罵水平菜,就是被對面諷刺。

很正常,這就是魚龍混雜的「武林」。玩一個有聯機要素的遊戲總會碰到這樣的事,如果為此放棄《高達VS》,那就是不必要的損失了。

如今最新作《高達VS》即將在7月6日推出,這個系列的樂趣到了現在提升到了新的高度,更好的機能使得畫面的粒子效果更加酷炫,90多台機體對於新手來說無比豐富,系統的細節改動讓戰鬥更加暢快淋漓……

如果我說人人都能玩《高達VS》,你信嗎?

保持不變的,或許就是那些潛藏在人群中的「武林高手」們吧。

主機上《高達VS》的武林已經沉寂了很久,如今又到吸收新鮮血液的時候了,如果看完這篇文章之後你有意願成為一名駕駛員,那麼,請允許我代表勝率40%以下的舊人類歡迎你……

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