iPhone10年帶給世界的7宗最
無論你多不喜歡Apple,都不會否認2007年1月9日 Steve Jobs 發表的iPhone直至今天都影響著手機的設計以及改變了人們的生活,無情一點的說你握的Android 手機也要拜他所賜。
到底十年前iPhone是如何改變世界的呢 ?
1.
真正易用的智能電話
Steve 在 iPhone 面世時,第一時間已經清楚的向世人說明它的定位(下圖),這定位到今天也未有改變。
10 多年前由 Pocket PC (WIN CE) 玩到 Smartphone (Windows mobile) ,每次都需要極大量修改 REG才能運行順暢,不然會超慢又或是 error,尤其中文版問題特別多。
今時今日不要問為何 iPhone 選項太入門,不讓人調校內部核心 Setting ,除了安全性的考慮外,就是要貫徹「易用」這兩個字,如果 iPhone 設定選項滿足不到你大量客制化的需要,你應該選 Android 而不是抱怨 iPhone 為什麼不給你,他們要照顧很多不懂使用 Smartphone 的人。
iPhone 由第一代開始定位就是如此,所以別再抱怨沒有進階選項。
2.
多點觸控的操作
多點觸控雖然在當年不是什麼新技術,但結合電容式屏幕及新式的手勢操控,完全改變地球人使用 Smartphone 的習慣。
用家再不用「死壓難壓」,只需手指輕輕放上就能感應到,而且反應非常好。
用手指推上推下去做翻頁,讓用家可更直觀,而且可以根據手指的速度判定你是想精準移動或是快速翻頁,相比起以往要用 Smartphone 的上下鍵翻頁更方便,而且不用再靠那收在邊位極難用手按到的 scroll bar。
電話歷史性的一刻 : 世人第一次看到 iPhone 如何用手指做 Scrolling ,這個方法一直沿用至今。
當年第一次見識這個 Pinch and Zoom 手勢再加上流暢運算放大相片,真的好似魔術一樣震驚了地球人。
3.
3.5寸「大」屏幕 (相對)
當iPhone 6 Plus 未推出時,很多人都笑 iPhone 3.5 寸屏幕小,但其實對 8 年前的 Smartphone 來說已經算很大了,當時Steve 還說這是人手最佳的平衡比例。
時至今日,相信很多人仍認同這個尺寸是最好操控的(本人就是),不過 SJ 沒有意料到今時今日咨訊爆炸,人們使用手機的時間越來越長,大屏幕的易讀性及可放入更多的咨訊遠比操控感重要,所以很多人情願捨棄操控感,來換更大的屏幕。
屏幕大也就代表機內有更大的電池,續航力更長。
自 2007 iPhone 面世後,電話的屏幕開始越來越大 。
4.
觸控筆/鍵盤已死
Steve Jobs 指出,以往有些 Smartphone 的小小 Keyboard 實在是很難打,而且佔去了全機的一半。手機應該針對不同的 apps 採用不同的 UI 去配合,實在不需要安排同一個Keyboard 在下方。
因此 Steve 決定不使用硬體鍵盤! 當時這個決定引起了一串討論,很多用家覺得打字還是硬體鍵盤比較有「手感」速度更快。不過多年後人們已經習慣在屏幕上打字,甚至有人說輕觸打字速度更快。
由於 2007 前 Smartphone 的屏幕小 ,再加上需要使用壓力的關係, Smartphone 必定會配備一些如牙籤的 Stylus 作精細的 Pointing ,不過 Steve jobs 覺的它不好用沒放在 iPhone 上,更說人已經擁有最好的 Pointing device – 手指,就直接用它吧!今時今日的 Smartphone ,就只有 Samsung Note 會提供 Stylus,一般用家不需要這個。
(很想知道2016年的Apple Pencil上市在天堂的Steve會怎麼想。)
6.
手機軟體 (Apps) 集中
以前玩 Smartphone 要常光顧討論區,各用家會分享好用的 Apps,不然你無從入手而且數量極少。直到 iPhone 的出現設立了 App Store,用家只需從單一位置便可找尋到想要的 Apps ,而且安裝付款一條龍,非常方便。
5.Desktop級別的Internet體驗
當時 Smartphone 上網根本無法跟 Desktop 比較,稍大點的網頁就會死機。有些網站會再寫一WAP版讓手機瀏覽。
Steve Jobs 當年示範用 iPhone 上桌面版的 New York Times,不單速度快,用家可以自由在整個網頁瀏覽,然後進行局部放大縮小。
就是這個示範,今天才會有越來越多的信息平台出現。手機已經成為最優質的瀏覽體驗。
當年 Smartphone 只能上一些專為手機而設計的 WAP page。
桌面版的 New York Times 竟可在一個小小手機上流程瀏覽,在當時的手機是不可能的事。
7.
最專業的手機播放器
以往 Music Player 介面都很平凡,就算是 Apple 自家的 iPod 也不例外!直到 iPhone 的出現加入了 Cover Flow 及簡易綜合管理的理念,讓很多人今天不需要再外購多台 Player 聽歌,直接在手機上聽歌甚至買歌。
曾經那些不看好 iPhone 的人
曾有遊戲商說不認為手機遊戲會影響手游機巿場,因為遊戲始終都是要用傳統方向鍵玩才行,不過有人使用就自然有商機,遊戲商不斷運用創造力寫了很多適合手機觸控屏幕玩的遊戲殺出一條出路,手游機市場逼進了死角。
當年微軟的 Ballmer 於 iPhone 剛推出時取笑手機 $500 美元太貴,而且欠缺硬體鍵盤沒人會想買,Windows Mobile 已有全盤計劃照顧用家真正需求,不過今天結果好像…
他承認,當他面臨死亡時 ,他可能更願意相信存有來世。「我願意認為,在一個人死後有什麼東西依然存在。如果你積累了所有這些經驗,可能還有一點兒智慧,然後這些就這麼消失了,會有些怪怪的。所以我真的願意相信,會有些什麼東西留存下來,也許你的意識會不朽。
他沉默了很長時間。「單是另一方面,也許就像個開關一樣。啪!然後你就沒了。」
再度沉默了片刻之後,他淡然一笑。「也許這就是為什麼我從來不喜歡給蘋果產品加上開關吧。」
——沃爾特·艾薩克森【史蒂夫·喬布斯傳】
Steve Jobs帶給這個世界的
創新和偉大
從來沒有因為他的消逝
而被關上過
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