從海盜戰說起,論爐石快攻卡組的存在價值
隨著探索安戈洛版本的開放,眾所周知,快攻卡組不再像之前那般好混,或許暴雪也是看到了加基森版本快攻卡組的肆虐給天梯帶來了不太友好的影響,終於在這個版本做出了改革,很多玩家看來也是比較合理的事情。
另一方面,大部分爐石玩家都會對安戈洛版本給予很高的評價,不僅是退環境,像新卡牌的樂趣,諸多新卡組的誕生以及做任務玩法等都是有意思的創新。但,隨著時間的推移玩家們很快就發現最初的思想又開始漸漸發生了改變,可謂沒有事情是一成不變的,都把快攻卡組稱之為「毒瘤」,儘管一再要求降速,但倘若真的沒有快攻卡組就一定會是好事?
不言而喻,儘管快攻卡組會有一定的乏味性,幾回合解決戰鬥經常令運氣左右甚至令套路變得過於單一,但中慢速卡組就一定沒有自己的弊端?像奶騎、土豪戰、臟牧等超慢卡組很容易打到疲勞階段才會分出勝負,難道我們不會覺得這太浪費時間了嘛,倘若每一局都是疲勞見分曉是不是真的有點……
不難聯想到海盜戰,曾在加基森版本令人聞風喪膽,超快的節奏經常把人打的喘不過氣來,但也深深遭到了玩家的鄙視。於是乎,來到安戈洛版本,海盜戰依然會有存在的價值,儘管不再像過往那般厲害,面對兩隻大螃蟹也無力回天,但到底還可以繼續使用。
不難發現,暴雪這一次已經對海盜戰給予極大的Nerf,這點足以照顧到先前很多玩家的需求,但卻不能徹底消滅海盜戰或是消滅快攻卡組,這到底時行不通的。一方面,每每新版本也會加入大量的低費卡牌,倘若把快攻都砍死那麼這些低費卡牌將如何使用?另一方面,玩家很多時候老被過往的習慣所帶起節奏,說「降速」不是神馬壞事,但天天一直玩超慢速卡組就不會視覺疲勞?即便對於所有中速來講,過往的咆哮德、中速騎、中速獵等倘若欣賞時間過久同樣會產生所謂的膩。
或許可以這麼理解,玩家先前之所以瘋狂的反對快攻是因為不願每天都看到快攻卡組的一波波無腦懟臉,但又平心而論,安戈洛版本都開放了近3月之久,你是否還像以往那樣繼續無腦的反對快攻呢?是不是天天看不到快攻卡組又會流露出一絲想念?
當然,不僅是海盜戰,隨著時間的推移快攻卡組也開始日益變多,但這正好驗證了安戈洛版本的新卡組層出不窮,理應算是一件好事。比方說毒瘤德再次崛起,依靠黑科技同樣可以快速解決戰鬥;而偏快速的魚人騎同樣展現出強大的戰鬥力,勝率普遍要高於慢速的魚人騎;還有昔日的術士動物園卡組,同樣可以被改良後再一次具備不俗的戰鬥力……
常言道「一花開放不是春,百花齊放春滿園」,我們或許並不是如此反對快攻,而是希望各式各樣各種速度的諸多卡組都能活躍在天梯之中,不同卡組之間的碰撞才會擦出更多的火花來!再者,盲目的追求降速同樣也是不對的,分析說來快攻卡組固然有著自己存在的必然價值,不僅是海盜戰,過強都可以削弱,但不能說一巴掌給直接拍死。
不覺間,安戈洛版本開放已有3月之久,恐怕很多玩家又會對這個版本產生一點膩味了吧,不得不說如今的「快餐」時代下不少東西確實過時的很快,但恐怕暴雪很快就會讓下一個爐石版本來臨了吧。誰曉下一個版本天梯速度又是如何?無論如何,且不說快攻卡組是否應該活躍,但其總有自己存在的道理也!
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