超越美國!中國成「全球遊戲玩家之都」
【TechWeb報道】6月2日消息,據國外媒體報道,倫敦風險投資機構Atomico日前發布的報告顯示,全球單個年度的電腦遊戲收入在去年首次超過1000億美元。按市場規模計算,中國超越美國成為「全球遊戲玩家之都」。
2016年,全球遊戲市場收入達到1011億美元,其中中國的6億遊戲玩家就貢獻了246億美元,排第一,美國玩家以241億美元緊隨其後。
2016年, 中國佔iOS遊戲總營收180億美元的31%,相比之下,2012年在24億美元營收中僅佔3%。
報告作者表示,2016年還跨越了很多其他重要里程碑。他說,「如今全球遊戲玩家超過了20億,移動遊戲玩家已真正佔據了整體市場的最大一塊。」
另外,市場研究公司Newzoo的報告顯示,目前,在全球25家最大的上市遊戲公司中,騰訊去年遊戲營收102億美元,排名第一,索尼78.4億美元排名第二,動視暴雪66億美元排名第三。微軟65億美元排名第四,蘋果59億美元排名第五。
排名前十的遊戲公司佔了遊戲產業總營收的54%,僅騰訊一家就站了總營收的10%。在2017年,預計全球遊戲收入約為1090億美元,42%來自移動遊戲。
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