Crytek展示CE引擎植被新突破 超逼真還能流暢100幀
Crytek雖然僅由總部維持引擎研發,而且還把引擎授權了亞馬遜,但其研發實力依然不可小覷,日前總部的首席電影藝術總監Joe Garth就展示了CE引擎植被方面的新突破,用的多邊形既少又能達到超逼真的效果。
據悉,Joe Garth通過超高精度紋理材質掃描軟體Quixel Megascans製作了這些樹葉,他們的多邊形量非常少,幀率高達100多幀,而且藉助這些高清晰紋理材質,效果毫不打折,反而更加逼真,就是不知道PC配置為何。
Joe Garth稱,這一舉措帶來的好處就是可以快速的進行渲染,非常適合低配置的PC以及VR設備,就像使用真是掃描貼圖打造的遊戲《報復》一樣,《星球大戰:前線》的寒霜引擎植被掃描技術同樣與此差不多,效果非常逼真。
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