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如果不能解決問題,那要設計師做什麼?

這是一套生存指南,裡面有體溫計、必備藥物、水、食物等,和一本自救的冊子。4A大小,統一的白底紅字,易儲放,易識別,包括中文在內的四國文字。

它們都來自一個名叫OLIVE的網站,創建於東日本大地震發生的40個小時後,任何人都可以在上面分享有關自救的信息,比如怎樣利用報紙防寒,怎樣利用塑料瓶製作餐具,還有關於災害以及救助的最新近況。

創建者太刀川英輔將網站中最實用的內容,濃縮到了這個名為《THE SECOND AID》的防災盒裡。

當災害發生後的72小時,是最佳救援時間,遭遇災害的人能做的就是,確保自己在這黃金72小時內活下去。我們不知道災害何時到來,卻應該在之前有意識以防萬一。

太刀川英輔的第一關於災害自救的作品,就是去年獲得了日本優良設計獎的《東京防災》。

「所以,一個設計出來,要解決的是什麼?」

太刀川英輔將自己的設計定義在和社會的關係上,在每個作品出來之前,他都會這樣問自己。他想要做的設計,是真的可以讓社會變得更好的東西。

太刀川英輔

所以,太刀川英輔的設計無關領域,從品牌設計到空間,從平面到UI,全部都有一個特點,就是實在,美的很實在,創意也很實在。

而他本人,也曾被日本有名的雜誌《Pen》評為「最應享譽世界的100個日本人」之一。

以楷書的「一」為靈感,讓仙台的金屬制物師打造的裁紙刀

為大川印刷製作的枱曆,紙張製作的木槳來自砍伐後多餘的樹木

台座也是,其中設計的間隙除了放置日曆,還可以用來放筆等小物

以「月球」為靈感設計的照明,設計的時候他問自己

在人類漫長的歷史裡,什麼亮光帶給了人類安祥和自然,答案就是月亮

讓太刀川英輔產生這樣設計靈感的,是他在讀碩士的時候,收到來自德島木匠工人的拜託,他們是在社會發展後,即將被淘汰的一群人,他們希望太刀川英輔可以做點什麼。

還有另一個,是來自東大尖端科技研究部,因為開發的東西已經超過一般人的認知範圍,如何向大眾解答對於開發的科學家是技術性難題,所以他們希望太刀川英輔能做點什麼。

以坐標係為靈感,與德島木匠們共同開發的抽屜

與植物共生的書架

這兩個拜託讓太刀川英輔開始思考,設計意味著什麼。

「設計給人的偏向就是,要創造出一個超帥超酷的作品,這沒錯,但有的設計的目標根本就不是這個,因為有明確需要解決的問題:一個是需要將尖端科技讓普通大眾接受和了解,一個是需要創造可以將地域傳統活用起來的市場。」

這就回到了之前的問題,設計需要解決的是什麼?

誰都可以參照和改變的傢具、辦公室形態

於是,太刀川英輔成立了一個名為NOSIGNER的設計團隊,要做的設計就是社會創新。

「NOSIGNER=用眼睛看不到的設計,的設計人」

他本來是學建築設計,但後來他發現,僅僅靠建築這樣的硬體設施,能解決的問題實在不多。有名的建築何其多,但即便不出名,但卻倍受社會喜愛的建築也不少,太刀川英輔開始思考,這個差異是如何產生的?

「比起建築本身,重點往往是人們是如何看待這個建築的。」

認識不同,建築產生的價值也就不一樣了。他將興趣,放到了思考像這樣的「認知設計」上,由此擴大開來,不管是什麼樣的設計,都可以從「認知設計」的角度去看待。

「ASIAN ASI」是一個專門製作亞洲菜肴的罐頭品牌,太刀川英輔顛覆了罐頭本來的包裝,從人們更期待的角度去看待設計,才有了這個「可口」的創意

我們新買了什麼電子產品,使用之前都會看看說明書,對於太刀川英輔來說,「說明書」就是設計這個過程,為了讓人們更好的了解成品,設計就成了語言一樣的東西。畢業時,太刀川英輔的論文標題,就是《設計的語言認知》,完全就像設計的語法。

「當你想要讓現在的問題解決得更好,你就將它放到一個更大的問題里,按照那個大的問題所要實現的目標去完成,之前的問題也都包含在了更大的問題里。」

太川刀英輔舉了一個例子,他曾為Mozilla Japan改造新的辦公室,本來只用改造這一個,但他想讓這個辦公室成為一個可以簡單複製的版本,所以他將地板設計為用叉車就能完成移動,桌椅和吊燈都可以簡單拆卸和重組,現在,這個辦公室的設計已經擴張到全球。

太刀川英輔將每一個工作上的問題都這樣去解決,直到遇到的2011年東日本大地震。

「地震這個問題太大了,連從哪裡開始下手都沒有頭緒,在災難面前的束手無策,這樣的心理讓人不好受,又恐懼。」

因為受不了什麼都做不了這樣的想法,於是太刀川英輔有了創建OLIVE的想法,可以像字典那樣給大家提供儘可能有幫助的信息。

OLIVE 的 logo

OLIVE的創建,就在東日本大地震發生的40個小時後,創建後一呼百應,迅速得到了大家的支持。「人不是可以隨便拋棄的東西,我們都想為遭遇災難的大家提供力所能及的東西。」

比如說只要用1日元的硬幣和膠帶和A4紙,就可以自己把7號電池變成5號電池,就是類似這樣的信息,讓大家可以將身邊的東西儘可能的利用起來。

為了支援災後復興,從網站開始,太刀川英輔做了一系列的設計,這樣的觀點一直到災難發生6年後的今天,一樣在堅持著。

就像一開始向他請求幫助的德島的工匠們那樣,太刀川英輔始終在為日本的傳統手工藝做著自己的努力。aeru是一個專註於將日本傳統工藝通過設計來創造市場的品牌。它所有的產品都只為0~6歲的的孩子開發,為的就是讓他們從小就接觸到日本優秀的傳統手工藝。

太刀川英輔為其做的設計,從logo到空間設計到產品,無所不包。

aeru的logo

來自德島、石川和愛媛三縣的傳統漆器廠制,專為小朋友設計

漆器剖面,碗中設置的凸起剛好可以鑲嵌勺子形狀,使食物不外溢,同時也好放置

為小朋友設計的貼身衣物,利用傳統藍染技術,有抗菌作用、防蟲、防腐、防臭、保濕、保溫、和抵禦紫外線

傳統手工藝的木質家居裝飾

「很多問題產生的根源,都來自「近視眼」一樣的目之所及,只要滿足眼前的慾望就好,長此以往就會讓社會全體的協調性失衡,自己看待事物的眼光也會變的越來越窄,當然,這個人也包括我自己。」

太刀川英輔一直都警惕自己陷入這樣的漩渦,與社會維繫的不僅僅是設計,每一樣工作都在與社會產生者聯繫。

「超越領域間的界限,設計的可能性就在那裡。」

haruki / text

NOSIGNER / picture

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