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因Pokemon爆紅 寶可夢公司年收入暴增25倍

據遊戲分析師Serkan Toto透露,The Pokemon Company上一個財年的收入突破了1.43億美元。

和任天堂不同的是,The Pokemon Company並不是上市公司,所以沒有必要發布財務數字。然而,在日本官方報刊上發布的一些商業相關數據顯示,該公司的收入取得了突破性 ,與一年前的560萬美元年收入相比,1.43億美元是驚人的增長,同比增幅達到了2500%。

因Pokemon爆紅 寶可夢公司年收入暴增25倍

當然,業內同行們可能並不會覺得驚訝,因為去年發布的《Pokemon Go》非常成功,還有《寶可夢日月》等遊戲也表現不錯,2016年,《口袋妖怪》系列IP度過了20周年,為此進行了 一系列的慶祝活動,比如在3DS平台發布原作,Wii U版的《Pokken》以及新的卡牌、活動、玩具和其他周邊的推出。

因Pokemon爆紅 寶可夢公司年收入暴增25倍

寶可夢公司2017財年的財報公告

對於成立已久的The Pokemon Company來說,這個成績超過了以往所有時期的記錄,比如截至2013年2月28日,該公司收入為1660萬美元,次年收入1060萬美元(包括《精靈寶可夢XY》的收入在內),2015年收入為1840萬美元,而且包含了當時《精靈寶可夢歐米伽紅寶石/阿爾法藍寶石》的收入。

因Pokemon爆紅 寶可夢公司年收入暴增25倍

寶可夢公司近4年的營收情況

強勢的財務表現也給任天堂帶來了增長,後者擁有The Pokemon Company公司32%的股權。在其他《精靈寶可夢》相關的財務新聞里,Niantic透露,像麥當勞這樣的實體零售店會為《Pokemon Go》帶來的每位顧客向Niantic支付0.5美元的傭金。

雖然0.5美元聽起來並不多,而且在很多情況下可能總收入也不是很可觀,但TechCrunch預計,在峰值的時候,日本的麥當勞每天需要向Niantic支付90萬美元的費用。

Niantic公司創始人John Hanke此前表示,開發商更喜歡這種模式,因為這種做法可以讓遊戲創作人不用那麼擔心貨幣化方面的問題。

轉自:Gamelook

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