當前位置:
首頁 > 遊戲 > 《Farpoint》7.0分 重新定義了VR射擊遊戲

《Farpoint》7.0分 重新定義了VR射擊遊戲

(《farpoint》意外的不支持PS4截圖功能,大部分圖片來自網路)

去年的E3上,筆者第一次體驗到了《Farpoint》,用的是槍型外設(Aim),工作人員介紹時略帶驕傲的表示「你只要把這玩意想像成真槍就行,操作非常簡單(直觀)」,筆者實際感受確實如此,用Aim進行遊戲的感受是驚人的,VR本身就代入感極佳,槍型外設則大幅加強了這種感覺,高同步的直觀操作,讓射擊的真實感達到了前所未有的高度,當筆者摘下頭盔時,曾激動的對同事說,「太牛逼了,這是我玩過的最棒的VR遊戲!」

去年E3大展上的筆者用Aim體驗了本作

時隔近一年,《Farpoint》終於正式發售,筆者拿到了索尼送來的遊戲,可惜並沒有Aim……好在本作也支持手柄遊玩(但不支持PS Move),所幸就換一種方式感受吧。

相比於用Aim,手柄的體驗確實遜色了太多,主要是姿勢比較古怪,手柄被定位為了槍械,玩家要用一隻手舉著手柄到處射擊,但另一隻手也不能離開手柄,畢竟還要控制方向,姿勢時常會有點扭曲,在精瞄狀態下,胳膊的彆扭程度尤甚,玩起來還是挺考驗臂力的。

有手柄玩感覺就怪怪的

體驗《Farpoint》還是強烈推薦使用Aim,感受非常之嗨,手柄就是勉強可用的狀態,不過Aim作為一個淘寶上單賣500+的外設,目前僅支持這一款遊戲,性價比感人,也是筆者最終沒有購入一個的主要原因。

Aim的價格還是很高的,然而目前對應遊戲只有一款。

拋開不同外設帶來的巨大體驗差異,回到遊戲本身,早從去年開始就有許多業內人士盛讚,《Farpoint》不僅重新定義了VR遊戲,更重新定義了FPS遊戲——這話或許有點誇張,卻也凸顯了本作在體驗上有著諸多開創性。

《Farpoint》作為一款VR遊戲,在射擊體驗的易用性和深度上都實現了非常高的完成度,其中後者在VR領域內尤為可貴,玩家不但憑著感覺盲射就會有不錯的命中率,將槍舉在眼前,還會出現精瞄時的準星,帶來一種真實的震撼感,而在遠距離射擊時運用好該技能也非常有必要——這在很大程度上改變了VR射擊普遍輕度的態勢,真實的射擊體驗,以及不乏深度的技巧空間,《Farpoint》為VR射擊下一步的發展奠定了堅實的基礎。

精瞄出乎意料的好用

為什麼只是奠基者呢?因為在非同凡響的射擊體驗之外,本作的其它方面都相當平庸,恐怕射擊方面的創新就已經耗盡了製作組的全部精力吧。

《Farpoint》的主要內容就是大戰各種外星蟲子、外星機器人,其中和蟲子戰鬥的感覺很有《星河戰隊》的感覺,大甲蟲沖臉的壓迫感很棒,第一個超巨型的蟲子BOSS也是霸氣到驚為天人(蟲),後期風格大變,以外星戰士為主要對手,很有光環的感覺。

本作流程約5到7個小時,武器約4、5種,敵人的種類也不太豐富,強敵打法基本都是打高亮弱點,大多數時候玩家要在各個戰場中用槍械不斷射殺各種組合的敵人,戰鬥的重複度略高;另外,或許是流程不太長的緣故,本作的難度還比較高,可惜難度的增加並無太多技巧可言,主要是增加敵人數量和攻擊力,且部分敵人血量非常高,要反覆的進行周旋,有時甚至有玩回合制遊戲的感覺。

本作沒有任何成長、收集要素,地圖比較大,但缺少探索的意義,路線相對單一,整體體驗接近老式的「光槍射擊」,非常純粹,或者說單調,多少有點對不起那異常優秀的射擊體驗。

製作組曾宣稱這是一部恐怖射擊遊戲,但從個人感受來說,戰場根本沒什麼恐怖感,地上的小蜘蛛攻擊方式神似「抱臉蟲」多少讓筆者有點不適;更多的恐怖氣氛可能來自於本作的劇情吧,乍一看就是幾個科學家流落異星,殺出一條血路的老套情節,但隨著後續的展開,就會眉頭一皺,發現事情並沒有那麼簡答,一些反轉還是很有趣,甚至讓人心有餘悸的。

儘管故事不算糟糕,但在講故事的方式上《Farpoint》還是挺生硬的,就是死死的播片,還製作的非常瑣碎、拖沓,莫名的聲音特別小,若不是後期展開不錯,真的就太糟糕了。

《Farpoint》在劇情之外,還提供了挑戰模式和聯機模式,都有效的增加了遊戲的耐玩度,前者就是在無盡的敵人面前,盡量求生,拿到更多的分數,後者則是在線匹配玩家,一起協同攻克PVE關卡,在網路不錯的狀態下感覺還是不錯的。

合作PVE闖關

《Farpoint》的畫面表現屬於PSVR中頂級的,因為場景更開闊明亮,比之《生化危機7》還要舒服很多,場景建模比較簡單,因此視野非常寬闊,稱不上驚艷,也絕對足以滿足玩家的需求了。

暈眩方面的問題,《Farpoint》也是存在的,默認模式只允許玩家前後左右移動,不可以左右轉身,行動受到了比較大的限制,但確實大幅減輕了眩暈的可能性,且敵人不會從背後攻擊玩家,所以也沒有大礙。

一旦調到「自由」狀態,玩家的行動就完全自由了,可以隨意的轉身探索,戰鬥效率激增,相對的眩暈的可能性也會加大,筆者在該模式下,進行了約一小時遊戲,就敗下了陣來,差點暈出工傷……

識別錯誤也是會經常出現的,玩一陣兒都需要複位一下

結語:

《Farpoint》在VR遊戲中實現了前所未有的射擊體驗,在Aim外設的加持下,無論易用性還是深度上都非常棒,無奈平庸關卡設計,還是讓本作僅僅局限在了一款優秀光槍射擊遊戲的範疇。


喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道吧!

本站內容充實豐富,博大精深,小編精選每日熱門資訊,隨時更新,點擊「搶先收到最新資訊」瀏覽吧!


請您繼續閱讀更多來自 遊民星空 的精彩文章:

作為遊戲小編,當我又聊起高考的時候
七十年代的性感車模 那些罕見而有趣的老照片
蘋果推10.5英寸iPad Pro 國行5188元起
《死亡愛麗絲》未開服即遭和諧 小姐姐低胸裝全沒了
86歲「奶奶級」魔獸玩家完成全譜系制霸成就 這個版本很好玩

TAG:遊民星空 |

您可能感興趣

3.14 VR掃描:HTC Vive Pro新版Link Box曝光;索尼將於GDC 2018展示大量遊戲demo
海賊王多人競技遊戲《One Piece Bounty Rush》將於2018年推出
1.30 VR掃描:Magic Leap One操作系統或名為「Lumin」;足部遊戲控制器3dRudder將支持PSVR
TapTap 亮相2018台北國際電玩展,遊戲無極限 Game Unlimited!
瞄準VR社交和深度遊戲平台 Rift Core 2.0開啟Oculus Home新時代
Cities:Skylines–Concerts for Mac 1.8.0 現代城市模擬遊戲 含中文
HB送Amnesia Collection,內含2個遊戲,steam售價100RMB
小改款!華碩推出ROG Strix Fusion 500遊戲耳機
基於《猩球崛起》,FoxNext VR Studio首款VR遊戲4月上線
AMD發布腺素顯卡驅動18.2.3,優化VR遊戲《Brass Tactics》支持
《Ori and the Blind Forest》——「考完玩遊戲」系列之2
Crytek的多人射擊遊戲Hunt:Showdown關閉alpha測試
Destiny 2 the Deadgame——遊戲命運2評測
Google 為 I/O 2018 出解謎遊戲:疑似新版 Android 代號線索出現
奇幻動作遊戲《Strikers Edge》PS4 將於1月31日發售
基於DOTA2的卡牌遊戲《Artifact》,它lei了!
PS4《Death end re:Quest》附贈遊戲體驗版上線
《Pac Tac Atac》,一款48小時內用Tilt Brush創作的完整VR遊戲
學習通分的遊戲:Fraction Formula Game
Steam新增新型弓箭VR射擊遊戲oVRshot