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《部落衝突》建築大師基地新手旅行指南

第二大本、夜世界,讓諸多玩家們心跳加速的建築大師基地來啦。全新的基地、全新的玩法、看似熟悉但又略顯不同的兵種、建築和防禦塔,給人耳目一新的感覺。但是,第二大本怎麼玩呢?究竟給我們現有的生活帶來什麼樣的衝擊呢?快來看《建築大師基地新手旅行指南》,為您解讀建築大師基地的各種玩法。

相信各位小夥伴們應該早就看過「海的那邊有個啥」的宣傳片了,大更新以後謎底終於揭曉了,海的那邊有個建築大師基地。一個嶄新的第二大本營。交通還很方便。點擊修理第一大本海岸線上的破船(第一大本≥4本)就可以愉快的駛向海那邊的第二大本營啦。修理速度和船隻的運輸速度都超快,幾乎是秒修、秒達,真心對得起「極速」二字!而且還是免費的。真的好愉快啊。

《部落衝突》建築大師基地新手旅行指南

終於來到了彼岸的新世界,就讓我們開始撒花的玩耍吧!這裡有籠罩在朦朧月色下的小村莊,這裡有新奇神秘的建築殘骸,這裡有似曾相識的訓練營和採集器,這裡還有讓人振奮的全新戰鬥模式。

《部落衝突》建築大師基地新手旅行指南

玩法:PVP挑戰模式,參戰的雙方互相攻擊對方部落,戰鬥結束的時候以戰鬥星級和摧毀程度作比較,比較優秀的一方可以獲得獎勵。有杯子、紫水和金幣,對於初期一窮二白的我們來說,還是挺豐厚的。失敗的一方只會損失杯子,不會掉資源。

優點:1.更刺激。不再是以前機械式的捕魚,也沒有機會挑瓜撿菜似的在不同的部落中間來回挑選進攻目標,而是系統自動匹配交戰雙方,同時攻擊對方大本,實現真正的對抗。 2.更平衡:第一大本的無限捕魚模式給機器人留下了可乘之機,極大地破壞了遊戲的平衡性。但是第二大本的資源系統相對獨立(寶石通用),資源如果依然需要大量依靠PVP的話,不會給機器人留下太多空間。

缺點:慢郎中們的悲劇。初期大家的實力相當,戰鬥是相當刺激的,往往一個布局的細微改動就能影響戰局。但是到了中後期實力漸漸拉開差距,戰鬥也許會出現實力懸殊的一邊倒情況。屢戰屢敗什麼的太苦逼了。

第一大本賺錢主要是捕魚,採集器出產的那點兒資源往往跟捕魚差上幾個數量級。所以只要時間充裕,無視護盾的無限捕魚就能夠快速賺錢,升本、升科技、升防禦,都不是問題。而第二大本的戰鬥模式跟第一大本完全不同,即便挑戰失敗也不會損失資源,造兵也不要錢,現階段可以認定為沒有回吐機制,所有的資源都可以用來升級大本。 這樣,我們賺錢的途徑就是二條:

一是採集器生產的資源,需要通過不斷增加採集器的數量、等級來增加產量,需要玩家非常有耐心,看來以後要開啟開心農場模式啦。

二是PVP獲取,目前匹配機制帶有很強的客觀性,玩家沒有任何挑選的機會。如果想要靠這種方式賺錢,就必須要有過硬的實力做保障。反過來,就需要大量的資源升本、升科技,進入了一個閉環。你懂的,早起的鳥兒有蟲吃,偷懶的小夥伴是沒有出路的。

《部落衝突》建築大師基地新手旅行指南

1.對第一大本的影響:

(1)布局更多變:原有防禦建築的升級,原來的加農炮變身雙筒炮,原來的弓箭塔新增了遠程、近戰切換模式,一方面提升了第一大本的防禦實力,加大了原有大本的攻防難度,另一方面遠程近戰模式的切換也給玩家帶來了更多的自主性,讓布局更加多變、更靈活,一個開關的轉換往往會對戰局帶來不小的影響,賦予了原有布局的更多內涵。估計不久的將來,現在主流的幾大布陣會演變出更多的變種。

(2)進攻更靈活:因為防禦方布局的多變,防禦的強化,進攻方也必然要想出相應的對策。當然了,幾大流派的劃分也許不會出現太多變化,但是如何排兵布陣,合適的時點在哪裡,這些問題也許難不倒各位高玩,但是對於新手來說,絕不僅僅是看幾個教學貼就能變高手的那麼簡單。

2.對第二大本的影響:

(1)尋找休閑與刻苦的平衡:PVP模式的引入讓勤勞的鳥兒有食吃,也讓懶惰的蟲兒們被鳥吃,所以要刻苦努力的升本才行。但是PVP的每日獲勝獎勵限制告訴我們無限PK也不能賺到更多的錢,所以每天進步一點點就足夠了。在刻苦和休閑之間找一個平衡點也許很困難,但是讓玩家在尋找此級的同時不影響正常生活,SC也真的費心了。

(2)大本=綜合實力,遊戲平衡性提升:寶寶號、速沖本什麼的可以說是捕魚和部落戰遭人詬病的一個大bug,但是第二大本貌似並不存在這樣的問題。因為升本的前提是建造該等級的所有防禦建築,可以看到大本的等級基本就可以框定玩家的大概實力水平,波動幅度大大減小,寶寶號的生存空間也就不存在了。這樣就極大地提升了遊戲的平衡性。當然了,前提是不被玩家們找到可鑽的空子。各位高玩們加油咯。

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