同樣是設計師,憑啥你們靠這種設計就年薪幾十萬!
不少UI設計師都曾經被人懟過
為什麼你們的工資那麼高?
不就是畫線框圖嗎
明明只是對著交互界面畫色塊跟線條!
作為一枚界面設計師
真的很想為UI設計抱不平啊!!
UI設計真是一個備受不解的職業
常會被誤解,然後出現以下場景
程序歐巴:
界面畫好沒?按鈕圓的方的不都能用嗎?還糾結那多?
產品經理:
這次我們就10個頁面,半天能搞定吧,都有交互了。
其他設計:
你們不就是畫線框圖嗎?我自學半個月都能轉行了…
彷彿全世界都能做UI設計
只不過你運氣好
碰上了這個事少錢多的行業
但講真,
UI設計行業遠沒有想像的那麼簡單
當我們設計一個按鈕的時候
大家都以為的步驟是:
看看原型圖——加個顏色——加個圓角——完工!
但其實真實的情況呢
我們先要確定主題色
「不不不不,綠色太像安全產品了,感覺不符合品牌」
「誒,紅色好像也不太好有點警示作用,怕嚇到用戶」
……嘗試24個色之後
「嗯,還是藍色保險又好看」
黑眼圈*1
然後又開始嘗試各種樣式
「圓角太大有點幼稚」
「沒有圓角又太硬朗了吧」
……嘗試24個圓角像素後
「嗯,還是5px的圓角最好看」
黑眼圈*2
最後開始嘗試各種效果
「投影遠了層級關係太大,不好看」
「投影太淺感知度很弱的,不如不要」
……嘗試24個設計效果後
「嗯,勉強就這樣吧」
黑眼圈*3
當年微博客戶端的底部按鈕改版
飛機稿壯觀成了這樣
最後才有了線上這個樣子
網傳的微博底部改版圖
認真的設計精神鼓舞了不少人
說了這麼多,還是有人會說:
「就是你們UI設計師喜歡瞎折騰」
「按鈕深淺有啥影響,能用就行」
「這行業就是很簡單,隨便入門」
呵呵呵呵呵呵呵
那我們就感受一下
UI設計好壞如何影響到一個產品
以下兩個界面來自同樣的交互文檔
但為什麼左圖看上去就低端一些呢
這就是大家留意不到的設計細節
看似無關痛癢的地方
就決定了一個UI設計的好壞
除了右圖的簡約調整方向
UI設計師還能從細節著手
將整體上升一個level
即使不用操刀大改
只是調色調位置也能有不一樣的效果
所以是時候放出這張經典的圖了
好的設計都是存在於細節當中的
小提示:Average Design 與 Good Design 的區別在於 Good Design 在高度上並不是等高的。矩形因為圖形特點,在同等寬高的情況下會佔有更多的像素,而圓形與三角形如果還保持等高的狀態,就會顯得小很多。
So 還會覺得UI設計是畫線框圖那麼簡單嗎
這些設計中的小經驗
都是在實踐中積累起來的
並不是隨便臨摹一下
就能完全學會的
所以他們的工資才會辣么高呀
話說回來,這樣就是為什麼先轉型UI設計並不容易
因為它是一個經驗比手活更重要的行業
推出全新的UI交互活動
全場各種精品UI平面設計大放送
各種教程免費學習
點擊展開全文
※百雀羚火了以後,一大波長長長廣告又來啦!
※被禁播的10部好萊塢大片,死侍能理解,阿凡達也被禁!
※扎心了!現在小學生的詩這麼逆天,我覺得自己是個山頂洞人了
※千萬別作死讓大神幫你P圖,不然圖中的就是你了!
TAG:翼狐網 |
※這個設計師爸爸有點怪,竟把檯燈玩成了這樣~
※沒錯,這就是設計師!
※2塊錢的便簽竟然能設計成這樣,這是要上天啊!
※想過一個怎樣的人生,你是自己的設計師
※看到了這些設計,我覺得設計師是「天才」
※有一把木頭菜刀,估計你會說不實用,這個設計了不起
※這種設計都想得出來?肯定是天才!
※對設計的這7個錯誤認知你有幾個?
※這樣牛X的設計,一般人是想不出來的!
※一個有靈魂的設計師,請不要對他說這三個字
※以前有一個設計比賽,但這些設計師都被用戶打死了
※忍受你們好多年了,這些反人類的設計!
※別再傻傻的讓別人去設計你家了,設計來設計去其實都沒什麼兩樣!
※你們這些設計師,是認真的嗎?
※設計做了幾年,知道你缺什麼嗎?
※這些設計師一定是小時候沒玩夠!
※簡約但是充滿設計感的高級家裝,你能想像得到這是出自一位90後的設計師之手嗎?
※你遇到的最反人類的設計是什麼?這幾樣設計,金鐘國看了想打人
※日本的插座這樣設計,太聰明了,用幾十年都沒問題
※設計師的第三隻手,你是否也想擁有?